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===La Cité des Morts=== | ===La Cité des Morts=== | ||
[[Fichier:Fo1 Trouve la puce deau abri 12.jpg|thumb|]] | [[Fichier:Fo1 Trouve la puce deau abri 12.jpg|thumb|Enfin trouvé !]] | ||
Arrivé à Nécropolis, descendez dans les égouts en passant par la bouche au milieu du parking de l'ancien hôtel. Dirigez-vous ensuite vers le nord pour pénétrer dans la deuxième partie des canalisations. Parlez au [[chef goule]] pour apprendre que leur pompe à eau ne fonctionne plus et qu'ils utilisent maintenant un ordinateur muni d'une puce d'eau. Demandez-lui l'emplacement de ce terminal avant de comprendre que prendre la puce condamnera toutes les goules. Si vous acceptez de réparer la pompe, voir la quête [[Répare la pompe à eau de Nécropolis.]]. Attention car en refusant, les goules deviendront hostiles. | |||
Dirigez-vous vers le nord pour pénétrer dans la troisième partie des égouts, puis empruntez l'échelle pour atteindre le [[réservoir]]. Il va falloir entrer dans le grand bâtiment au nord surveillé par les [[super mutant]]s. Pour cela, vous pouvez au choix : | |||
* Tuer tous les mutants de la zone, ils sont six au total. Cette action satisfera [[Set]], voir [[Élimine les SuperMutants au Réservoir.]]. | |||
* Duper [[Harry]] en vous faisant passer pour un [[goule]] (jet de [[Discours]] avec malus de 20 %). | |||
* Utiliser votre compétence [[Esquive]] pour passer sous le nez de Harry et des autres super mutants. | |||
Une fois dans la salle contenant la pompe à eau, il est possible de [[Libère le prisonnier goule|libérer le goule]] en déverrouillant la porte. En faisant cela, il pourra vous donner l'emplacement de l'Abri 12. Entrez ensuite dans la pièce à droite et empruntez l'échelle menant aux égouts. | |||
Devant la porte de l'Abri, deux [[rayonnant]]s attaqueront à vue. Débarrassez-vous d'eux puis pénétrez dans l'ascenseur pour atteindre le troisième niveau. En bas, traversez le couloir, tournez à droite au bout et cherchez l'unique ordinateur de contrôle fonctionnel. En l'utilisant, vous obtiendrez la puce d'eau. Si vous n'avez pas réparé la pompe à eau, les goules rayonnants deviendront hostiles. | |||
Une fois sorti des sous-sols, sortez de la ville et rentrez à l'Abri 13. Rendez-vous au centre de commandement pour donner la puce au Dirigeant de l'Abri. | |||
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==Récompenses== | ==Récompenses== | ||
* 500 [[points d'expérience]] en découvrant le centre de commandement de l'Abri 15 | * 500 [[points d'expérience]] en découvrant le centre de commandement de l'Abri 15 | ||
* 2500 points d'expérience en récupérant la puce d'eau de l'Abri 12 | |||
* 7500 points d'expérience en donnant la puce d'eau au Dirigeant de l'Abri 13 | * 7500 points d'expérience en donnant la puce d'eau au Dirigeant de l'Abri 13 | ||
==Notes== | |||
* Cette quête n'est pas essentiel pour terminer le jeu. Il faut pour cela tuer le [[Maître]] et détruire les cuves à la [[base militaire de Mariposa]] avant la fin du temps disponible. | |||
* Les goules de Nécropolis se feront attaquer par les super mutants 30 jours après que l'[[Habitant de l'Abri]] donne la puce d'eau au Dirigeant de l'Abri. Cet évènement est évitable si le héros tue le [[Maître]] et détruit les cuves de la [[base militaire de Mariposa]] avant ces 30 jours. | |||
{{Palette quêtes FO1}} | {{Palette quêtes FO1}} |
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