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À la fin du 23e siècle, il ne reste que peu d'Abris fonctionnels. Les seuls Abris encore debout conservant des société composées des habitants d'origine et/ou de leurs descendants sont l'[[Abri 101]] (vers 2077), les Abris [[Abri 81|81]] et [[Abri 118|118]] (2287), et les Abris [[Abri 4|4]] et [[Abri 33|33]] (2296). D'autres Abris ont conservé leur fonctions expérimentales d'origine, comme l'[[Abri 112]] (2277) et l'[[Abri 31]] (2296), tandis que de nombreux autres ont été détournés par des factions extérieures pour devenir des base-fortes, voire, dans le cas de l'[[Abri 21]], un hôtel.
À la fin du 23e siècle, il ne reste que peu d'Abris fonctionnels. Les seuls Abris encore debout conservant des société composées des habitants d'origine et/ou de leurs descendants sont l'[[Abri 101]] (vers 2077), les Abris [[Abri 81|81]] et [[Abri 118|118]] (2287), et les Abris [[Abri 4|4]] et [[Abri 33|33]] (2296). D'autres Abris ont conservé leur fonctions expérimentales d'origine, comme l'[[Abri 112]] (2277) et l'[[Abri 31]] (2296), tandis que de nombreux autres ont été détournés par des factions extérieures pour devenir des base-fortes, voire, dans le cas de l'[[Abri 21]], un hôtel.
==Construction==
Un Abri classique est construit profondément sous terre dans une zone géologiquement stable (typiquement dans des chaînes de montagnes et loin des zones densément peuplées), mais certains Abris ont aussi été construits sous les fondations de villes modernes par souci de proximité avec les résidents en cas de bombardement atomique. La méthode Vault-Tec a été brevetée sous le nom de Technologie Triple-S (Sécurité, Survivabilité et Santé) pour offrir un maximum de confort aux habitants sans compromettre leur sécurité. Les Abris sont généralement conçus en béton armé et en plaques métalliques renforcées pour assurer la durabilité et la longévité de l'installation. La principale protection réside dans la quantité de terre qui les recouvre : l'Abri 13 est par exemple protégé par 3 200 000 tonnes de terres d'une épaisseur de 60 mètres, tandis que l'Abri 88 est abrité derrière les dépôts de granit de Quincy.
La méthode exacte de construction des Abris a continuellement évolué avec le temps et l'expérience accumulée par Vault-Tec. Les premiers exemplaires ont combiné des éléments préfabriqués avec du béton armé. L'Abri de démonstration, bâti à Los Angeles, a établi la norme pour la première génération d'Abris en Californie, se reposant sur des technologies similaires à celle des secteurs militaires et industriels comme les réacteurs nucléaires, les bunkers ou les installations de recherche.
Vault-Tec a cependant rapidement commencé à mettre en oeuvre ses propres technologies, conçues sur mesure. Les Abris sont devenus de plus en plus modulaires, assemblant sur site des sections entières préfabriquées en usine. De nombreux Abris de deuxième génération présentent une combinaison de technologies anciennes et nouvelles. Les Abris de dernière génération ont été édifiés exclusivement sur la côte Est, à Boston, et dans les Appalaches.


==Aperçus==
==Aperçus==
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Beaucoup de ceux qui sortirent des Abris semblaient souffrir de la xénophobie (la peur des étrangers) et / ou l'agoraphobie (peur des espaces ouverts); un exemples notable: [[Fallout New Vegas : Michel-Ange|Michel-Ange]], '''qui n'ose pas quitter la bande de même pour son inspiration artistique''', les [[Fallout New Vegas : Boomers|Boomers]] qui tirent à l'aide de leur artillerie toute cible trop proche d'eux, et les citoyens de l'Abri 101, qui ne sortirent toujours pas de l'Abri, même après que l'ouverture des portes par [[Fallout 3 : Le Vagabond Solitaire|Vagabond Solitaire]]. Les exceptions notables seraient [[Fallout : L'Habitant de l'Abri|l'habitant de l'abri]], le Vagabond Solitaire, Butch Deloria, et Doc Mitchell .
Beaucoup de ceux qui sortirent des Abris semblaient souffrir de la xénophobie (la peur des étrangers) et / ou l'agoraphobie (peur des espaces ouverts); un exemples notable: [[Fallout New Vegas : Michel-Ange|Michel-Ange]], '''qui n'ose pas quitter la bande de même pour son inspiration artistique''', les [[Fallout New Vegas : Boomers|Boomers]] qui tirent à l'aide de leur artillerie toute cible trop proche d'eux, et les citoyens de l'Abri 101, qui ne sortirent toujours pas de l'Abri, même après que l'ouverture des portes par [[Fallout 3 : Le Vagabond Solitaire|Vagabond Solitaire]]. Les exceptions notables seraient [[Fallout : L'Habitant de l'Abri|l'habitant de l'abri]], le Vagabond Solitaire, Butch Deloria, et Doc Mitchell .


==Disposition==
==Description==


[[File:FOBOS2 design vault schematic.webp|right|250px|thumb|Exemple de schéma de conception d'Abri en zone montagneuse<ref>Fallout: Brotherhood of Steel 2 design document - page 28</ref> :
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