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« Système de visée assistée Vault-Tec » : différence entre les versions

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Le '''Système de Visée Assistée Vault-Tec''', abrégé en '''S.V.A.V''' (ou V.A.T.S en anglais pour Vault-tec assisted Targing System), permet de mettre le jeu en pause, d'évaluer la situation tactique de chaque combat, et de désigner à l’écran des parties du corps spécifiques de tout ennemi.
Le '''Système de Visée Assistée Vault-Tec''', abrégé en '''S.V.A.V''' (ou V.A.T.S en anglais pour ''Vault-tec assisted Targing System''), permet de mettre le jeu en pause, d'évaluer la situation tactique de chaque combat, et de désigner à l’écran des parties du corps spécifiques de tout ennemi.


Dans [[Fallout 76]] il est modifié et sert désormais à toucher l'ennemie on ne peut plus visé les membres et ne ralenti plus le jeu
== Spécificités par jeu ==


Ce système est présent dans [[Fallout 3]], [[Fallout: New Vegas|Fallout New Vegas]], [[Fallout 4]] et [[Fallout 76]] et entraîne une cinématique pour chaque coups tirés à partir de cette interface.
Ce système est présent dans ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas|Fallout New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'' et ''[[Fallout 76]]'' et entraîne une cinématique pour chaque coups tirés à partir de cette interface.
 
Dans ''Fallout 4'', le temps n'est plus arrêté mais ralentit, et dans ''Fallout 76'', du fait de sa composante multijoueur, il ne ralentit plus du tout le temps.


== Interface ==
== Interface ==