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« Fallout London » : différence entre les versions

8 379 octets ajoutés ,  5 novembre 2023
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Balise : Éditeur de wikicode 2017
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* Les 2 scientifiques au début de l'histoire sont doublés par nul autre que {{Wikipédia|Colin Baker}} et {{Wikipédia|Sylvester McCoy}}, sixième et septième docteurs de la {{Infobulle|VO|Version Originale}} de la série télévisée {{Wikipédia|Doctor Who|''Doctor Who''}}<ref name=":3" />.
* Les 2 scientifiques au début de l'histoire sont doublés par nul autre que {{Wikipédia|Colin Baker}} et {{Wikipédia|Sylvester McCoy}}, sixième et septième docteurs de la {{Infobulle|VO|Version Originale}} de la série télévisée {{Wikipédia|Doctor Who|''Doctor Who''}}<ref name=":3" />.
* Preuve de leur investissement et d'une taille digne d'un véritable jeu, le mod possède une bande son de plus de 4 heures et 40 minutes !
* Preuve de leur investissement et d'une taille digne d'un véritable jeu, le mod possède une bande son de plus de 4 heures et 40 minutes !
== Foire aux questions ==
{{Infobande|Texte=Cette F.A.Q. est une traduction de [https://discord.com/channels/471697060589207572/539066848755318784 #-faq-rules-and-links] sur le serveur Discord officiel en date du 2 septembre 2019.}}
=== Générale ===
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| Générale
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'''Q''' : « Qu’est-ce que la Team FOLON® ? »
'''R''' : « La Team FOLON® est une équipe indépendante responsable du développement du mod Fallout: London pour le jeu Fallout 4 de Bethesda. Nous tenons à souligner que la Team FOLON® est une entité juridique distincte de Bethesda™, l’éditeur de Fallout 4™. »
'''Q''' : « Quand est-ce que Fallout: London devrait sortir ? »
'''R''' : « Fallout: London est en développement continu qui perdure grâce au sacrifice du temps libre des équipes bénévoles. Nous avons annoncé que la date de sortie officielle du mod sera en 2023. Une date exacte n’est pas donnée car il sera prête quand il sera prête. »
'''Q''' : « Qu’est-ce que Fallout: London ? »
'''R''' : « Fallout: London est un mod ambitieux de la taille d’un DLC qui amène le joueur dans l’apocalypse nucléaire jusqu’aux portes du Parlement. Le mod encapsule la nature grivoise et aventureuse des jeux Fallout avec un nouveau monde, des factions, des scénarios, des PNJ, des armes, des créatures et bien plus encore ! Tout cela est réuni dans un paquet attaché avec un arc britannique unique. »
'''Q''' : « Quelle est la taille de Fallout: London ? »
'''R''' : « Fallout: London est composé d’une version condensée de Londres qui se concentre autour des principaux arrondissements. La carte du monde est à peu près de la taille de celle vanilla du Commonwealth de Fallout 4 et permettra aux joueurs de découvrir sont ensemble du cœur de Westminster jusqu’aux collines vallonnées de la périphérie de Bromley. »
'''Q''' : « Combien d'éléments iconiques de la série seront présents dans Fallout: London ? »
'''R''' : « C’est une question complexe. Le VEF n’est pas encore arrivé à Londres. Cela signifie pas de Super Mutants, pas d'Armure Assistée, pas de Centaures, pas de Griffemorts, et probablement une quantité inférieure de Mutants que jamais auparavant. Vault-Tec est une entreprise entièrement américaine, elle n’aura donc aucune présence à Londres. Nous aurons des colonies et un équivalent d’abris, mais elles seront complètement différentes de celle de Vault-Tec, à part que c’est un abri, sous terre. Alors ne vous attendez pas à mieux vivre, sous terre. Dans la même veine, il y aura probablement un homologue britannique au Vault Boy, en termes de mascotte populaire qui fera des apparitions fréquentes. Certains robots tels que le Mr Handy et les Protectrons sont devenus mondiaux en 2077 et seront donc inclus. »
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=== Histoire ===
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| Histoire
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'''Q''' : « Des factions existantes seront-elles présentes dans Fallout: London ? »
'''R''' : « Puisque que Fallout: London se déroule en dehors des États-Unis continentaux, il n’y a aucun plan pour ramener les factions préexistantes. Notre objectif principal est d’apporter de nouvelles factions passionnantes à Londres. »
'''Q''' : « Quelles factions existent dans Fallout: London ? »
'''R''' : « Fallout : London comporte une variété de nouvelles factions intéressantes qui peuvent être visualisées individuellement en cliquant sur l’onglet Factions situé sur https://fallout4london.com/factions »
'''Q''' : « Où se situe Fallout: London dans la chronologie ? »
'''R''' : « Fallout: London commence en 2237, ce qui correspond à entre les événements de Fallout 1 et Fallout 2. Cela placerait Fallout: London un total de 50 ans avant les événements de Fallout 4. »
'''Q''' : « Comment les armes à feu au Royaume-Uni affecteront-elles le combat dans Fallout: London ? »
'''R''' : « Il y aura effectivement moins d’armes à feu dans Fallout: London. Cependant, ce n’est pas dû aux lois réelles sur les armes à feu. Étant donné que le point de divergence est proche de la Seconde Guerre mondiale, il est tout à fait probable que bon nombre des restrictions sur les armes à feu dans le Londres de la réalité ne se sont tout simplement jamais produites dans l’univers de Fallout. Fallout: London, d’autre part, a l’intention qu’il y ait des segments du jeu qui encouragent, ou même exigent, l’utilisation d’armes de mêlée. Il y aura aussi beaucoup d’armes bricolées, un peu comme les pistolets improvisés de Fallout. »
'''Q''' : « Et à propos de [Chose] du passé ? »
'''R''' : « Londres regorge d’anecdotes historiques et de trésors. La grande guerre de 2077 signifie que le temps s’est effectivement arrêté à ce moment, ce qui signifie 50 ans à partir de ce moment précis, dans une ligne de temps alternative. Plusieurs personnes de l’équipe d’écriture ont des diplômes en histoire et connaissent la plupart de l’histoire environnante de l’Angleterre, donc les suggestions sur ce qui s’est passé ne sont pas nécessaires, de même, les armes et les idées historiques n’ont pas besoin d’être suggérées. Rappelez-vous, 2077 est le moment où les bombes sont tombées, pas en 1945, etc., donc aller de l’avant, aucune suggestion historique ne sera considérée et ne sera pas examinée. »
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=== Technique ===
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| Technique
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'''Q''' : « Fallout: London aura-t-il besoin d’une nouvelle sauvegarde ? »
'''R''' : « Oui, une nouvelle sauvegarde est nécessaire. Fallout: London aura lieu dans un nouveau monde avec un nouveau protagoniste et est complètement séparé des événements de Fallout 4. En outre, Fallout: London apportera des changements significatifs aux mécaniques du jeu de base. »
'''Q''' : « Allez-vous faire quelque chose pour corriger les terribles limitations de dialogue de FO4 ? »
'''R''' : « Nous tenterons d’intégrer une forme d’interface de dialogue XDI étendue dans le but de vous offrir un meilleur dialogue. »
'''Q''' : « Y aura-t-il un nouveau système d’amélioration/de montée de niveau, plus proche des titres précédents ? »
'''R''' : « Nous cherchons à utiliser LevelUpMenuEx, comme d’autres projets. »
'''Q''' : « Est-ce que Fallout: London aura un protagoniste qui parle ? »
'''R''' : « Après avoir mené de nombreux sondages et discussions internes, ainsi que des recherches externes, Fallout: London a décidé d’avancer sans protagoniste. Cela est dû à une multitude de raisons; cependant, la première et la plus importante est le manque de contenu à notre disposition pour avoir un protagoniste qui s'exprime à Londres. Les fichiers vocaux existants sont peu nombreux pour être utiles. Étant donné que les lignes personnalisées faites à partir de lignes préexistantes ont commencé à brouiller le ton, il s’est avéré trop limitatif pour notre personnage. Nous avons le sentiment, en tant que groupe, que notre personnage peut être pris le long d’un itinéraire beaucoup plus approfondi en utilisant un protagoniste anonyme. Nous sommes complètement ouverts à l’idée que quelqu’un exprime le personnage principal plus tard comme un mod supplémentaire, mais ce n’est pas notre préoccupation actuelle. »
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=== Requis ===
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| Requis
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'''Q''' : « Fallout: London sortira-t-il sur console ? »
'''R''' : « Nous n’avons pas l’intention de mettre Fallout: London sur une autre plateforme que le PC pour le moment. Des éléments autonomes spécifiques peuvent être publiés séparément. La communauté a la permission de convertir ces objets indépendants vers d’autres plateformes. »
'''Q''' : « Fallout: London aura-t-il besoin des DLC ? »
'''R''' : « Oui, tous. Heureusement, ils ne sont plus très chers maintenant. »
'''Q''' : « Savez-vous combien d’espace les fichiers du mod prendront ? »
'''R''' : « Nous limiterons la taille des dossiers, mais nous n’avons pas de limite. Tout compte fait, ce sera aussi gros que nécessaire. »
'''Q''' : « De quoi a besoin Fallout: London ? »
'''R''' : « Fallout London nécessite Fallout 4 et tous ses DLC. Il n’est pas prévu de publier une version « allégée » car elle nécessiterait une refonte majeure de notre mod. »
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== Liens utiles ==
== Liens utiles ==