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== Expérience == | == Expérience == | ||
L'expérience de l' | L'expérience de l'Abri à été spécialement conçue et pensée par [[Bud Askins]] ce qui lui vaut le nom de "Les poulains de Bud". | ||
En effet, celui-ci cherchait à utiliser les abris pour créer une population d'employés loyaux à [[Vault-Tec]] afin d'établir ce qu'il pense être une société idéale après la [[Grande Guerre]]. | En effet, celui-ci cherchait à utiliser les abris pour créer une population d'employés loyaux à [[Vault-Tec]] afin d'établir ce qu'il pense être une société idéale après la [[Grande Guerre]]. | ||
L' | L'Abri 31 accueille donc de jeunes cadres de Vault-Tec triés sur le volet et formés par ses soins, cryogénisés en attendant de rejoindre les autres Abris de temps en temps lors des mariages ou des échanges ayant lieu tous les trois ans lors d'une cérémonie connue sous le nom d'échange triennal. | ||
Ainsi, | Ainsi, ces échanges permettent à l'Abri 31 de se réapprovisionner afin de continuer à alimenter les résidents encore cryogénisés et d'envoyer des résidents réveillés pour l'occasion dans les autres Abris afin d'en devenir leurs superviseurs (tel que [[George Yaffe]], [[Betty Pearson]] et [[Hank MacLean]]) et se reproduire afin de créer des générations de jeunes cadres fidèles à Vault-Tec, guidant leurs sociétés vers la mission de Bud. | ||
Afin de superviser l'expérience, le cerveau de Bud Askins à été conservé dans un robot semblable mais moins avancé que le [[Cérébrobot]]. | Afin de superviser l'expérience, le cerveau de Bud Askins à été conservé dans un robot semblable, mais moins avancé que le [[Cérébrobot]]. | ||
== Résidents == | == Résidents == |