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ZeniMax est une combinaison de deux mots, «zénith» et «maximum», zénith étant défini comme le point le plus élevé atteint dans les cieux, et maximum comme la plus grande quantité ou valeur pouvant être atteinte. Ensemble, ils incarnaient l'espoir pour l'avenir de l'entreprise et son impact sur le secteur<ref>[https://ibb.co/BgtqHb4 Réponse du support client sur le nom de l'entreprise (anglais)]</ref>. | ZeniMax est une combinaison de deux mots, «zénith» et «maximum», zénith étant défini comme le point le plus élevé atteint dans les cieux, et maximum comme la plus grande quantité ou valeur pouvant être atteinte. Ensemble, ils incarnaient l'espoir pour l'avenir de l'entreprise et son impact sur le secteur<ref>[https://ibb.co/BgtqHb4 Réponse du support client sur le nom de l'entreprise (anglais)]</ref>. | ||
Sous ZeniMax, [[Bethesda Softworks|Bethesda]] a développé et publié | Sous ZeniMax, [[Bethesda Softworks|Bethesda]] a développé et publié ''{{Wikipédia|The Elder Scrolls III: Morrowind}}'' et ''{{Wikipédia|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}''. Bethesda est également l'éditeur de trois nouveaux jeux ''{{Wikipédia|Star Trek}}'', ''{{Wikipédia|Star Trek: Legacy}}'' (pour PC et Xbox 360), ''{{Wikipédia|Star Trek: Tactical Assault}}'' (pour Nintendo DS et PlayStation Portable) et ''{{Wikipédia|Star Trek: Encounters}}'' (PlayStation 2). | ||
En 2004, ZeniMax a acquis la [[Série Fallout|franchise ''Fallout'']] d'[[Interplay Entertainment]]. [[Todd Howard]] de [[Bethesda Softworks|Bethesda]] a déclaré en janvier 2007 que "Nous avons commencé à travailler sur ''[[Fallout 3]]'' fin 2004 avec quelques personnes. Nous n'avions qu'une dizaine de personnes dessus jusqu'à ce qu'''Oblivion'' soit terminé, mais la plupart de notre personnel y travaille maintenant.". Le jeu est sorti en octobre 2008. | En 2004, ZeniMax a acquis la [[Série Fallout|franchise ''Fallout'']] d'[[Interplay Entertainment]]. [[Todd Howard]] de [[Bethesda Softworks|Bethesda]] a déclaré en janvier 2007 que "Nous avons commencé à travailler sur ''[[Fallout 3]]'' fin 2004 avec quelques personnes. Nous n'avions qu'une dizaine de personnes dessus jusqu'à ce qu'''Oblivion'' soit terminé, mais la plupart de notre personnel y travaille maintenant.". Le jeu est sorti en octobre 2008. | ||
Le 24 juin 2009, il est annoncé que ZeniMax avait acheté un développeur indépendant, | Le 24 juin 2009, il est annoncé que ZeniMax avait acheté un développeur indépendant, {{Wikipédia|id Software}}<ref>[https://www.jeuxvideo.com/news/2009/00035162-id-software-rachete-par-zenimax-media-bethesda-softworks.htm id Software racheté par ZeniMax Media - 24/06/2009 (''jeuxvideo.com'')]</ref>. | ||
Robert Walsh, alors directeur technique de la stratégie commercial chez ZeniMax, a déclaré en 2017 que ZeniMax était « la troisième plus grande société de jeux en Amérique »<ref>[https://twitter.com/theCUBE/status/923932103548399616?s=20 Extrait de l'interview de Robert Walsh à theCUBE sur Twitter | Robert Walsh, alors directeur technique de la stratégie commercial chez ZeniMax, a déclaré en 2017 que ZeniMax était « la troisième plus grande société de jeux en Amérique »<ref>[https://twitter.com/theCUBE/status/923932103548399616?s=20 Extrait de l'interview de Robert Walsh à theCUBE sur Twitter (27/10/2017)]</ref>. | ||
Le 21 septembre 2020, il est annoncé que Microsoft avait conclu un accord avec le groupe, cherchant à acquérir la société pour 7,5 milliards de dollars<ref>[https://news.xbox.com/fr-fr/2020/09/21/equipes-de-bethesda-franchises-cultes-rejoignent-xbox/ Les talentueuses équipes de Bethesda et leurs franchises cultes rejoignent Xbox] - 21/09/2020 (news.xbox.com)</ref>L'acquisition a été finalisée après l'approbation de l'UE le 9 mars 2021 | Le 21 septembre 2020, il est annoncé que Microsoft avait conclu un accord avec le groupe, cherchant à acquérir la société pour 7,5 milliards de dollars<ref>[https://news.xbox.com/fr-fr/2020/09/21/equipes-de-bethesda-franchises-cultes-rejoignent-xbox/ Les talentueuses équipes de Bethesda et leurs franchises cultes rejoignent Xbox] - 21/09/2020 (''news.xbox.com'')</ref> L'acquisition a été finalisée après l'approbation de l'UE le 9 mars 2021<ref name=":1" /><ref>[https://bethesda.net/fr/article/1iLtcvwY6Nb1GeKADyDUEX/why-microsoft-is-the-perfect-fit Microsoft est le partenaire idéal] - 21/09/2020 (''bethesda.net'')</ref>. L'accord a permit à [https://en.wikipedia.org/wiki/Providence_Equity Providence Equity (anglais)] de gagner plus de six fois son investissement de départ<ref>Laura Kreutzer (21 septembre 2020) [https://www.wsj.com/articles/providence-equitys-sale-of-zenimax-will-bring-lucrative-end-to-13-year-deal-11600725932 La vente de ZeniMax par Providence Equity mettra fin à un contrat de 13 ans {{en|site}}]</ref>. | ||
== Conseil d'administration == | == Conseil d'administration == |
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