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{{Homonymie}} | {{Homonymie}} | ||
'''Chris''' peut se référer à : | '''Chris''' peut se référer à : | ||
== Personnages == | |||
* {{Icône inutilisé}} [[Chris (Fallout)]], devait être un [[Nocturne d'élite]] intelligent, [[Contenu inutilisé de Fallout|inutilisé]] dans ''[[Fallout]]''. | |||
* [[Chris Avellone (Fallout)]], est le chasseur de primes le plus redouté des [[Terres désolées]], dans ''Fallout''. | |||
* {{Icône Mentionné}} [[Chris Avellone (Fallout 2)]], est un [[Personnages de Fallout 2|personnage]] dont la tombe peut être trouvée, mentionné dans ''[[Fallout 2]]''. | |||
* [[Chris (Fallout 2)]], est un garde de l’[[Enclave (Fallout 2)|Enclave]] à l’entrée de [[Navarro]], dans ''Fallout 2''. | |||
** [[CCCHRIS.msg|CCCHRIS.MSG]], est le fichier de dialogues pour Chris, dans ''Fallout 2''. | |||
* {{Icône inutilisé}} [[Chris (Fallout Tactics)]], devait être un combatant de la [[Confrérie de l'Acier (Fallout Tactics)|Confrérie de l'Acier]], [[Contenu inutilisé de Fallout Tactics|inutilisé]] dans ''[[Fallout Tactics]]''. | |||
* [[Chris Avellone (Fallout Tactics)]], est le maire de [[Springfield]], dans ''Fallout Tactics''. | |||
* [[Chris Haversam]], est un mécanicien vivant sur le [[site test de la REPCONN]], dans ''[[Fallout: New Vegas]]''. | |||
** [[ChrisHaversam.txt]], est le fichier de dialogue pour Chris Haversam, dans ''Fallout: New Vegas''. | |||
* {{Icône Mentionné}} [[Chris Balthazar]], était un personnage infecté qui s’était réfugié à [[Flatwoods]], mentionné dans ''[[Fallout 76]]''. | |||
* {{Icône Mentionné}} [[Chris Evetts]], était un invité du [[complexe de Whitespring]] qui a survécu à la [[Grande Guerre]], mentionné dans ''Fallout 76''. | |||
* {{Icône Mentionné}} [[Chris Fatur]], est un [[Personnages de Fallout 76|personnage]] qui a travaillé avec [[Matt (Fallout 76)|Matt]], mentionné dans ''Fallout 76''. | |||
* {{Icône Mentionné}} [[Chris Murphey]], était un employé du [[Centre national de la recherche radio astronomique]], mentionné dans ''Fallout 76''. | |||
* {{Icône Mentionné}} [[Chris (Nuclear Winter)]], était un résident de l'[[abri 51]] qui s’était présenté pour devenir [[Superviseur d'abri|superviseur]], mentionné dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour]] ''[[Nuclear Winter]]'' de ''[[Fallout 76]]''. | |||
* {{Icône Mentionné}} [[Chris (Wastelanders)]], était un employé de [[Hornwright Industrial]] avant la [[Grande Guerre]], mentionné dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour]] ''[[Wastelanders]]'' de ''[[Fallout 76]]''. | |||
== Personnes de la réalité == | |||
* [[Chris DeSalvo]], est un développeur qui a travaillé chez [[Interplay Entertainment]] comme programmeur de ''[[Fallout]]''. | |||
* [[Chris Benson]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme assistant Mac de ''Fallout''. | |||
* [[Chris Taylor]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de ''Fallout'' et producteur de ''[[Fallout Tactics]]''. | |||
* [[Chris Borders]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme superviseur du doublage de ''Fallout'', comme superviseur des dialogues de ''[[Fallout 2]]'' et comme directeur/superviseur du doublage sur ''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]''. | |||
* [[Chris Holland]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur de ''Fallout 2''. | |||
* [[Chris Avellone]], est un concepteur de jeux vidéo qui a travaillé chez [[Black Isle Studios]] sur ''Fallout 2'' et ''[[Van Buren]]'' et actuellement chez [[Obsidian Entertainment]] sur ''[[All Roads]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]'' ainsi que ses [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|extensions]] ''[[Dead Money]]'', ''[[Old World Blues]]'' et ''[[Lonesome Road]]''. Il a aussi compilé la [[Bible Fallout|Bible ''Fallout'']]. | |||
* [[Chris Fisher]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout Tactics''. | |||
* [[Chris Buskirk]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout Tactics''. | |||
* [[Chris Pasetto]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme concepteur principal de ''Fallout: Brotherhood of Steel''. | |||
* [[Chris Marleau]], est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme animateur de ''Van Buren''. | |||
* [[Chris Applehans]], est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme artiste conceptuel de ''Van Buren''. | |||
* [[Chris Heidari]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme scénariste de ''Van Buren''. | |||
* [[Chris French]], est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme scénariste de ''Van Buren''. | |||
* [[Chris Esko]], est un développeur qui a travaillé chez [[Bethesda Softworks]] comme programmeur de ''[[Fallout 3]]''. | |||
* [[Chris Hynes]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur supplémentaire de ''Fallout 3''. | |||
* [[Chris Innanen]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme un programmeur supplémentaire de ''Fallout 3''. | |||
* [[Chris Krietz]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme responsable plateforme de ''Fallout 3''. | |||
* [[Chris Steidel]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout 3'' et ''Fallout: New Vegas''. | |||
* [[Chris Andrew Ciulla]], est un doubleur anglophone qui a interprété différents personnages dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', l’[[Contenus téléchargeables de Fallout 4|extension]] ''[[Far Harbor]]'' de ''[[Fallout 4]]'' et dans les mises à jour ''[[Wild Appalachia]]'' et ''[[Wastelanders]]'' de ''[[Fallout 76]]''. | |||
* [[Chris Candio]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme éditeur des dialogues de ''Fallout: New Vegas''. | |||
* [[Chris Jones (artiste)]], est un développeur qui a travaillé chez Black Isle Studios comme stagiaire artiste de ''[[Fallout 2]]''. | |||
* [[Chris Jones (programmeur)]], est un développeur qui a travaillé chez Interplay Entertainment comme programmeur principal de ''Fallout'', ''Fallout 2'' et ''Van Buren'', et directeur technologoique chez Obsidian Entertainment de ''Fallout: New Vegas''. | |||
* [[Chris Parker]], est directeur du développement et producteur principal chez Obsidian Entertainment, il a été crédité sur ''Fallout: New Vegas''. | |||
* [[Chris Tencati]], est un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment comme programmeur du gameplay de ''Fallout: New Vegas''. | |||
* [[Chris Willis]], est un développeur qui a travaillé chez Obsidian Entertainment comme artiste de personnage supplémentaire de ''Fallout: New Vegas''. | |||
* [[Chris Cummings]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme concepteur de niveau de ''Fallout 4'' et ''Fallout 76''. | |||
* [[Chris Doyle]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur supplémentaire de ''Fallout 4''. | |||
* [[Chris Anthony Lansdowne]], est une doubleuse qui a interprété différents personnages de ''Fallout 76'' et sa mise à jour ''Wastelanders''. | |||
* [[Chris Fields]], est un développeur qui a travaillé chez [[Iron Galaxy]] comme stagiaire programmeur de ''Fallout 76''. | |||
* [[Chris Hays]], est un développeur qui a travaillé chez [[id Software]] comme programmeur supplémentaire de ''Fallout 76''. | |||
* [[Chris Hite]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks en tant que concepteur du son de ''Fallout 76''. | |||
* [[Chris Hohne]], est un développeur qui a travaillé chez [[ZeniMax Media|ZeniMax Online Studios]] comme programmeur supplémentaire de ''Fallout 76''. | |||
* [[Chris Krueger]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme producteur de ''Fallout 76''. | |||
* [[Chris Lawyer]], est un développeur qui a travaillé chez Iron Galaxy comme stagiaire programmeur de ''Fallout 76''. | |||
* [[Chris Stanko]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout 76''. | |||
* [[Chris Stark]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme programmeur graphique de ''Fallout 76''. | |||
* [[Chris Winings]], est un développeur qui a travaillé chez Bethesda Softworks comme testeur d’assurance qualité de ''Fallout 76''. | |||
* [[Chris Parson]], est un doubleur qui a interprété différents personnages dans les mises à jour ''Wild Appalachia'' et ''Wastelanders'' de ''Fallout 76''. | |||
* [[Chris Gerber]], est un développeur qui a travaillé chez [[Fantasy Flight Games]] comme directeur senior du développement des produits de ''[[Fallout : Le jeu de plateau]]''. | |||
* [[Chris Birch]], est le co-fondateur, PDG et éditeur de [[Modiphius Entertainment]], il a été crédité sur ''[[Fallout: Wasteland Warfare]]''. | |||
== Voir aussi == | |||
* [[Christopher (homonymie)]] | |||
*[[Christopher (homonymie)]] | |||
[[en:Chris]] | [[en:Chris]] |
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