Aller au contenu

« Les Archives de Vault-Tec:Cartes locales » : différence entre les versions

Ytsuka452 (discussion | contributions)
→‎''Fallout 4'' : section "extraire" + "montage" / toujours en cours de rédaction
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Ytsuka452 (discussion | contributions)
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Ligne 26 : Ligne 26 :
===''Modification avec GIMP''===
===''Modification avec GIMP''===
Pour rendre la carte artistiquement plus proche des jeux et plus compréhensible, il va falloir y apporter quelques modifications. Cette section est consacrée au logiciel libre GIMP.
Pour rendre la carte artistiquement plus proche des jeux et plus compréhensible, il va falloir y apporter quelques modifications. Cette section est consacrée au logiciel libre GIMP.
[En cours de rédaction...]
 
# Pour commencer, ouvrez le fichier '''.tga''' dans GIMP.
#* Pour les petites cartes, découpez si nécessaire les contours noir pour avoir seulement la carte.
# Dans la barre supérieure, menu ''Couleurs'', cliquez sur ''Exposition...'', une fenêtre va s'ouvrir avec deux curseurs.
#* Mettez le ''niveau de noir'' à '''0.100''' et l'''exposition'' à -1. Vous pouvez fermer la fenêtre.
# Toujours dans le menu ''Couleurs'', cliquez sur ''Balance des couleurs...'', une fenêtre va s'ouvrir avec plus de paramètre que la précédente.
#* Par défaut, l'''intervalle à ajuster'' sera sur ''demi-teintes'', mettez le curseur du ''niveau de couleur'' à 100 vers le vert.
#* Sélectionner l'''intervalle'' «''Tons sombres''» et mettez le curseur du ''niveau de couleur''  à 100 vers le vert.
Vous avez obtenu une carte plus proche de ce qu'on a l'habitude de voir à travers le Pip-Boy. Vous pouvez ensuite ajouter des éléments comme les portes du lieu avec le nom de ce vers quoi elles envoient (''Exemple : Nuka-World; Salle du réacteur; etc...''), ou encore des éléments clés du lieu, comme l'emplacement d'un terminal, de clés...


== ''Fallout 76'' ==
== ''Fallout 76'' ==
892

modifications