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« Fallout Shelter » : différence entre les versions

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{{Article principal|Salles de Fallout Shelter}}
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''Fallout Shelter'' possède 23 types de salles déverrouillées par paliers de résidents dans l'abri. Chaque salle ont un nombre limité d’habitants pouvant être affectés à elle et les salles de production nécessitent au moins un habitant pour commencer à produire. Une salle construite commence au niveau 1 et peut être améliorée jusqu'au niveau 3 en dépensant des [[Capsule (Fallout Shelter)|capsules]].
''Fallout Shelter'' possède 23 types de salles déverrouillées par paliers de résidents dans l'abri. Les salles ont un nombre limité d’habitants pouvant être affectés à elles et celles de production nécessitent au moins un habitant pour commencer à produire. Une salle construite commence au niveau 1 et peut être améliorée jusqu'au niveau 3 en dépensant des [[Capsule (Fallout Shelter)|capsules]].


Chaque salle nécessite une compétence [[SPECIAL de Fallout Shelter|S.P.E.C.I.A.L.]] spécifique pour fonctionner à son efficacité maximale. Avec des salles de production, comme un [[Générateur (Fallout Shelter)|générateur]], il produira et stockera plus d'énergie s'il est amélioré, mais il faudra plus de temps pour produire à moins que des employés plus efficaces y soient affectés.
Chaque salle nécessite une compétence [[SPECIAL de Fallout Shelter|S.P.E.C.I.A.L.]] spécifique pour fonctionner à son efficacité maximale. Avec des salles de production, comme un [[Générateur (Fallout Shelter)|générateur]], il produira et stockera plus d'énergie s'il est amélioré, mais il faudra plus de temps pour produire à moins que des employés plus efficaces y soient affectés.