Utilisateur anonyme
« Volez avec moi » : différence entre les versions
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== Comment y aller: == | == Comment y aller: == | ||
[[Fichier:FNV Novac.jpg|vignette|188x188px|[[Novac]]]] | |||
[[Fichier:Fo3 Goule des marais.png|vignette|184x184px|[[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)|Goule sauvage]]]] | |||
Lorsque vous arriverez aux alentours du site vous trouverez beaucoup de [[Goule|goules sauvages]] mais aussi des cadavres de [[Nocturne|nocturnes]] et de [[Confrérie Bright|goules en robe]]. Quand vous serez arrivé au bâtiment vous pourrez y rentrer. Dès que vous serrez à l’intérieur une [[Chris|étrange voix]] vous parlera dans un interphone. Cette voix vous dira qu’il faut que vous montiez à l’étage et que vous devez tuer les [[Goule|goules sauvages]] sur le chemin. | Lorsque vous arriverez aux alentours du site vous trouverez beaucoup de [[Goule|goules sauvages]] mais aussi des cadavres de [[Nocturne|nocturnes]] et de [[Confrérie Bright|goules en robe]]. Quand vous serez arrivé au bâtiment vous pourrez y rentrer. Dès que vous serrez à l’intérieur une [[Chris|étrange voix]] vous parlera dans un interphone. Cette voix vous dira qu’il faut que vous montiez à l’étage et que vous devez tuer les [[Goule|goules sauvages]] sur le chemin. | ||
== Début de l'intrigue: == | == Début de l'intrigue: == | ||
[[Fichier:FNV Collect Edition Nocturne.jpg|vignette|139x139px|[[Nocturne|Nocturnes]]]] | |||
Une fois cela fait, la voix vous ouvrira une porte et vous pourrez donc aller parler au chef de la [[confrérie Bright]], [[Jason Bright|Jason BRIGHT]]. Il vous demandera d’aller au sous-sol pour éliminer des «[[Nocturne|démons]]»( qui sont en réalité des [[Nocturne|nocturnes]] de l’ex-[[unité]]). En bas vous trouverez des [[Nocturne|nocturnes]] et une [[Goule|goule intelligente]] qui vous demandera d’aller chercher son amie. Les [[Nocturne|nocturnes]] eux vous demanderont de trouver une certaine cargaison de [[Stelth boy|stelth boys]] livré ici en [[avant-guerre]]. Si vous essayez d’accéder à la cargaison [[Harland]] ( la [[goule]] ) vous attaquera sur le champ, si [[Davison]] ( chef de l’expédition [[nocturne]]) vous surprend à tuer ses frères il essayera également de vous tuer. Vous pouvez aussi ne faire aucun mort en retrouvant l’amie d’ [[Harland]] ( qui est morte ), ainsi il partira et vous pourrez aller voir la livraison de [[stelth boys.]] Grâce à un [[terminal]] vous apprendrez que la cargaison a été réexpédié, vous pourrez alors aller voir [[Devison]] et lui dire qu’il n’y a plus de [[stelth boys]]. Il partira ( lui et tous les [[Nocturne|nocturnes]] ) sur le champ. Alors, ensuite vous pourrez remonter et dire à [[Jason Bright|Jason]] que les «[[Nocturne|démons]]» sont mort. | Une fois cela fait, la voix vous ouvrira une porte et vous pourrez donc aller parler au chef de la [[confrérie Bright]], [[Jason Bright|Jason BRIGHT]]. Il vous demandera d’aller au sous-sol pour éliminer des «[[Nocturne|démons]]»( qui sont en réalité des [[Nocturne|nocturnes]] de l’ex-[[unité]]). En bas vous trouverez des [[Nocturne|nocturnes]] et une [[Goule|goule intelligente]] qui vous demandera d’aller chercher son amie. Les [[Nocturne|nocturnes]] eux vous demanderont de trouver une certaine cargaison de [[Stelth boy|stelth boys]] livré ici en [[avant-guerre]]. Si vous essayez d’accéder à la cargaison [[Harland]] ( la [[goule]] ) vous attaquera sur le champ, si [[Davison]] ( chef de l’expédition [[nocturne]]) vous surprend à tuer ses frères il essayera également de vous tuer. Vous pouvez aussi ne faire aucun mort en retrouvant l’amie d’ [[Harland]] ( qui est morte ), ainsi il partira et vous pourrez aller voir la livraison de [[stelth boys.]] Grâce à un [[terminal]] vous apprendrez que la cargaison a été réexpédié, vous pourrez alors aller voir [[Devison]] et lui dire qu’il n’y a plus de [[stelth boys]]. Il partira ( lui et tous les [[Nocturne|nocturnes]] ) sur le champ. Alors, ensuite vous pourrez remonter et dire à [[Jason Bright|Jason]] que les «[[Nocturne|démons]]» sont mort. | ||
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== Fin de la mission: == | == Fin de la mission: == | ||
[[Fichier:FONV JasonBright.jpg|vignette|189x189px|[[Jason Bright]]]] | |||
Ensuite [[Jason Bright|Jason]] vous demandera d’aller dans une salle de contrôle afin d’activer les fusées. Vous aurez le choix entre lancer les fusées nord ou de les saboter ( ce qui vous donnera du mauvais [[Karma de Fallout: New Vegas|karma]] [ et qui nécessite une compétence de [[Sciences|science]] très élevé]) après cela ce lancera la musique « la [[chevauchée des Valkyries]] » | Ensuite [[Jason Bright|Jason]] vous demandera d’aller dans une salle de contrôle afin d’activer les fusées. Vous aurez le choix entre lancer les fusées nord ou de les saboter ( ce qui vous donnera du mauvais [[Karma de Fallout: New Vegas|karma]] [ et qui nécessite une compétence de [[Sciences|science]] très élevé]) après cela ce lancera la musique « la [[chevauchée des Valkyries]] » | ||
== Succès: == | == Succès: == | ||
la quête « [[Fallout New Vegas : Volez avec moi (succès)|volez avec moi]] » s’arrêtera ce qui vous fera gagner extrêmement d’expérience et le succès « [[Volez avec moi (succès)|volez avec moi]] » . Une fois cette [[quête]] terminée, vous pourrez retourner à [[Novac]] et demander à [[Many vargas|Many]] ses précieux renseignements… | la quête « [[Fallout New Vegas : Volez avec moi (succès)|volez avec moi]] » s’arrêtera ce qui vous fera gagner extrêmement d’expérience et le succès « [[Volez avec moi (succès)|volez avec moi]] » . Une fois cette [[quête]] terminée, vous pourrez retourner à [[Novac]] et demander à [[Many vargas|Many]] ses précieux renseignements… |