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« Fallout Shelter » : différence entre les versions

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== Développement ==
== Développement ==


Durant son développement, ''Fallout Shelter'' avait pour nom de code {{Infobulle|''Underground''|Traduisible en : Sous terre}}.[5] Selon le responsable du développement, [[Todd Howard]], plusieurs premiers concepts avaient été lancés puis rejetés. [6] Le 5 novembre 2009, [[John Carmack]] de [[Id Software]] a déclaré, même si ce n’était pas encore officiel, qu'il possède un concept interne d'un jeu ''Fallout'' pour iPhone. Carmack et Todd sont fans de l'iPhone et un jeu sur cette plateforme basé sur une licence de [[Bethesda Softworks]] serai probablement réalisé conjointement entre les deux studios. [7] Carmack a affirmé qu’il serai probablement impliqué dans l'élaboration du jeu, bien qu’il surchargé de travail avec d’autres jeux.
Durant son développement, ''Fallout Shelter'' avait pour nom de code {{Infobulle|''Underground''|Traduisible en : Sous terre}}.[5] Selon le responsable du développement, [[Todd Howard]], plusieurs premiers concepts avaient été lancés puis rejetés. [6] Le 5 novembre 2009, [[John Carmack]] de [[Id Software]] a déclaré, même si ce n’était pas encore officiel, qu'il possède un concept interne d'un jeu ''Fallout'' pour iPhone. Carmack et Todd sont fans de l'iPhone et un jeu sur cette plateforme basé sur une licence de [[Bethesda Softworks]] serait probablement réalisé conjointement entre les deux studios. [7] Carmack a affirmé qu’il serait probablement impliqué dans l'élaboration du jeu, bien qu’il était surchargé de travail avec d’autres jeux.


Le jeu était sortie par surprise le 14 juin 2015, lors de la première conférence E3 de Bethesda. Il a ensuite été annoncé durant la QuakeCon 2015 que la version Android serait publié le 13 août 2015[1], avec une nouvelle mise à jour ajoutant les [[Mister Handy (Fallout Shelter)|Mister Handy]]. Mister Handy peut collecter les ressources d'un étage automatiquement, être envoyé en exploration dans les terres désolées, et circonscrire des [[Incidents de Fallout Shelter|incidents]], y compris les nouvelles attaques d'[[Écorcheur (Fallout Shelter)|écorcheurs]] et de [[Rataupe (Fallout Shelter)|rataupes]].
Le jeu était sorti par surprise le 14 juin 2015, lors de la première conférence E3 de Bethesda. Il a ensuite été annoncé durant la QuakeCon 2015 que la version Android serait publiée le 13 août 2015[1], avec une nouvelle mise à jour ajoutant les [[Mister Handy (Fallout Shelter)|Mister Handy]]. Mister Handy peut collecter les ressources d'un étage automatiquement, être envoyé en exploration dans les terres désolées, et circonscrire des [[Incidents de Fallout Shelter|incidents]], y compris les nouvelles attaques d'[[Écorcheur (Fallout Shelter)|écorcheurs]] et de [[Rataupe (Fallout Shelter)|rataupes]].


Le jeu a été publié sue PC le 14 juillet 2016[10], et a d’abord nécessité le lanceur Bethesda.net[9]. Le jeu est également sorti sur Xbox One le 7 février 2017,. La plus grande nouveauté pour le jeu a été l’introduction des [[Réussites de Fallout Shelter|succès]]. Le jeu est sorti sur Steam le 29 mars 2017, avec les mêmes succès que sur la version Xbox. ''Fallout Shelter'' a dépassé les 100 millions d’utilisateurs toutes platformes confondues le 14 septembre 2017. [11]
Le jeu a été publié sur PC le 14 juillet 2016[10], et a d’abord nécessité le lanceur Bethesda.net[9]. Le jeu est également sorti sur Xbox One le 7 février 2017,. La plus grande nouveauté pour le jeu a été l’introduction des [[Réussites de Fallout Shelter|succès]]. Le jeu est sorti sur Steam le 29 mars 2017, avec les mêmes succès que sur la version Xbox. ''Fallout Shelter'' a dépassé les 100 millions d’utilisateurs toutes plateformes confondues le 14 septembre 2017. [11]


[[Todd Howard]] a annoncé à l’E3 le 10 juin 2018, que le jeu sortirait sur PlayStation 4 et Nintendo Switch,[3] le rendant disponible sur toutes les consoles majeures de l’époque. En juin 2019, le jeu a généré plus de 100 000 000 $. [12] Le 11 juin 2018, ''Fallout Shelter'' est sorti sur PlayStation 4 et Nintendo Switch, et le 20 mai 2020, sur le système de divertissement embarqué Tesla. En 2019, Bethesda a annoncé un nouveau projet nommé ''[[Fallout Shelter Online]]'', d'abords en bêta uniquement en Chine, puis à d’autres pays asiatiques et océaniques en 2020.
[[Todd Howard]] a annoncé à l’E3 le 10 juin 2018, que le jeu sortirait sur PlayStation 4 et Nintendo Switch,[3] le rendant disponible sur toutes les consoles majeures de l’époque. En juin 2019, le jeu a généré plus de 100 000 000 $. [12] Le 11 juin 2018, ''Fallout Shelter'' est sorti sur PlayStation 4 et Nintendo Switch, et le 20 mai 2020, sur le système de divertissement embarqué Tesla. En 2019, Bethesda a annoncé un nouveau projet nommé ''[[Fallout Shelter Online]]'', d'abords en bêta uniquement en Chine, puis à d’autres pays asiatiques et océaniques en 2020.