« Armes à feu » : différence entre les versions

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Cette compétence ne se retrouve que dans ''[[Compétences de Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]]''. Dans les opus ''[[Compétences de Fallout|Fallout]]'', ''[[Compétences de Fallout 2|Fallout 2]]'' et ''[[Compétences de Fallout 3|Fallout 3]]'', elle se présente sous la forme de 2 compétences : [[Armes légères]] et [[Armes lourdes]]
{{Citation|La compétence Armes à feu détermine votre efficacité lors de l'emploi d'armes à munitions classiques (.22 LR, .357 Magnum, 5 mm, 10 mm, 5,56 mm, .308, .45-70 Gov't, .45, etc.).|Description en jeu}}
 
Armes à feu est une [[Compétences de Fallout: New Vegas|compétence]] dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.
 
== ''Fallout: New Vegas'' ==


==''Fallout: New Vegas''==
La compétence armes à feu définit les dégâts et la précision en utilisant les armes à feu à munition standard.
La compétence armes à feu définit les dégâts et la précision en utilisant les armes à feu à munition standard.


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* [[Magazines de compétences de Fallout: New Vegas|Magazine de compétence]] associé : [[Surplus militaire]].<br/>
* [[Magazines de compétences de Fallout: New Vegas|Magazine de compétence]] associé : [[Surplus militaire]].<br/>
* [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|Livre de compétence]] associé : [[Armes et munitions]].<br/>
* [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|Livre de compétence]] associé : [[Armes et munitions]].<br/>
== Notes ==
* Dans ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' et ''[[Fallout 3]]'', elle est séparée en 2 compétences : [[Armes légères]] et [[Armes lourdes]].
== Voir aussi ==


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[[Catégorie:Compétence de Fallout: New Vegas]]
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[[en:Guns]]