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== | == Attributs fondamentaux == | ||
Il s'agit de vos sept attributs fondamentaux. Un ( - ) à droite de sa valeur signifie qu'un attribut subit un effet négatif, tandis qu'un ( + ) signale un effet bénéfique. Vous bénéficiez dès le début de 5 points dans chaque attributs S.P.E.C.I.A.L, la valeur maximal de chaque aptitudes est de 10. | Il s'agit de vos sept attributs fondamentaux. Un ( - ) à droite de sa valeur signifie qu'un attribut subit un effet négatif, tandis qu'un ( + ) signale un effet bénéfique. Vous bénéficiez dès le début de 5 points dans chaque attributs S.P.E.C.I.A.L, la valeur maximal de chaque aptitudes est de 10. | ||
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* '''I''' : L'[[Intelligence (Fallout 3)|Intelligence]] influe sur les compétences [[Sciences (Fallout 3)|Sciences]], [[Réparation (Fallout 3)|Réparation]] et [[Médecine (Fallout 3)|Médecine]]. Plus l'intelligence est élevée, plus vous répartirez de points de compétences lors d'un passage au niveau supérieur. | * '''I''' : L'[[Intelligence (Fallout 3)|Intelligence]] influe sur les compétences [[Sciences (Fallout 3)|Sciences]], [[Réparation (Fallout 3)|Réparation]] et [[Médecine (Fallout 3)|Médecine]]. Plus l'intelligence est élevée, plus vous répartirez de points de compétences lors d'un passage au niveau supérieur. | ||
* '''A''' : L'[[Agilité (Fallout 3)|Agilité]] influe sur les compétences [[Armes légères (Fallout 3)|Armes légères]] et [[Discrétion (Fallout 3)|Discrétion]] et sur le nombre de points d'action disponibles pour le [[S.V.A.V. de Fallout|SVAV]]. | * '''A''' : L'[[Agilité (Fallout 3)|Agilité]] influe sur les compétences [[Armes légères (Fallout 3)|Armes légères]] et [[Discrétion (Fallout 3)|Discrétion]] et sur le nombre de points d'action disponibles pour le [[S.V.A.V. de Fallout 3|SVAV]]. | ||
* '''{{Infobulle|L|« Luck » en anglais}}''' : Augmenter votre [[Chance]] accroît aussi la valeur de toutes vos compétences. Une chance élevée améliore également la probabilité de coups critiques avec l'ensemble des [[Armes de Fallout 3|armes]]. | * '''{{Infobulle|L|« Luck » en anglais}}''' : Augmenter votre [[Chance (Fallout 3)|Chance]] accroît aussi la valeur de toutes vos compétences. Une chance élevée améliore également la probabilité de coups critiques avec l'ensemble des [[Armes de Fallout 3|armes]]. | ||
== Obtenir des points S.P.E.C.I.A.L. == | == Obtenir des points S.P.E.C.I.A.L. == | ||
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=== Débuts === | === Débuts === | ||
Au début du jeu, durant la quête [[Premiers pas]], | Au début du jeu, durant la quête [[Premiers pas]], on obtient 5 points à répartir dans l'un des sept attributs fondamentaux grâce au livre [[Tu es SPECIAL!]], le minimum étant de 1 et le maximum de 10 sur chaque attribut. | ||
Une fois prêt à sortir de l'Abri 101, | Une fois prêt à sortir de l'Abri 101, i lest possible de modifier une dernière fois modifier les valeurs de ses attributs. | ||
==== Poupées Vault-Tec ==== | ==== Poupées Vault-Tec ==== | ||
Il existe | Il existe une [[Poupées Vault-Tec|poupées Vault-Tec]] par attribut fondamental, chacune d'entre elles fournit 1 point dans son attribut. | ||
==== | ==== Aptitudes ==== | ||
Dans Fallout 3, il existe deux aptitudes qui | Dans ''Fallout 3'', il existe deux [[Aptitudes de Fallout 3|aptitudes]] qui permettent de modifier le nombre de points dans les attributs fondamentaux : | ||
:*Entraînement intense : | :*[[Entraînement intense (Fallout 3)|Entraînement intense]] : Tous les deux niveaux, une aptitude peut être choisie pour son personnage, et cette aptitude permet d'ajouter un point à l'un de ses attributs fondamentaux. | ||
:*[[Presque parfait|Presque Parfait]] : Cette aptitude ne s'obtient qu'avec l'[[Contenus téléchargeables de Fallout 3|extension]] [[Broken Steel|''Broken Steel'']], et est disponible à partir du niveau 30. Elle élève instantanément tous les attributs fondamentaux à 9, mais ne fera pas baisser ceux déjà à 10. | |||
:*Presque Parfait | |||
== Notes == | == Notes == | ||
* En ne comptant pas les cinq points du début, et les sept poupées, il | * En ne comptant pas les cinq points du début, et les sept [[Poupées Vault-Tec de Fallout 3|poupées]], il faut 23 points pour disposer de toutes les aptitudes au niveau 10, cela est impossible sans tricher ou sans ''[[Broken Steel]]''. | ||
* | * Avec ''Broken Steel'', ne prenez pas les poupées tout de suite, atteignez le niveau 30 et choisissez l'aptitude "[[Presque parfait|Presque parfait]]" afin de monter tous vos attributs fondamentaux à 9, puis allez chercher les poupées. | ||
== Voir aussi == | == Voir aussi == |
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