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« Armes de Fallout 76 » : différence entre les versions

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=== À mains nues ===
=== À mains nues ===
...
Les dégâts infligés sont augmentés de +10% de dégâts physiques par point de [[Force]] et par l'atout [[Poing de fer (Fallout 76)|Poing de fer]].
 
'''NB :''' Ne peuvent pas être équipées en armure assistée.


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=== À une main ===
=== À une main ===
...
Les dégâts infligés sont augmentés de +5% de dégâts physiques par point de [[Force]] et par les atouts [[Gladiateur (Fallout 76)|Gladiateur]].


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=== À deux mains ===
=== À deux mains ===
...
Les dégâts infligés sont augmentés de +5% de dégâts physiques par point de [[Force]] et par les atouts [[Pro de la batte (Fallout 76)|Pro de la batte]].


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Ligne 3 955 : Ligne 3 957 :


=== Couteaux ===
=== Couteaux ===
...
Les dégâts infligés sont modifiés par les effets légendaires fournis par l'arme équipée.


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=== Grenades ===
=== Grenades ===
...
Les impacts directs infligent 1 point de dégâts physiques, distincts des dégâts principaux de l'explosion. Les dégâts d'explosion sont augmentés par l'atout [[Expert en démolition (Fallout 76)|Expert en démolition]] et diminuent sur 2 rayons d'effet de zone.


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=== Mines ===
=== Mines ===
...
Les impacts directs infligent 1 point de dégâts physiques, distincts des dégâts principaux de l'explosion. Les dégâts d'explosion sont augmentés par l'atout [[Expert en démolition (Fallout 76)|Expert en démolition]] et diminuent sur 2 rayons d'effet de zone.


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