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« Univers de Fallout » : différence entre les versions

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=== Républiques et états-nations ===
=== Républiques et états-nations ===
[[Fichier:Fo2 rnc bonne fin.png|vignette|240x240px|Drapeau de la [[République de Nouvelle Californie]]]]


De ses humbles origines d’habitants d’abri et de leur colonie de [[Sables Ombragés]], la [[République de Nouvelle Californie]] est un excellent exemple d’état-nation prospère d’après-[[Grande Guerre|guerre]]. Composé de cinq états et de plusieurs territoires administrés, elle englobe presque la totalité de l'ancien [[état]] de [[Californie]], ses frontières s’étendant même jusqu’à l’[[Oregon]] et la [[Basse-Californie]]. Un autre exemple d’état-nation sont les [[Shi]]. Descendant des survivants du [[sous-marin]] [[Chine|chinois]] ''[[Shih-huang-ti]]'', ils se sont rassemblés en administration impériale. Bien qu’ils prétendent être dirigés par leur empereur, ils sont en fait dirigés par un conseiller principal. Leur territoire comprend le quartier de [[Chinatown]] à [[San Francisco]] et ses environs.
De ses humbles origines d’habitants d’abri et de leur colonie de [[Sables Ombragés]], la [[République de Nouvelle Californie]] est un excellent exemple d’état-nation prospère d’après-[[Grande Guerre|guerre]]. Composé de cinq états et de plusieurs territoires administrés, elle englobe presque la totalité de l'ancien [[état]] de [[Californie]], ses frontières s’étendant même jusqu’à l’[[Oregon]] et la [[Basse-Californie]]. Un autre exemple d’état-nation sont les [[Shi]]. Descendant des survivants du [[sous-marin]] [[Chine|chinois]] ''[[Shih-huang-ti]]'', ils se sont rassemblés en administration impériale. Bien qu’ils prétendent être dirigés par leur empereur, ils sont en fait dirigés par un conseiller principal. Leur territoire comprend le quartier de [[Chinatown]] à [[San Francisco]] et ses environs.
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=== Empires et autoritarisme ===
=== Empires et autoritarisme ===
[[Fichier:Conceptart-thefort-artwork.jpg|vignette|267x267px|Camp de la [[Légion de Caesar]]]]


Outre les nations ou les républiques, des dictatures et des empires sont également présent à travers les [[Terres désolées|terres désolées et dévastées]]. Avant l'arrivée de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]], l’[[Unité]] était parmi les factions les plus grandes et les mieux organisées de la [[Nouvelle Californie (région)|Nouvelle Californie]]. Formée et renforcée dans le cadre du plan fou du [[Maître]] pour conquérir et contrôler le monde, son [[Unité|armée]] était composé de mutants et de disciples humains. Son but était de créer une seule race mutante unie capable de survivre dans ce monde post-nucléaire difficile et d’être unie par un seul dirigeant. Pour répandre ce mouvement transhumaniste littéral, ils ont formé les [[Enfants de la Cathédrale]] en tant qu’organisation de façade. Ils ont établi des églises et des hôpitaux dans diverses colonies dans le but d'obtenir des informations et d'y retenir des gens avant que l'Unité n'arrive et ne les capture. Après la destruction de la [[base militaire de Mariposa]] et du Maître par l’[[Habitant de l'Abri]] en [[2162]], l’Unité s’effondra sans leur chef pour la guider. Les mutants survivants ont se sont dispersés, tandis que les Enfants de la Cathédrale ont disparus avec la perte de leurs dieu et sites les plus saints.
Outre les nations ou les républiques, des dictatures et des empires sont également présent à travers les [[Terres désolées|terres désolées et dévastées]]. Avant l'arrivée de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]], l’[[Unité]] était parmi les factions les plus grandes et les mieux organisées de la [[Nouvelle Californie (région)|Nouvelle Californie]]. Formée et renforcée dans le cadre du plan fou du [[Maître]] pour conquérir et contrôler le monde, son [[Unité|armée]] était composé de mutants et de disciples humains. Son but était de créer une seule race mutante unie capable de survivre dans ce monde post-nucléaire difficile et d’être unie par un seul dirigeant. Pour répandre ce mouvement transhumaniste littéral, ils ont formé les [[Enfants de la Cathédrale]] en tant qu’organisation de façade. Ils ont établi des églises et des hôpitaux dans diverses colonies dans le but d'obtenir des informations et d'y retenir des gens avant que l'Unité n'arrive et ne les capture. Après la destruction de la [[base militaire de Mariposa]] et du Maître par l’[[Habitant de l'Abri]] en [[2162]], l’Unité s’effondra sans leur chef pour la guider. Les mutants survivants ont se sont dispersés, tandis que les Enfants de la Cathédrale ont disparus avec la perte de leurs dieu et sites les plus saints.
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=== Cités-états et autres colonies indépendantes ===
=== Cités-états et autres colonies indépendantes ===
[[Fichier:Marché de Diamond City - Aperçu.jpg|vignette|Marché de [[Diamond City]]]]


De loin, les factions les plus nombreuses sont les colonies indépendantes, dont la culture et le développement dépendent de ceux qui les ont peuplées. Un exemple est la [[Zone économique libre de New Vegas]], fondée et dirigée par [[Robert House]], la ZEL-NV est une autocratie libérale dirigée comme corporatocratie. [[Rivet City]], fondée par la [[Naval Research Institute]], est devenu un centre régional de science et du commerce. De la même manièr, il y a [[Diamond City]], fondée par des gens qui cherchaient à se protéger des intempéries, sa réputation a dissuadé les groupes malfaisants d’attaquer. Le Joyaux du Commonwealth a trouvé son nom en ayant développé sa propre économie, devenant un point de civilisation majeur dans sa région.
De loin, les factions les plus nombreuses sont les colonies indépendantes, dont la culture et le développement dépendent de ceux qui les ont peuplées. Un exemple est la [[Zone économique libre de New Vegas]], fondée et dirigée par [[Robert House]], la ZEL-NV est une autocratie libérale dirigée comme corporatocratie. [[Rivet City]], fondée par la [[Naval Research Institute]], est devenu un centre régional de science et du commerce. De la même manièr, il y a [[Diamond City]], fondée par des gens qui cherchaient à se protéger des intempéries, sa réputation a dissuadé les groupes malfaisants d’attaquer. Le Joyaux du Commonwealth a trouvé son nom en ayant développé sa propre économie, devenant un point de civilisation majeur dans sa région.
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=== Tribus, pillards et cultes ===
=== Tribus, pillards et cultes ===
[[Fichier:Arroyo fo2.JPG|vignette|258x258px|[[Arroyo]]]]


Contrairement aux groupes plus organisés et sédentaires des [[Terres désolées|terres dévastées et désolées]], des [[Tribu|tribus]] ont aussi émergé comme des sociétés apatrides. Ils vont de gangs stéréotypés primitifs, grossiers et peu sophistiqués à des groupes avec un niveau de sophistication similaire à celui d'états développés. Malgré l’absence de gouvernement formel, ils ont tendance à avoir une identité culturelle distincte et l’autosuffisance. Quelques exemples incluent les villages tribaux d’[[Arroyo]], les [[Boomers]] de la [[base aérienne de Nellis]], ou les [[Arbrophiles]] d’[[Oasis]].
Contrairement aux groupes plus organisés et sédentaires des [[Terres désolées|terres dévastées et désolées]], des [[Tribu|tribus]] ont aussi émergé comme des sociétés apatrides. Ils vont de gangs stéréotypés primitifs, grossiers et peu sophistiqués à des groupes avec un niveau de sophistication similaire à celui d'états développés. Malgré l’absence de gouvernement formel, ils ont tendance à avoir une identité culturelle distincte et l’autosuffisance. Quelques exemples incluent les villages tribaux d’[[Arroyo]], les [[Boomers]] de la [[base aérienne de Nellis]], ou les [[Arbrophiles]] d’[[Oasis]].