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==Création de personnage== | == Création de personnage == | ||
{{article principal|Création de personnage de Fallout: New Vegas}} | {{article principal|Création de personnage de Fallout: New Vegas}} | ||
Le [[niveau]] maximum que le personnage joueur peut atteindre dans ''Fallout: New Vegas'' est de 30. De plus, chaque [[Extensions de Fallout: New Vegas|extension]] du jeu permet d'augmenter ce cap de cinq niveaux supplémentaires. Avec les quatre contenus téléchargeables, il est donc possible d'atteindre le niveau 50. | Le [[niveau]] maximum que le personnage joueur peut atteindre dans ''Fallout: New Vegas'' est de 30. De plus, chaque [[Extensions de Fallout: New Vegas|extension]] du jeu permet d'augmenter ce cap de cinq niveaux supplémentaires. Avec les quatre contenus téléchargeables, il est donc possible d'atteindre le niveau 50. | ||
==Statistiques principales== | == Statistiques principales == | ||
Les attributs fondamentaux sont similaires au reste de la série et correspondent à la représentation numérique des capacités inhérentes à un personnage. Chacune d'entre elles est représentée par un nombre compris entre 1 et 10. Il y a au total 40 points à distribuer : | Les attributs fondamentaux sont similaires au reste de la série et correspondent à la représentation numérique des capacités inhérentes à un personnage. Chacune d'entre elles est représentée par un nombre compris entre 1 et 10. Il y a au total 40 points à distribuer : | ||
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Excepté la Chance, chaque attribut gouverne des compétences. | Excepté la Chance, chaque attribut gouverne des compétences. | ||
== Rangs du SPECIAL == | |||
{| class="va-table va-table-center-col1" | {| class="va-table va-table-center-col1" | ||
! style="width: 2em;" | Rang | ! style="width: 2em;" | Rang | ||
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| Face ou face | | Face ou face | ||
|} | |} | ||
<br /> | |||
Contrairement à Fallout et Fallout 2, le jeu conserve en interne les statistiques de base, lesquelles sont les points SPECIAL sans aucun ajustement temporaire (tel que ceux obtenus par les drogues ou certains équipements). Ces statistiques de base sont utilisées à la fois pour vérifier les prérequis pour une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] et pour déterminer le nombre de points de [[Compétences de Fallout: New Vegas|compétence]] alloués à un [[Niveau|niveau]] supérieur.<br /> | |||
Les seules façons de modifier les "statistiques principales" sont :<br/> | |||
* Les [[Aptitudes de Fallout: New Vegas#Aptitudes d'implant|Implants]] de la [[Clinique de New Vegas]] | |||
* Prendre l'[[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] [[Entraînement intense]] | |||
* Compléter [[Lonesome Road]] | |||
* Prendre le [[Traits de Fallout: New Vegas|trait]] [[Quatre yeux]], lequel déduit de façon permanent 1 en [[Perception]], tout en accordant un +2 temporaire à la [[Perception]] lorsque vous portez des lunettes | |||
* Prendre le [[Traits de Fallout: New Vegas|trait]] [[Gringalet]] | |||
En démarrant [[Old World Blues]], vous obtenez automatiquement l'[[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] [[Colonne synthétique]] (+1 [[Force]]) et en le complétant vous pouvez remplacer [[Colonne synthétique]] par [[Colonne renforcée]] (+2 [[Force]]). Cependant, ces bonus ne comptent pas pour les prérequis des [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitudes]].<br /> | |||
Il y a un calcul d'[[Endurance]] spécial utilisé uniquement pour la limite d'[[Aptitudes de Fallout: New Vegas#Aptitudes d'implant|Implants]] de la [[Clinique de New Vegas]], qui est la base [[Endurance]] moins tout [[Aptitudes de Fallout: New Vegas#Aptitudes d'implant|Implant]] [[Endurance]]. Ceci afin d'éviter qu'un [[Aptitudes de Fallout: New Vegas#Aptitudes d'implant|Implant]] [[Endurance]] soit «gratuit» (sinon, il serait possible d'installer un [[Aptitudes de Fallout: New Vegas#Aptitudes d'implant|Implant]] [[Endurance]] et de toujours avoir le même nombre d'[[Aptitudes de Fallout: New Vegas#Aptitudes d'implant|Implants]] disponibles qu'avant). | |||
Prendre tous ces bonus de statistique donnera 23 points [[SPECIAL]], le maximum possible. | |||
== Statistiques dérivées == | |||
{{article principal|Statistiques dérivées de Fallout: New Vegas}} | {{article principal|Statistiques dérivées de Fallout: New Vegas}} | ||
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* [[Points de vie]] | * [[Points de vie]] | ||
==Compétences== | == Compétences == | ||
{{article principal|Compétences de Fallout: New Vegas}} | {{article principal|Compétences de Fallout: New Vegas}} | ||
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* Autres compétences : [[Crochetage]], [[Discrétion]], [[Discours]], [[Médecine]], [[Réparation]], [[Sciences]], [[Survie]], [[Troc]]. | * Autres compétences : [[Crochetage]], [[Discrétion]], [[Discours]], [[Médecine]], [[Réparation]], [[Sciences]], [[Survie]], [[Troc]]. | ||
==Aptitudes== | == Aptitudes == | ||
{{article principal|Aptitudes de Fallout: New Vegas}} | {{article principal|Aptitudes de Fallout: New Vegas}} | ||
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Pour une liste de ses aptitudes, voir [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|Aptitudes de ''Fallout: New Vegas'']]. | Pour une liste de ses aptitudes, voir [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|Aptitudes de ''Fallout: New Vegas'']]. | ||
==Traits== | == Traits == | ||
{{article principal|Traits de Fallout: New Vegas}} | {{article principal|Traits de Fallout: New Vegas}} | ||
Ligne 171 : | Ligne 188 : | ||
Pour une liste de ses traits, voir [[Traits de Fallout: New Vegas|Traits de ''Fallout: New Vegas'']]. | Pour une liste de ses traits, voir [[Traits de Fallout: New Vegas|Traits de ''Fallout: New Vegas'']]. | ||
{{ | == Voir aussi == | ||
* [[Feuille de personnage]] | |||
{{Palette SPECIAL}} | |||
{{Palette contenu FNV}} | |||
[[Catégorie:SPECIAL de Fallout: New Vegas| ]] | [[Catégorie:SPECIAL de Fallout: New Vegas| ]] | ||
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