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« Licence Fallout » : différence entre les versions

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* Tim Cain a ensuite demandé l'avis de [[Brian Fargo]], qui a suggéré de choisir « ''Fallout'' », un joli nom court qui n’aurait même pas besoin d’être raccourci. Au départ, Cain n’aimait pas ce nom , car au moment où se déroule le jeu les retombés se sont déjà dissipées, il y réfléchit pendant la nuit qui suivra. Le lendemain, il l'a proposé à l’équipe qui a aussitôt approuvé le nom, ''Fallout'' devenant immédiatement le choix parfait pour intituler leur jeu<ref name=":0" />.
* Tim Cain a ensuite demandé l'avis de [[Brian Fargo]], qui a suggéré de choisir « ''Fallout'' », un joli nom court qui n’aurait même pas besoin d’être raccourci. Au départ, Cain n’aimait pas ce nom, car au moment où se déroule le jeu les retombés se sont déjà dissipées, il y réfléchit pendant la nuit qui suivra. Le lendemain, il l'a proposé à l’équipe qui a aussitôt approuvé le nom, ''Fallout'' devenant immédiatement le choix parfait pour intituler leur jeu<ref name=":0" />.


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