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« Fallout Shelter » : différence entre les versions

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{{infobox jeu
{{infobox jeu
|image       =Fallout Shelter.jpg
|type                =jeu mobile
|développeur =[[Bethesda Game Studios]]<br />[[Behaviour Interactive]]
|image               =Fallout Shelter.jpg
|éditeur     =[[Bethesda Softworks]]
|icône              =Fallout Shelter logo.png
|date         =14 juin 2015 (IOS)<br />13 août 2015 (Android)<br />14 juillet 2016 (Bethesda Launcher)<br />29 mars 2017 (Steam)<br />7 février 2017 (Xbox One)<br />10 juin 2018 (PS4, Nintendo Switch)<br />20 mai 2020 (Tesla Arcade)
|développeur         =[[Bethesda Game Studios]]<br />[[Behaviour Interactive]]
|genre       ={{Wikipédia|Jeu de simulation|Simulation}}, {{Wikipédia|Jeu de gestion|gestion}}
|éditeur             =[[Bethesda Softworks]]
|moteur       ={{wikipédia|Unity}}
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|modes       =Solo
|genre               ={{Wikipédia|Jeu de simulation|Simulation}}, {{Wikipédia|Jeu de gestion|gestion}}
|age         ={{Wikipédia|Pan European Game Information|PEGI}} : 12+ ({{Infobulle|EU|Europe}})<br />{{Wikipédia|Entertainment Software Rating Board|ESRB}} : Teen ({{Infobulle|AN|Amérique du nord}})<br />{{Wikipédia|Office of Film and Literature Classification|OFLC}} : G ({{Infobulle|AU|Australie}})
|moteur             ={{wikipédia|Unity}}
|plateformes =[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.falloutshelter Google Play Store]<br />[https://apps.apple.com/fr/app/id991153141 Apple App Store]<br />[https://store.steampowered.com/app/588430/Fallout_Shelter Steam]<br />[https://www.xbox.com/fr-FR/games/store/fallout-shelter/9nblggh556n4 Microsoft Store]<br />[https://store.playstation.com/fr-fr/product/UP1003-CUSA11772_00-FALLOUTSHELTER00 PlayStation Store]<br />[https://www.nintendo.com/store/products/fallout-shelter-switch Nintendo Store]
|modes               =Solo
|suivant       =[[Fallout Shelter Online]]
|age                 ={{Wikipédia|Pan European Game Information|PEGI}} : 12+ ({{Infobulle|EU|Europe}})<br />{{Wikipédia|Entertainment Software Rating Board|ESRB}} : Teen ({{Infobulle|AN|Amérique du nord}})<br />{{Wikipédia|Office of Film and Literature Classification|OFLC}} : G ({{Infobulle|AU|Australie}})
|partie de     =[[Série Fallout#Jeux hors-séries|Hors-série ''Fallout'']]
|plateformes         =[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.falloutshelter Google Play Store]<br />[https://apps.apple.com/fr/app/id991153141 Apple App Store]<br />[https://store.steampowered.com/app/588430/Fallout_Shelter Steam]<br />[https://www.xbox.com/fr-FR/games/store/fallout-shelter/9nblggh556n4 Microsoft Store]<br />[https://store.playstation.com/fr-fr/product/UP1003-CUSA11772_00-FALLOUTSHELTER00 PlayStation Store]<br />[https://www.nintendo.com/store/products/fallout-shelter-switch Nintendo Store]
|suivant             =[[Fallout Shelter Online]]
|partie de           =[[Série Fallout#Jeux hors-séries|Jeu mobile ''Fallout'']]
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Durant son développement, ''Fallout Shelter'' avait pour nom de code « {{Infobulle|''Underground''|Traduisible en : Sous terre}} »<ref>Indiqué à la page 6 (7 pdf) du [[:Fichier:Bethesda-Softworks-LLC-v-Behaviour-Interactive-Inc-and-Warner-Bros-Entertainment-Inc.pdf|document judiciaire]] (en anglais) de plainte contre Behaviour de Bethesda</ref>. Selon le responsable du développement, [[Todd Howard]], plusieurs concepts précoces du jeu ont été rejetés<ref>[https://web.archive.org/web/20090611155242/http://www.joystiq.com/2009/06/05/bethesda-has-designed-iphone-versions-of-fallout-3 Bethesda a conçu des versions iPhone de ''Fallout 3'' - 5 juin 2009 (joystiq.com) (archive) {{En}}]</ref>. Le 5 novembre 2009, [[John Carmack]] de [[Id Software]] a déclaré, même si ce n’était pas encore officiel, qu'il possède un concept interne d'un jeu ''Fallout'' pour iPhone. Carmack et Todd sont fans de l'iPhone et un jeu sur cette plateforme basé sur une licence de [[Bethesda Softworks]] serait probablement réalisé conjointement entre les deux studios. Carmack a affirmé qu’il serait probablement impliqué dans l'élaboration du jeu, bien qu’il était surchargé de travail avec d’autres jeux<ref>[https://web.archive.org/web/20200529171441/https://kotaku.com/carmack-on-iphone-fallout-quake-live-and-elves-and-orc-5397350 Carmack sur ''Fallout'' pour iPhone, ''Quake Live'' et ''Elves and Orcs'' - 5 novembre 2009 (kotaku.com) (archive) {{en}}]</ref>.
Durant son développement, ''Fallout Shelter'' avait pour nom de code « {{Infobulle|''Underground''|Traduisible en : Sous terre}} »<ref>Indiqué à la page 6 (7 pdf) du [[:Fichier:Bethesda-Softworks-LLC-v-Behaviour-Interactive-Inc-and-Warner-Bros-Entertainment-Inc.pdf|document judiciaire]] (en anglais) de plainte contre Behaviour de Bethesda</ref>. Selon le responsable du développement, [[Todd Howard]], plusieurs concepts précoces du jeu ont été rejetés<ref>[https://web.archive.org/web/20090611155242/http://www.joystiq.com/2009/06/05/bethesda-has-designed-iphone-versions-of-fallout-3 Bethesda a conçu des versions iPhone de ''Fallout 3'' - 5 juin 2009 (joystiq.com) (archive) {{En}}]</ref>. Le 5 novembre 2009, [[John Carmack]] de [[Id Software]] a déclaré, même si ce n’était pas encore officiel, qu'il possède un concept interne d'un jeu ''Fallout'' pour iPhone. Carmack et Todd sont fans de l'iPhone et un jeu sur cette plateforme basé sur une licence de [[Bethesda Softworks]] serait probablement réalisé conjointement entre les deux studios. Carmack a affirmé qu’il serait probablement impliqué dans l'élaboration du jeu, bien qu’il était surchargé de travail avec d’autres jeux<ref>[https://web.archive.org/web/20200529171441/https://kotaku.com/carmack-on-iphone-fallout-quake-live-and-elves-and-orc-5397350 Carmack sur ''Fallout'' pour iPhone, ''Quake Live'' et ''Elves and Orcs'' - 5 novembre 2009 (kotaku.com) (archive) {{en}}]</ref>.


''Fallout Shelter'' est sorti immédiatement le 14 juin 2015, lors de la première conférence E3 de Bethesda. Il a ensuite été annoncé durant la QuakeCon 2015 que la version Android serait publiée le 13 août 2015[1], avec une nouvelle mise à jour ajoutant le [[Mister Handy (Fallout Shelter)|Mister Handy]]. ils peuvent collecter les ressources d'un étage automatiquement, être envoyés en exploration dans les terres désolées, et circonscrire des [[Incidents de Fallout Shelter|incidents]], y compris les nouvelles attaques d'[[Écorcheur (Fallout Shelter)|écorcheurs]] et de [[Rataupe (Fallout Shelter)|rataupes]]<ref>[https://fr.ign.com/fallout-shelter/7210/news/fallout-shelter-est-disponible-sur-android ''Fallout Shelter'' est disponible sur Android ! - 13 août 2015 (fr.ign.com)]</ref>.
''Fallout Shelter'' est sorti immédiatement le 14 juin 2015, lors de la première conférence E3 de Bethesda. Il a ensuite été annoncé durant la QuakeCon 2015 que la version Android serait publiée le 13 août 2015, avec une nouvelle mise à jour ajoutant le [[Mister Handy (Fallout Shelter)|Mister Handy]]. ils peuvent collecter les ressources d'un étage automatiquement, être envoyés en exploration dans les terres désolées, et circonscrire des [[Incidents de Fallout Shelter|incidents]], y compris les nouvelles attaques d'[[Écorcheur (Fallout Shelter)|écorcheurs]] et de [[Rataupe (Fallout Shelter)|rataupes]]<ref>[https://fr.ign.com/fallout-shelter/7210/news/fallout-shelter-est-disponible-sur-android ''Fallout Shelter'' est disponible sur Android ! - 13 août 2015 (fr.ign.com)]</ref>.


Le jeu a été publié sur PC avec le lanceur Bethesda le 14 juillet 2016, introduisant les [[Quêtes de Fallout Shelter|quêtes]] et les [[Réussites de Fallout Shelter|succès]]. Le jeu est sorti le 7 février 2017 sur Xbox One et le 29 mars 2017 sur Steam. ''Fallout Shelter'' a dépassé les 100 millions d’utilisateurs toutes plateformes confondues le 14 septembre 2017<ref name=":0">[https://bethesda.net/fr/article/6skzS7IfXaaEwCSsOquMgy/fallout-shelter-compte-plus-de-100-millions-d-utilisateurs ''Fallout Shelter'' compte plus de 100 millions d’utilisateurs ! - 14 septembre 2017 (bethesda.net)]</ref>.
Le jeu a été publié sur PC avec le lanceur Bethesda le 14 juillet 2016, introduisant les [[Quêtes de Fallout Shelter|quêtes]] et les [[Réussites de Fallout Shelter|succès]]. Le jeu est sorti le 7 février 2017 sur Xbox One et le 29 mars 2017 sur Steam. ''Fallout Shelter'' a dépassé les 100 millions d’utilisateurs toutes plateformes confondues le 14 septembre 2017<ref name=":0">[https://bethesda.net/fr/article/6skzS7IfXaaEwCSsOquMgy/fallout-shelter-compte-plus-de-100-millions-d-utilisateurs ''Fallout Shelter'' compte plus de 100 millions d’utilisateurs ! - 14 septembre 2017 (bethesda.net)]</ref>.