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« Fallout Shelter » : différence entre les versions

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Occasionnellement le jingle du [[mystérieux étranger]] sera joué pour signifier qu'il est apparu quelque part dans l'abri, en cliquant sur lui pendant le court laps de temps où il est présent, il donnera des [[Capsule (Fallout Shelter)|capsules]] parfois en très grande quantité (jusqu’à 5286). Le jingle de disparition indique qu'il est reparti. Si le son du jeu est désactivé avec les vibrations activées, une double vibration indiquera son arrivée et une seule vibration indiquera son départ.
Occasionnellement le jingle du [[mystérieux étranger]] sera joué pour signifier qu'il est apparu quelque part dans l'abri, en cliquant sur lui pendant le court laps de temps où il est présent, il donnera des [[Capsule (Fallout Shelter)|capsules]] parfois en très grande quantité (jusqu’à 5286). Le jingle de disparition indique qu'il est reparti. Si le son du jeu est désactivé avec les vibrations activées, une double vibration indiquera son arrivée et une seule vibration indiquera son départ.


Si le son est activé, le jingle sera plus ou moins fort en fonction de la position du mystérieux étranger par rapport à la position de l'écran. Si pendant le jingle, le joueur déplace rapidement la camera dans l'abri, il est possible de trouver sa position grâce à la force du son qui changera. Si le joueur dézoome suffisamment avec l'option « Zoom arrière HD » désactivé, tous les habitants, les animaux de compagnie, et le mystérieux étranger seront affichés au premier plan car l'affichage passe en 2D, ce qui facilite sa recherche.
Si le son est activé, le jingle sera plus ou moins fort en fonction de la position du mystérieux étranger par rapport à la position de l'écran. Si pendant le jingle, le joueur déplace rapidement la camera dans l'abri, il est possible de trouver sa position grâce à la force du son qui changera. Si le joueur dézoome suffisamment avec l'option « Zoom arrière HD » désactivé, tous les habitants, les animaux de compagnie et le mystérieux étranger seront affichés au premier plan car l'affichage passe en 2D, ce qui facilite sa recherche.


===Quêtes===
===Quêtes===
{{Article principal|Quêtes de Fallout Shelter)}}
{{Article principal|Quêtes de Fallout Shelter}}
Une fois que le joueur a atteint au moins 18 résidents dans son abri, ils peut construire le [[Bureau du Superviseur (Fallout Shelter)]|bureau du Superviseur] pour commencer à envoyer des habitants dans des quêtes avec des rencontres et des dialogues uniques. Ces quêtes peuvent être des lignes d’histoire en plusieurs épisodes. Le jeu propose également des quêtes saisonnières liées aux fêtes comme Halloween et Noël.
Une fois que le joueur a atteint au moins 18 résidents dans son abri, ils peut construire le [[Bureau du Superviseur (Fallout Shelter)]|bureau du Superviseur] pour commencer à envoyer des habitants dans des quêtes avec des rencontres et des dialogues uniques. Ces quêtes peuvent être des lignes d’histoire en plusieurs épisodes. Le jeu propose également des quêtes saisonnières liées aux fêtes comme Halloween et Noël.