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« Règne d'Acier » : différence entre les versions

Améliorations mineures
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Améliorations mineures
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'''''Règne d'Acier''''' est la huitième [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] de ''[[Fallout 76]]'' sortie le 7 juillet 2021. Elle a introduit la conclusion des quêtes de la [[Confrérie de l'Acier (chapitre du Mojave)|Confrérie de l'Acier]], ainsi qu’un système de fabrication d’objets légendaires et l’introduction de l’armure assistée légendaire.
'''''Règne d'Acier''''' est la huitième [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] de ''[[Fallout 76]]'' sortie le 7 juillet 2021. Elle a introduit la conclusion des quêtes de la [[Confrérie de l'Acier (chapitre du Mojave)|Confrérie de l'Acier]], ainsi qu’un système de fabrication d’objets légendaires et l’introduction de l’armure assistée légendaire.


==Nouvelles fonctionnalités==
== Nouvelles fonctionnalités ==
 
* Nouvelle ligne de quête - Choisissez la direction que prendra la [[Confrérie de l'Acier (Chapitre des Appalaches)|Confrérie de l'Acier]] et résolvez le mystère derrière l'apparition des super mutants.
* Nouvelle ligne de quête - Choisissez la direction que prendra la [[Confrérie de l'Acier (Chapitre des Appalaches)|Confrérie de l'Acier]] et résolvez le mystère derrière l'apparition des super mutants.
* Nouveaux lieux et matériel - Débloquez de l'équipement unique et explorez de nouveaux lieux pour découvrir ce qui s'est passé dans les [[Appalaches]].
* Nouveaux lieux et matériel - Débloquez de l'équipement unique et explorez de nouveaux lieux pour découvrir ce qui s'est passé dans les [[Appalaches]].
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* [[Artisanat légendaire de Fallout 76|Artisanat légendaire]] - Faites travailler vos modules légendaires et créez vos propres objets légendaires à 1, 2 ou 3 étoiles depuis votre C.A.M.P.
* [[Artisanat légendaire de Fallout 76|Artisanat légendaire]] - Faites travailler vos modules légendaires et créez vos propres objets légendaires à 1, 2 ou 3 étoiles depuis votre C.A.M.P.


===Ajouts en jeu===
=== Ajouts en jeu ===
====Boutique Atomique====
 
==== Boutique Atomique ====
 
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{{ATX table|end}}
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====Armes====
==== Armes ====
* [[Casseur de têtes]] {{icon|quête|big}}
 
* [[Poivrière (Fallout 76)|Poivrière]] {{Icon|saisonnier|big}}
* [[Casseur de têtes]] {{icône|quête|big}}
* [[Poivrière (Fallout 76)|Poivrière]] {{icône|saisonnier|big}}
 
==== Factions ====


====Factions====
* [[Les Pumas]]
* [[Les Pumas]]
* [[Aigles rouillés]]
* [[Aigles rouillés]]


====Objets====
==== Objets ====


* [[Collier Colombe]] {{icon|quête|big}}
* [[Collier Colombe]] {{icône|quête|big}}
* [[Pip-Boy endommagé]] {{icon|quête|big}}
* [[Pip-Boy endommagé]] {{icône|quête|big}}
* [[Réacteur légendaire]]
* [[Réacteur légendaire]]


====Emplacements====
==== Emplacements ====
 
* [[Bureau des Montagnes bleues]]
* [[Bureau des Montagnes bleues]]
* [[Dôme de métal]]
* [[Dôme de métal]]
Ligne 753 : Ligne 866 :
* [[Tunnel de Harpers Ferry]]
* [[Tunnel de Harpers Ferry]]


====Créatures====
==== Créatures ====
 
* [[Côt Côt]]
* [[Côt Côt]]
* [[Minos]]
* [[Minos]]
Ligne 759 : Ligne 873 :
* [[Docteur Edgar Blackburn|Blackburn Mutant]]
* [[Docteur Edgar Blackburn|Blackburn Mutant]]


====Consommables====
==== Consommables ====
*[[Gin Tonic toxique]] {{cut}}
 
*[[Gin toxique fermentable]] {{cut}}
* [[Gin Tonic toxique]] {{Inutilisé}}
*[[Gin toxique]] {{cut}}
* [[Gin toxique fermentable]] {{Inutilisé}}
*[[Gin toxique mature]] {{cut}}
* [[Gin toxique]] {{Inutilisé}}
*[[Martini Gin toxique]] {{cut}}
* [[Gin toxique mature]] {{Inutilisé}}
* [[Martini Gin toxique]] {{Inutilisé}}
 
==== Robots et ordinateurs ====


====Robots et ordinateurs====
* Robot surveillant
* Robot surveillant
* Robot kamikaze
* Robot kamikaze
Ligne 777 : Ligne 893 :
* Collectron Red Rocket
* Collectron Red Rocket


====Plans====
==== Plans ====
 
{{colonnes|3|
{{colonnes|3|
* [[Plan : Amortisseurs calibrés de Puma]] {{Lingot76}}
* [[Plan : Amortisseurs calibrés de Puma]] {{Lingot76}}
* [[Plan : Appeau à canard]] {{Icon|saisonnier|big}}
* [[Plan : Appeau à canard]] {{icône|saisonnier|big}}
* [[Plan : ATH de visée de Puma]] {{Lingot76}}
* [[Plan : ATH de visée de Puma]] {{Lingot76}}
* [[Plan : Bannière des Aigles rouillés]] {{icon|eventpublic|20px}}
* [[Plan : Bannière des Aigles rouillés]] {{icône|eventpublic|20px}}
* [[Plan : Base de données interne des Pumas]] {{Lingot76}}
* [[Plan : Base de données interne des Pumas]] {{Lingot76}}
* [[Plan : Bungalow de Blackburn]] {{icône|quête}}
* [[Plan : Bungalow de Blackburn]] {{icône|quête}}
Ligne 799 : Ligne 916 :
* [[Plan : Chargeur laser pour Poivrière]] {{Lingot76}}
* [[Plan : Chargeur laser pour Poivrière]] {{Lingot76}}
* [[Plan : Chargeur Plasma pour Poivrière]] {{Lingot76}}
* [[Plan : Chargeur Plasma pour Poivrière]] {{Lingot76}}
* [[Plan : Chariot à barbecue]] {{Icon|saisonnier|big}}
* [[Plan : Chariot à barbecue]] {{icône|saisonnier|big}}
* [[Plan : Collectron Nuka Cola]] {{Lingot76}}
* [[Plan : Collectron Nuka Cola]] {{Lingot76}}
* [[Plan : Coupe à fruits en plastique]] {{Icon|saisonnier|big}}
* [[Plan : Coupe à fruits en plastique]] {{icône|saisonnier|big}}
* [[Plan : Couronne de fruits en plastique]] {{Icon|saisonnier|big}}
* [[Plan : Couronne de fruits en plastique]] {{icône|saisonnier|big}}
* [[Plan : Dynamo cinétique de Puma]] {{Lingot76}}
* [[Plan : Dynamo cinétique de Puma]] {{Lingot76}}
* [[Plan : Détecteur de Puma]] {{Lingot76}}
* [[Plan : Détecteur de Puma]] {{Lingot76}}
Ligne 814 : Ligne 931 :
* [[Plan : Plastron de Puma]]
* [[Plan : Plastron de Puma]]
* [[Plan : Poing rouillé de Puma]] {{Lingot76}}
* [[Plan : Poing rouillé de Puma]] {{Lingot76}}
* [[Plan : Poivrière]] {{Icon|saisonnier|big}}
* [[Plan : Poivrière]] {{icône|saisonnier|big}}
* [[Plan : Pompe médicale de Puma]] {{Lingot76}}
* [[Plan : Pompe médicale de Puma]] {{Lingot76}}
* [[Plan : Protocoles d'urgence des Pumas]] {{Lingot76}}
* [[Plan : Protocoles d'urgence des Pumas]] {{Lingot76}}
Ligne 830 : Ligne 947 :
}}
}}


==Recette==
== Recette ==
*[[Recette : Gin toxique]] {{cut}}
 
* [[Recette : Gin toxique]] {{Inutilisé}}
 
==== Personnages ====


====Personnages====
{{colonnes|3|
{{colonnes|3|
* [[Ashmore]]
* [[Ashmore]]
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* [[Tommy Dix-orteils]]
* [[Tommy Dix-orteils]]
* [[Wilkins (Fallout 76)|Wilkins]]
* [[Wilkins (Fallout 76)|Wilkins]]
*[[Woods|Caporal Woods]]
* [[Woods|Caporal Woods]]
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====Marchand====
==== Marchand ====
 
* [[Minerva]]
* [[Minerva]]


====Armures et vêtements====
==== Armures et vêtements ====
 
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* [[Armure assistée de Puma]]
* [[Armure assistée de Puma]]
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====Objets d'atelier====
==== Objets d'atelier ====
 
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* [[Affiches Nuka Cola M.I.N.D.]]
* [[Affiches Nuka Cola M.I.N.D.]]
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====Notes====
==== Notes ====
 
{{extrait|Notes de Fallout 76|section=Règne d'Acier}}
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====Holobandes====
==== Holobandes ====
 
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====Quêtes====
==== Quêtes ====
 
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====Clés====
==== Clés ====
 
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==Succès et trophées==
== Succès et trophées ==
 
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==Effets légendaires==
== Effets légendaires ==
 
Certains [[Effets légendaires de Fallout 76|effets légendaires]] vont être modifiés/ajoutés :  
Certains [[Effets légendaires de Fallout 76|effets légendaires]] vont être modifiés/ajoutés :  


===Nouveaux effets d'armes===
=== Nouveaux effets d'armes ===
*1ère étoile
 
**Aristocrate : Les dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +50 % de dégâts supplémentaires avec 29 000 capsules.
* 1ère étoile
**Titan : Les dégâts augmentent à mesure que la santé augmente. Maximum +25 % de dégâts à 95 % de santé ou plus.
** Aristocrate : Les dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +50 % de dégâts supplémentaires avec 29 000 capsules.
**Gourmet : Les dégâts augmentent lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif. Maximum +24 % de dégâts.
** Titan : Les dégâts augmentent à mesure que la santé augmente. Maximum +25 % de dégâts à 95 % de santé ou plus.
*2ème étoile
** Gourmet : Les dégâts augmentent lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif. Maximum +24 % de dégâts.
**Dernier tir : La dernière balle d'un chargeur a 25 % de chances d'infliger deux fois plus de dégâts.
* 2ème étoile
**Les armes à un coup, comme les fusils à poudre, ne peuvent pas apparaître avec Dernier tir.
** Dernier tir : La dernière balle d'un chargeur a 25 % de chances d'infliger deux fois plus de dégâts.
**Stabilité : +25 % de dégâts en restant immobile.
** Les armes à un coup, comme les fusils à poudre, ne peuvent pas apparaître avec Dernier tir.
**Inertiel : Régénère 15 points d'action à chaque élimination.
** Stabilité : +25 % de dégâts en restant immobile.
*3ème étoile
** Inertiel : Régénère 15 points d'action à chaque élimination.
**Fantôme : Les tirs réussis ont 10 % de chance de générer un champ de furtivité.
* 3ème étoile
** Fantôme : Les tirs réussis ont 10 % de chance de générer un champ de furtivité.
 
=== Nouveaux effets d'armures ===
 
* 1ère étoile
** Aristocrate : L'énergie et la résistance aux dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +20 % pour chaque résistance avec 29 000 capsules.
** Vorace : Les dégâts sont réduits jusqu'à +6 % lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif.
* 2ème étoile
** Glouton : La faim et la soif augmentent 10 % plus lentement. L'effet se cumule jusqu'à un maximum de +50 %.
** Ignifuge : Résistance au feu +25.
** Réchauffant : Résistance à la cryogénie +25.
** Robuste : Subit 10 % de dégâts d'explosion en moins.
* 3ème étoile
** Docteur : Les Stimpaks, les RadAway et les Rad-X sont 5 % plus efficaces.
** Incendiaire : 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de feu à un attaquant au corps à corps.
** Électrifié : 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts d'énergie à un attaquant au corps à corps.
** Gelé : 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts cryogéniques à un attaquant au corps à corps.
** Toxique : 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de poison à un attaquant au corps à corps.
** Dissipateur : Régénère lentement les dégâts de radiation hors combat.
 
=== Modification d'effets d'armes ===
 
* 1ère étoile
** Anti-humains : Augmentation des dégâts contre les humains de +10 % à +50 %.
** Berseker : Suppression de la réduction de dégâts quand la résistance aux dégâts est de 80 ou plus. Lorsque la résistance aux dégâts est entre 1 et 60, le bonus de dégâts a été légèrement réduit.
** Exterminateur : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les fangeux et les insectes.
** Anti-goules : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les goules.
** Chasseur : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les animaux.
** Mutant : Fonctionnalité mise à jour. Les dégâts augmentent de +5 % par mutation affectant le joueur, jusqu'à un maximum de +25 %.
** Anti-mutants : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les super mutants.
** Nocturne : Retrait de la réduction de dégâts en journée. Le bonus de dégât de nuit a été augmenté.
** Suppresseur : La réduction des dégâts infligés à la cible a été modifiée de 20 % pendant 3 secondes à 25 % pendant 5 secondes.
** Assistance : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les robots.
** Dévot : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les calcinés.
* 2ème étoile
** Cogneur : Augmentation des dégâts de coups de crosse de 40 à 50 %.
** Meurtre : Augmentation des dégâts en visant de 10 à 25 %.
** SVAV amélioré : Augmentation des chances de toucher en mode SVAV de 33 à 50 %.


===Nouveaux effets d'armures===
=== Modification d'effets d'armures ===
*1ère étoile
**Aristocrate : L'énergie et la résistance aux dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +20 % pour chaque résistance avec 29 000 capsules.
**Vorace : Les dégâts sont réduits jusqu'à +6 % lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif.
*2ème étoile
**Glouton : La faim et la soif augmentent 10 % plus lentement. L'effet se cumule jusqu'à un maximum de +50 %.
**Ignifuge : Résistance au feu +25.
**Réchauffant : Résistance à la cryogénie +25.
**Robuste : Subit 10 % de dégâts d'explosion en moins.
*3ème étoile
**Docteur : Les Stimpaks, les RadAway et les Rad-X sont 5 % plus efficaces.
**Incendiaire : 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de feu à un attaquant au corps à corps.
**Électrifié : 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts d'énergie à un attaquant au corps à corps.
**Gelé : 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts cryogéniques à un attaquant au corps à corps.
**Toxique : 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de poison à un attaquant au corps à corps.
**Dissipateur : Régénère lentement les dégâts de radiation hors combat.


===Modification d'effets d'armes===
* 1è re étoile  
*1ère étoile
** An ti-humains : Réduit désormais l es dégâts causés par les humains de -15 %.
**Anti-humains : Augmentation des dégâts contre les humains de +10 % à +50 %.
** Nocturne : Retrait de la réduction de dégâts en journée. Augmente désormais la résistance aux dégâts et à l'énergie de 10 % par pièce d'armure Nocturne équipée la nuit.
**Berseker : Suppression de la réduction de dégâts quand la résistance aux dégâts est de 80 ou plus. Lorsque la résistance aux dégâts est entre 1 et 60, le bonus de dégâts a été légèrement réduit.
**Exterminateur : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les fangeux et les insectes.
**Anti-goules : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les goules.
**Chasseur : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les animaux.
**Mutant : Fonctionnalité mise à jour. Les dégâts augmentent de +5 % par mutation affectant le joueur, jusqu'à un maximum de +25 %.
**Anti-mutants : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les super mutants.
**Nocturne : Retrait de la réduction de dégâts en journée. Le bonus de dégât de nuit a été augmenté.
**Suppresseur : La réduction des dégâts infligés à la cible a été modifiée de 20 % pendant 3 secondes à 25 % pendant 5 secondes.
**Assistance : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les robots.
**Dévot : Augmentation des dégâts de 30 à 50 % contre les calcinés.
*2ème étoile
**Cogneur : Augmentation des dégâts de coups de crosse de 40 à 50 %.
**Meurtre : Augmentation des dégâts en visant de 10 à 25 %.
**SVAV amélioré : Augmentation des chances de toucher en mode SVAV de 33 à 50 %.


===Modification d'effets d'armures===
== Galerie ==
*1ère étoile
**Anti-humains : Réduit désormais les dégâts causés par les humains de -15 %.
**Nocturne : Retrait de la réduction de dégâts en journée. Augmente désormais la résistance aux dégâts et à l'énergie de 10 % par pièce d'armure Nocturne équipée la nuit.


==Galerie==
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FO76 Règne d'Acier.jpeg
FO76 Règne d'Acier.jpeg
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==Galerie de vidéos==  
== Vidéos ==
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|3u3DfFL2BqI|t1=Bande-annonce de la mise à jour
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}}


==Voir aussi==
== Voir aussi ==
 
{{Palette MAJ FO76}}
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[[Catégorie:Règne d'Acier]]
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[[en:Steel Reign]]
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