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« SPECIAL de Fallout » : différence entre les versions

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{{Introduction page-liste
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|sujet  =SPECIAL
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== Caractéristiques ==
== Caractéristiques ==
{{article principal|Caractéristiques de Fallout}}
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Il s'agit des 7 attributs composant l'acronyme [[SPECIAL]] : [[Force]], [[Perception]], [[Endurance]], [[Charisme]], [[Intelligence]], [[Agilité]] et [[Chance]]. Ils sont présents dans tous les jeux ''Fallout''.
Il s'agit des 7 attributs composant l'acronyme [[SPECIAL]] : [[Force]], [[Perception]], [[Endurance]], [[Charisme]], [[Intelligence]], [[Agilité]] et [[Chance]]. Ils sont présents dans tous les jeux ''Fallout''.


==Statistiques dérivées==
== Statistiques dérivées ==
 
{{article principal|Statistiques dérivées de Fallout}}
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Voici la liste de ces statistiques présentes dans le jeu ''Fallout'' :
Voici la liste de ces statistiques présentes dans le jeu ''Fallout'' :
{{colonnes|3|
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* [[Chances de critique]]
* [[Chances de critique]]
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==Compétences==
== Compétences ==
 
{{article principal|Compétences de Fallout}}
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Les compétences sont les suivantes :
Les compétences sont les suivantes :
* 6 Compétences de combat : [[Armes légères]], [[Armes lourdes]], [[Armes à énergie]], [[Corps à corps]], [[Armes blanches]], [[Projectiles]]
* 6 Compétences de combat : [[Armes légères]], [[Armes lourdes]], [[Armes à énergie]], [[Corps à corps]], [[Armes blanches]], [[Projectiles]]
* 8 Compétences actives : [[Secourisme]], [[Médecin]], [[Esquive]], [[Passe-partout]], [[Voleur]], [[Pièges]], [[Science]], [[Réparation]]
* 8 Compétences actives : [[Secourisme]], [[Médecin]], [[Esquive]], [[Passe-partout]], [[Voleur]], [[Pièges]], [[Science]], [[Réparation]]
* 4 Compétences passives : [[Discours]], [[Troc]], [[Jeu]], [[Vie en plein air]]
* 4 Compétences passives : [[Discours]], [[Troc]], [[Jeu]], [[Vie en plein air]]


==Traits==
== Traits ==
 
{{article principal|Traits de Fallout}}
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Lors de la création de personnage, le joueur peut choisir jusqu'à deux traits parmi les 16 proposés. Il s'agit de propriétés apportant un bonus mais aussi un malus au personnage. Une fois choisi, il est impossible de les changer en cours de jeu, sauf une fois si vous utilisez l'aptitude [[Mutation !]].
Lors de la création de personnage, le joueur peut choisir jusqu'à deux traits parmi les 16 proposés. Il s'agit de propriétés apportant un bonus mais aussi un malus au personnage. Une fois choisi, il est impossible de les changer en cours de jeu, sauf une fois si vous utilisez l'aptitude [[Mutation !]].


==Aptitudes==
== Aptitudes ==
 
{{article principal|Aptitudes de Fallout}}
{{article principal|Aptitudes de Fallout}}


Les aptitudes sont des bonus dont leurs obtentions dépendent des caractéristiques et des compétences. Il est possible d'en obtenir un tous les 3 niveaux (ou 4 avec le trait [[Compétence (aptitude)|Compétence]]).
Les aptitudes sont des bonus dont leurs obtentions dépendent des caractéristiques et des compétences. Il est possible d'en obtenir un tous les 3 niveaux (ou 4 avec le trait [[Compétence (aptitude)|Compétence]]).


==Voir aussi==
== Voir aussi ==
 
* [[Feuille de personnage]]
* [[Feuille de personnage]]


{{Palette SPECIAL}}
{{Palette SPECIAL}}


[[Catégorie:SPECIAL]]
{{Palette contenu FO1}}
 
[[Catégorie:SPECIAL de Fallout]]
[[Catégorie:SPECIAL de Fallout]]