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« Fallout 4: New Vegas » : différence entre les versions

3 000 octets ajoutés ,  7 novembre 2022
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  '''Q''' : « Acceptez-vous les dons ? »<br />'''R''' : « Non. Nous ne recevons aucune rémunération pour notre travail sur ce projet, sans exception. »
  '''Q''' : « Acceptez-vous les dons ? »<br />'''R''' : « Non. Nous ne recevons aucune rémunération pour notre travail sur ce projet, sans exception. »
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=== Questions de gameplay ===
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'''Q''' : « Avez-vous l’intention d’utiliser le système 'Arme/Énnemi légendaire' de Fallout 4 ? »
'''R''' : « Non. Nous pensons qu’il diminue la valeur réelle des armes uniques, et cause des problèmes d’équilibre importants qui encouragent des choix de gameplay au détriment de l’expérience de jeu du joueur. »
'''Q''' : « Allez-vous ajouter des armes visibles lorsque rengainé ? »
'''R''' : « Nous l’avons déjà fait ! »
'''Q''' : « Pourrai-je jouer après la fin du jeu ? »
'''R''' : « Oui. Il n’y aura pas de contenu post-crédit, mais vous serez en mesure de jouer dans le monde et terminer toutes les quêtes que vous pourriez avoir manqué avec une des tenues ou armes spéciales que vous obtenues durant la fin du jeu. »
'''Q''' : « Comment fonctionneront les armures assistées ? »
'''R''' : « Nous utiliserons le système de Fallout 4. Nous pensons qu’il donne à l'armure assistée l’impression d’être vraiment une armure assistée. Cependant, nous nous en tiendrons à la disponibilité trouvée dans Fallout: New Vegas. »
'''Q''' : « Utiliserez-vous le système de dialogue Fallout 4 ? »
'''R''' : « Non. Nous utiliserons l’excellent système XDI. Cela nous permet de recréer efficacement le système de dialogue de Fallout 3/NV. »
'''Q''' : « Allez-vous utiliser un système de compétences comme Fallout: New Vegas a ? »
'''R''' : « Nous le faisons - vous pouvez vérifier certains de cela dans nos vidéos de présentation sur Youtube. »
'''Q''' : « Utiliserez-vous le système de colonie de Fallout 4 ? »
'''R''' : « Oui. Les domiciles des joueurs utiliseront un système basé sur celui utilisé dans Marbre. Cependant, il n'y aura pas de plus grandes colonies en extérieure dans F4NV. »
'''Q''' : « Vais-je pouvoir jouer à FO4 Vanilla avec le mod installé ? »
'''R''' : « Non. Bien que nous espérions au départ que ce serait le cas, un certain nombre de changements sous le capot n’étaient possibles de manière fiable que si la rétrocompatibilité était rompue. De fait, FO4 vanilla ne sera pas jouable avec F4NV installé. »
'''Q''' : « Allez-vous ajouter [FONCTIONNALITÉ X] provenant de Fallout 76 ? »
'''R''' : « Non. Fallout 76 a de bons côtés, mais une grande partie n’est pas vraiment conforme à l’expérience que nous avons en tête pour F4NV. Par conséquent, il est peu probable que nous en tirions beaucoup (au cas échéant) de lui pour notre projet. »
'''Q''' : « Y aura-t-il des enfants pouvant être tués dans F4NV ? »
'''R''' : « Non. Le travail nécessaire pour rendre un tel ajout intéressant au jeu dépasse de loin l’avantage de gameplay et narratif qu’il ajouterait, et rendre les choses réalistes pour le plaisir d’être réaliste n’est pas vraiment un excellent moyen d’ajouter de la valeur au gameplay de F4NV. »
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