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« Exploration » : différence entre les versions

2 octets ajoutés ,  22 juillet 2016
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==Description==
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Pour faire voyager un résident dans les terres désolées, il suffit de le faire glisser hors de l'abri. Il est possible de lui assigner une arme, une tenue, un animal, des stimpacks et des radaways.<br />
Pour faire voyager un résident dans les terres désolées, il suffit de le faire glisser hors de l'abri. Il est possible de lui assigner une arme, une tenue, un animal, des stimpacks et des radaways.<br />
Il existe 2 manières de trouver des provisions :<br />
Il existe 2 manières de trouver des provisions :<br />
De façon automatique, en laissant le personnage vagabonder : tuer des créatures, aider des personnages non-hostiles, crocheter des coffres.<br />
De façon automatique, en laissant le personnage vagabonder : tuer des créatures, aider des personnages non-hostiles, crocheter des coffres.<br />
En lançant une mini-quête parfois proposée : exploration de relais Red Rocket ou de cabane abandonnées.<br />
En lançant une mini-quête parfois proposée : exploration de relais Red Rocket ou de cabane abandonnées.<br />
L'exploration est automatique et est la seule manière (hormis avec les boîtes à sandwich), d'obtenir de nouvelles [[Armes de Fallout Shelter|armes]] et de nouvelles [[Tenues de Fallout Shelter|tenues]] ainsi que leurs plans. Plus le résident reste longtemps dans les terres désolées et plus il a de chance de trouver de l'équipement de qualité.<br />
L'exploration est automatique et est la seule manière (hormis avec les boîtes à sandwich), d'obtenir de nouvelles [[Armes de Fallout Shelter|armes]] et de nouvelles [[Tenues de Fallout Shelter|tenues]] ainsi que leurs plans. Plus le résident reste longtemps dans les terres désolées et plus il a de chance de trouver de l'équipement de qualité.<br />


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