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{{Infobox quête | {{Infobox quête | ||
|jeux =FO3 | |jeux =FO3 | ||
|image = | |image = | ||
|icône = | |icône =FO3 Liens du sang succes.png | ||
|type =annexe | |type =annexe | ||
|lieu =[[Megaton]] (optionnel) <br /> [[Arefu]] <br /> [[Station de métro de Meresti]] | |lieu =[[Megaton]] (optionnel)<br />[[Arefu]]<br />[[Station de métro de Meresti]] | ||
|donneur =[[Lucy West]] <br /> [[Evan King]] | |donneur =[[Lucy West]]<br />[[Evan King]] | ||
|achèvement =[[Liens du sang (succès)|Liens du sang]] | |achèvement =[[Liens du sang (succès)|Liens du sang]] | ||
|gamerscore =20 | |gamerscore =20 | ||
|type trophée =Bronze | |type trophée =Bronze | ||
|récompenses =[[Plans - Flambeur]] <br /> [[Hématophage]] (optionnel) | |récompenses =[[Plans - Flambeur]]<br />[[Hématophage]] (optionnel) | ||
|editorid | |editorid =MS09 | ||
|formid =00014E9C | |formid =00014E9C | ||
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'''Liens du sang''' est une [[Quêtes de Fallout 3|quête annexe]] et un [[Succès et trophées de Fallout 3|succès]] de ''[[Fallout 3]]''. | '''Liens du sang''' est une [[Quêtes de Fallout 3|quête annexe]] et un [[Succès et trophées de Fallout 3|succès]] de ''[[Fallout 3]]''. | ||
== | == Solution == | ||
== | === Début de la quête === | ||
La quête peut débutée de différentes manières : | La quête peut débutée de différentes manières : | ||
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* En lisant l'entrée de terminal "[[Entrées de terminal de la station de métro de Meresti#À propos de l'incident d'Arefu|À propos de l'incident d'Arefu]]" sur le terminal de la famille dans la [[Station de métro de Meresti]]. | * En lisant l'entrée de terminal "[[Entrées de terminal de la station de métro de Meresti#À propos de l'incident d'Arefu|À propos de l'incident d'Arefu]]" sur le terminal de la famille dans la [[Station de métro de Meresti]]. | ||
===Apporter le message de Lucy=== | === Apporter le message de Lucy === | ||
Lucy West demande au jouer de d'apporter [[Enveloppe cachetée de Lucy|une lettre]] à sa famille à Arefu. Si la course est acceptée, celle-ci indiquera l'emplacement d'Arefu sur le [[Pip-Boy 3000 Mark IV|Pip-Boy 3000]]. | Lucy West demande au jouer de d'apporter [[Enveloppe cachetée de Lucy|une lettre]] à sa famille à Arefu. Si la course est acceptée, celle-ci indiquera l'emplacement d'Arefu sur le [[Pip-Boy 3000 Mark IV|Pip-Boy 3000]]. | ||
===Rapport à Evan King=== | === Rapport à Evan King === | ||
À l'approche d'Arefu, Evan King lancera une grenade en votre directement en guise d'avertissement. Il s'excusera ensuite et expliquera que la ville a subi des attaques répétées de la part de [[la Famille]] et vous demandera de vérifier les résidences [[Résidence des Ewer|Ewer]], [[Résidence des Schenzy|Schenzy]] et [[Résidence des West|West]] pour s'assurer que tout le monde va bien (démarre la quête si celle-ci n'a pas été auprès après de Lucy). | À l'approche d'Arefu, Evan King lancera une grenade en votre directement en guise d'avertissement. Il s'excusera ensuite et expliquera que la ville a subi des attaques répétées de la part de [[la Famille]] et vous demandera de vérifier les résidences [[Résidence des Ewer|Ewer]], [[Résidence des Schenzy|Schenzy]] et [[Résidence des West|West]] pour s'assurer que tout le monde va bien (démarre la quête si celle-ci n'a pas été auprès après de Lucy). | ||
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Si vous avez l'[[Aptitudes de Fallout 3|aptitude]] [[Canaille]], vous pouvez retourner voir Lucy et lui demander des capsules avant de partir à la recherche de son frère. Elle vous donnera 100 capsules , sans pénalité de [[Karma de Fallout 3|karma]]. | Si vous avez l'[[Aptitudes de Fallout 3|aptitude]] [[Canaille]], vous pouvez retourner voir Lucy et lui demander des capsules avant de partir à la recherche de son frère. Elle vous donnera 100 capsules , sans pénalité de [[Karma de Fallout 3|karma]]. | ||
===Localiser la Famille=== | === Localiser la Famille === | ||
La Famille réside dans la [[Station de métro de Meresti|station de métro Meresti]], qui peut être rejoint plus facilement en empruntant les tunnels situés sous le dépôt de Meresti, ou en empruntant les tunnels situés sous les barils radioactifs dans le quartier de la station de Northwest Seneca. | La Famille réside dans la [[Station de métro de Meresti|station de métro Meresti]], qui peut être rejoint plus facilement en empruntant les tunnels situés sous le dépôt de Meresti, ou en empruntant les tunnels situés sous les barils radioactifs dans le quartier de la station de Northwest Seneca. | ||
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Il est aussi possible de rentrer gratuitement en réussissant un défi d'éloquence, ou en utilisant une avec une ligne de dialogue unique si vous disposez de l'aptitude [[Cannibale]]. | Il est aussi possible de rentrer gratuitement en réussissant un défi d'éloquence, ou en utilisant une avec une ligne de dialogue unique si vous disposez de l'aptitude [[Cannibale]]. | ||
===Localiser Ian West=== | === Localiser Ian West === | ||
Une fois entré dans le quartier général de la Famille, vous devez localiser Ian West afin de s'assurer qu'il est toujours en vie. Plusieurs membres de la Famille vous indiquerons le lieu ou se trouve Ian et le mot de passe pour déverrouiller la pièce où il médite : | Une fois entré dans le quartier général de la Famille, vous devez localiser Ian West afin de s'assurer qu'il est toujours en vie. Plusieurs membres de la Famille vous indiquerons le lieu ou se trouve Ian et le mot de passe pour déverrouiller la pièce où il médite : | ||
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Il faut alors choisir entre convaincre Ian de partir soit en utilisant la lettre de sa sœur Lucy, ou avec un défi d'éloquence si Vance est encore en vie, ou le laisser avec la Famille. | Il faut alors choisir entre convaincre Ian de partir soit en utilisant la lettre de sa sœur Lucy, ou avec un défi d'éloquence si Vance est encore en vie, ou le laisser avec la Famille. | ||
===Conclusion=== | === Conclusion === | ||
La décision de Ian doit être transmise à Evan King à Arefu. Selon le choix de Ian, les parties concernées réagiront avec enthousiasme ou déception. Le fait d'annoncer la décision de Ian à King permettre d'obtenir du karma, quel que soit le choix final de Ian. Après la décision de Ian, la Famille et les habitants d'Arefu sont considérés comme faisant partie de la même faction, même avant que l'accord ne soit conclu avec Vance. | La décision de Ian doit être transmise à Evan King à Arefu. Selon le choix de Ian, les parties concernées réagiront avec enthousiasme ou déception. Le fait d'annoncer la décision de Ian à King permettre d'obtenir du karma, quel que soit le choix final de Ian. Après la décision de Ian, la Famille et les habitants d'Arefu sont considérés comme faisant partie de la même faction, même avant que l'accord ne soit conclu avec Vance. | ||
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* [[Karen Schenzy]] vous indiquera l'emplacement de plusieurs lieux sur votre Pip-Boy | * [[Karen Schenzy]] vous indiquera l'emplacement de plusieurs lieux sur votre Pip-Boy | ||
==Récompenses== | == Récompenses == | ||
* [[Plans - Flambeur]] | * [[Plans - Flambeur]] | ||
* [[Hématophage]] (optionnel) | * [[Hématophage]] (optionnel) | ||
==Entrées du journal== | == Entrées du journal == | ||
{{Tableau des étapes de quête | {{Tableau des étapes de quête | ||
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}} | }} | ||
== | == Anecdotes == | ||
* « Vespertilio », le mot de passe de la cellule de Ian, est une espèce de chauve-souris. | |||
* Lorsque vous parlez à Karen Schenzy à Arefu, elle indique que la Famille « Ils ne font que nous terroriser. Ils nous provoquent pour qu'on ouvre nos portes, lancent des bouteilles sur les maisons et nous insultent ». Il s'agit là du comportement des vampires dans le roman {{Wikipédia|Je suis une légende|Je suis une légende (roman)}}. | |||
== Voir aussi == | |||
{{Palette quêtes FO3}} | |||
[[Catégorie:Quête de Fallout 3]] | [[Catégorie:Quête de Fallout 3]] | ||
[[en:Blood Ties]] | [[en:Blood Ties]] |
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