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« Rush » : différence entre les versions

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==Caractéristiques==
==Caractéristiques==


Le rush est donc un bon moyen d'obtenir des ressources qui pourraient manquer au bon fonctionnement de l'abri, mais celui-ci est à double tranchant. En cas de réussite, nous obtenons des bonus, en cas d’échec, un [[Incidents_de_Fallout_Shelter|incident]] (incendie, invasion de Radcafards, de Rataupes ou de Radscorpion).
Le rush est donc un bon moyen d'obtenir des ressources qui pourraient manquer au bon fonctionnement de l'abri, mais celui-ci est à double tranchant.
Si le rush réussit, nous obtenons des bonus, en cas d’échec, un [[Incidents_de_Fallout_Shelter|incident]] (incendie, invasion de Radcafards, de Rataupes ou de Radscorpion).


Plus l'action est sollicité dans un court laps de temps, plus celle-ci à de chance d'échouer, voici le calcul utilisé :
Plus l'action est sollicité dans un court laps de temps, plus celle-ci à de chance d'échouer, voici le calcul utilisé :
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