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« Modèle:Infobox armure gamebryo/doc » : différence entre les versions

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Balise : Éditeur de wikicode 2017
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<noinclude>{{documentationpage}}</noinclude>
<noinclude>{{Page de documentation}}</noinclude>
Infobox pour les armures et vêtements du moteur [[Gamebryo]] pour les jeux ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''.
Infobox pour les armures et vêtements pour le moteur [[Gamebryo]] dans les jeux ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''.


Basé sur {{tl|Infobox}}.
Basé sur {{tl|Infobox}}.


==Utilisation==
== Usage ==
 
Placez la syntaxe suivante tout en haut de l'article, en dessous de tout [[:Catégorie:Modèles de gestion de page|modèles de gestion de page]] :
Placez la syntaxe suivante tout en haut de l'article, en dessous de tout [[:Catégorie:Modèles de gestion de page|modèles de gestion de page]] :
<pre>
<pre>
{{Infobox armure gamebryo
{{Infobox armure gamebryo
<!-- insérez les paramètres -->
|nom              =
|jeux              =
|image            =
|légende          =
<!-- Caractéristiques -->
|rd                =
|rr                =
|re                =
|sd                =
|pv                =
|poids            =
|valeur            =
|classe            =
<!-- Autres -->
|quêtes            =
|variante          =
|plan              =
|effets            =
|réparation        =
<!-- Technique -->
|editorid          =
|formid            =
}}
}}
</pre>
</pre>
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Spécifiez une deuxième série de valeurs vous permet de créer une infobox pour l'armure et le casque du même set, par exemple.
Spécifiez une deuxième série de valeurs vous permet de créer une infobox pour l'armure et le casque du même set, par exemple.


===Paramètres===
=== Paramètres ===
====Paramètres spécifiques====
{{Docparam|name=baseid ++ baseid2|req=yes|default=|desc=
[[Form ID|Base ID]] de l'armure/vêtement. Entourez l'ID(s) avec {{tl|ID}} ou {{tl|DLC ID}}.
}}
 
{{Docparam|name=rd ++ rd2|req=semi|default=|desc=
[[Résistance aux dégâts]] de l'armure/vêtement.
}}


{{Docparam|name=sd ++ sd2|req=semi|default=|desc=
<templatedata>
[[Seuil de dégâts]] de l'armure/vêtement.
{
}}
"params": {
"nom": {
"label": "Nom",
"type": "string",
"description": "Titre de l'infobox."
},
"jeux": {
"label": "Jeux",
"type": "string",
"description": "Liste des abréviations de jeu séparées par une virgule.",
"example": "FO3,FNV"
},
"image": {
"label": "Image",
"type": "wiki-file-name",
"description": "Illustration principale de la tenue dans l'infobox."
},
"image2": {
"label": "Image 2",
"type": "wiki-file-name",
"description": "Seconde illustration dans l'infobox."
},
"légende": {
"label": "Légende",
"type": "string",
"description": "Légende de l'illustration."
},
"rd": {
"label": "Résistance aux dégâts",
"type": "string",
"description": "Résistance aux dégâts de la tenue."
},
"rr": {
"label": "Résistance aux radiations",
"type": "string",
"description": "Résistance aux radiations de la tenue."
},
"re": {
"label": "Résistance à l/'énergie",
"type": "string",
"description": "Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine."
},
"sd": {
"label": "Seuil de dégâts",
"type": "string",
"description": "Seuil de dégâts de la tenue."
},
"pv": {
"label": "Points de vie",
"type": "string",
"description": "Valeur présente dans l'éditeur GECK ou le Creation Engine."
},
"poids": {
"label": "Poids",
"type": "string",
"description": "Poids de la tenue."
},
"valeur": {
"label": "Valeur",
"type": "string",
"description": "Valeur commerciale de la tenue."
},
"classe": {
"label": "Classe",
"type": "string",
"description": "Classe de la tenue."
},
"quêtes": {
"label": "Quêtes",
"type": "string",
"description": "Quêtes en rapport avec cette tenue."
},
"variante": {
"label": "Variante",
"type": "string",
"description": "Autre(s) tenue(s) basée(s) sur cette tenue."
},
"plan": {
"label": "Plan",
"type": "string",
"description": "Plan permettant de fabriquer cette tenue."
},
"effets": {
"label": "Effets",
"type": "string",
"description": "Effets que procure cette tenue."
},
"réparation": {
"label": "Réparation",
"type": "string",
"description": "Comment réparer cette tenue."
},
"editorid": {
"label": "Editor ID",
"type": "string",
"description": "Nom d'identification de la tenue dans l'éditeur."
},
"formid": {
"label": "Form ID",
"type": "string",
"description": "Code d'identification de la tenue dans l'éditeur."
}
},
"description": "Infobox pour armure ou vêtement (tenue)",
"format": "block",
"paramOrder": [
"jeux",
"nom",
"image",
"image2",
"légende",
"rd",
"rr",
"re",
"sd",
"pv",
"poids",
"valeur",
"classe",
"quêtes",
"variante",
"plan",
"effets",
"réparation",
"editorid",
"formid"
]
}
</templatedata>


{{Docparam|name=classe ++ classe2|req=semi|default=|desc=
== Exemples ==
Catégorie de masse de l'armure/vêtement.
}}


{{Docparam|name=effets ++ effets2|req=no|default=|desc=
Effets additionnels de l'armure/vêtement, le cas échéant.
}}
{{Docparam|name=pv ++ pv2|req=yes|default=|desc=
Nombre de points de vie de l'objet.
}}
{{Docparam|name=nom objet ++ nom objet2|req=semi|default=|desc=
Nom de l'armure/vêtement. Nécessaire uniquement s'il y a plus d'un élément dans la liste.
}}
{{Docparam|name=quests ++ quests2|req=no|default=|desc=
Quêtes en relations avec l'armure/vêtement, le cas échéant.
}}
{{Docparam|name=reparation ++ reparation2|req=yes|default=|desc=
Spécifiez avec quels armures/vêtements peut-on réparer celle-ci. Utilisez le pluriel et ne faîtes pas de liens vers les armures associées.
}}
{{Docparam|name=repar brico ++ repar brico2|req=no|default=|desc=
Spécifiez avec quels armures/vêtements (supplémentaires) peut-on réparer celle-ci si le joueur possède l'aptitude [[Bricolage]] (''Fallout: New Vegas''). Utilisez le pluriel et ne faîtes pas de liens vers les armures associées.
}}
{{Docparam|name=type|req=no|default=armor|desc=
Détermine le texte dans le supertitre. Si la pièce d'équipement décrite est unique, ajouter le terme "unique" à la description (e.g. "unique armure"). "set" est automatiquement ajouté si un second objet (<code>nom objet2</code> etc) est décrit.
Options possibles :
* ''armure'' : Standard armor.
* ''vêtement'' : Pièce de vêtement.
* ''couvre-chef'' : Lunettes et autres couvre-chefs excepté casque.
* ''casque'' : Casque.
}}
{{Docparam|name=valeur ++ valeur2|req=yes|default=|desc=
valeur de base de l'armure/vêtement.
}}
{{Docparam|name=variantes ++ variantes2|req=no|default=|desc=
Variantes modifiées/améliorées de l'armure/vêtement, si elles existent.
}}
{{Docparam|name=masse ++ masse2|req=yes|default=|desc=
Masse de l'armure/vêtement.
}}
{{Docparam|name=dialogue|req=semi|default=|desc=
Lien vers le [[fichier de dialogue]] de l'armure.
}}
====Paramètres généraux d'infobox====
{{Infobox/doc/standard|pied}}
{{Infobox/doc/standard|jeux}}
{{Infobox/doc/standard|icône}}
{{Infobox/doc/standard|icon offset|15px}}
{{Infobox/doc/standard|image}}
{{Infobox/doc/standard|image desc}}
{{Infobox/doc/standard|taille image|x200px}}|x220px}}
{{Infobox/doc/standard|nom}}
{{Infobox/doc/standard|sous-titre}}
==Exemple==
{{Infobox armure gamebryo
{{Infobox armure gamebryo
|games      =FO3
|games      =FO3
Ligne 120 : Ligne 199 :
|baseid2    ={{ID|00033080}}
|baseid2    ={{ID|00033080}}
}}
}}
<pre>
<pre>
{{Infobox armure gamebryo
{{Infobox armure gamebryo
Ligne 148 : Ligne 228 :
}}
}}
</pre>
</pre>
{{clear}}
==Copier/coller==
===''Fallout 3''===
{| class="va-table-top" style="width: 100%;"
|-
! style="width: 50%;" | Simple
! style="width: 50%;" | Set
|-
|
<pre>
{{Infobox armure gamebryo
|games      =FO3
|type        =
|icon        =
|image      =
|rd          =
|pv          =
|classe      =
|effets      =
|masse      =
|valeur      =
|reparation  =
|variantes  =
|baseid      ={{ID|}}
}}
</pre>
|
<pre>
{{Infobox armure gamebryo
|games      =FO3
|type        =
|icon        =
|image      =
<!-- ####### Première armure ####### -->
|nom objet  =
|rd          =
|pv          =
|classe      =
|effets      =
|masse      =
|valeur      =
|reparation  =
|variantes  =
|baseid      ={{ID|}}
<!-- ####### Seconde armure ####### -->
|nom objet2  =
|rd2        =
|pv2        =
|classe2    =
|effets2    =
|masse2      =
|valeur2    =
|reparation2 =
|variantes2  =
|baseid2    ={{ID|}}
}}
</pre>
|}
===''Fallout: New Vegas''===
{| class="va-table-top" style="width: 100%;"
|-
! style="width: 50%;" | Simple
! style="width: 50%;" | Set
|-
|
<pre>
{{Infobox armure gamebryo
|games      =FNV
|type        =
|icon        =
|image      =
|rd          =
|pv          =
|classe      =
|effets      =
|masse      =
|valeur      =
|reparation  =
|repar brico =
|variantes  =
|baseid      ={{ID|}}
}}
</pre>
|
<pre>
{{Infobox armure gamebryo
|games        =FNV
|type        =
|icon        =
|image        =
<!-- ####### Première armure ####### -->
|nom objet    =
|rd          =
|pv          =
|classe      =
|effets      =
|masse        =
|valeur      =
|reparation  =
|repar brico  =
|variantes    =
|baseid      ={{ID|}}
<!-- ####### Seconde armure ####### -->
|nom objet2  =
|rd2          =
|pv2          =
|classe2      =
|effets2      =
|masse2      =
|valeur2      =
|reparation2  =
|repar brico2 =
|variantes2  =
|baseid2      ={{ID|}}
}}
</pre>
|}
==Source==
* Le modèle et sa page de documentation sont issus du Wikipédia [http://fallout.gamepedia.com/Fallout_Wiki The Vault]. Vous pouvez les retrouver en suivant ce [http://fallout.gamepedia.com/Template:Infobox_armor_gamebryo lien].
* Traduction réalisée par [[Utilisateur:Kharmitch]]