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*Du 3 octobre au 1er novembre : L'abonnement ''[[Fallout First|Fallout 1st]]'' de ''Fallout 76'' est offert pendant un mois pour les membres du {{Wikipédia|Xbox Game Pass}}. | *Du 3 octobre au 1er novembre : L'abonnement ''[[Fallout First|Fallout 1st]]'' de ''Fallout 76'' est offert pendant un mois pour les membres du {{Wikipédia|Xbox Game Pass}}. | ||
*Du 4 octobre au 2 novembre : Divers contenus du [[Creation Club]] sont en réduction ou offerts. | *Du 4 octobre au 2 novembre : Divers contenus du [[Creation Club]] sont en réduction ou offerts. | ||
*Depuis le 4 octobre : [[PALS|P.A.L.S.]], est un questionnaire | *Depuis le 4 octobre : [[PALS|P.A.L.S.]], est un questionnaire proposant au joueur de trouver à quel faction il correspond sur base de 7 questions. | ||
==Événements - semaine 1== | ==Événements - semaine 1== | ||
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== Événements - semaine 2== | == Événements - semaine 2== | ||
* 10 octobre : Sortie d’une playlist ''Fallout'' officielle sur {{Wikipédia|Spotify}}, compilant de nombreuses chansons iconiques et bandes son de la série | * 10 octobre : Le 25e anniversaire de la sortie du [[Fallout|premier opus]] de la [[Série Fallout|série]]. | ||
*10 octobre : Plusieurs | * 10 octobre : Sortie d’une playlist ''Fallout'' officielle sur {{Wikipédia|Spotify}}, compilant de nombreuses chansons iconiques et bandes son de la série. | ||
*10 octobre : Plusieurs entrevues aces des développeurs ont été publiées, y compris une « Rétrospectives des développeurs » avec [[Timothy Cain|Tim Cain]], [[Leonard Boyarsky]], [[Brian Fargo]] et [[Feargus Urquhart]] (voir Galerie vidéo), ainsi que d'autres ''interviews'' avec le compositeur [[Inon Zur]] et le programmeur de chez Bethesda, [[Erik Deitrick]]. | |||
*11 octobre : Une nouvelle mise à jour de contenu pour ''[[Fallout Shelter]]'' est sortie, la première pour le jeu depuis plus de quatre ans. | *11 octobre : Une nouvelle mise à jour de contenu pour ''[[Fallout Shelter]]'' est sortie, la première pour le jeu depuis plus de quatre ans. | ||
*11‑17 octobre : Un aperçu limité de ''[[Fallout First|Fallout 1st]]'', permettant d’accéder à certaines fonctionnalités de l'abonnement sur toutes les consoles durant cette semaine. | *11‑17 octobre : Un aperçu limité de ''[[Fallout First|Fallout 1st]]'', permettant d’accéder à certaines fonctionnalités de l'abonnement sur toutes les consoles durant cette semaine. | ||
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*17 octobre : Publication d’un article intitulé « [https://fallout.bethesda.net/fr/article/2Im4cWvAUFtdveehgaz9mp/fallout25-presents-the-fallout-timeline La chronologie ''Fallout''] » présentant les jeux de la [[Série Fallout|série ''Fallout'']] dans l'ordre dans lequel ils se déroulent dans la [[chronologie]] de l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]. | *17 octobre : Publication d’un article intitulé « [https://fallout.bethesda.net/fr/article/2Im4cWvAUFtdveehgaz9mp/fallout25-presents-the-fallout-timeline La chronologie ''Fallout''] » présentant les jeux de la [[Série Fallout|série ''Fallout'']] dans l'ordre dans lequel ils se déroulent dans la [[chronologie]] de l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]. | ||
*18 octobre : Une manette Xbox sur le thème Vault-Tec, « Fête 25 ans de griffemorts, de Nuka-Cola et de survie dans le ''Wasteland'' avec ces designs inspirés de ''Fallout''. », est en vente sur le ''[https://xboxdesignlab.xbox.com/fr-fr Xbox Design Lab]''. | *18 octobre : Une manette Xbox sur le thème Vault-Tec, « Fête 25 ans de griffemorts, de Nuka-Cola et de survie dans le ''Wasteland'' avec ces designs inspirés de ''Fallout''. », est en vente sur le ''[https://xboxdesignlab.xbox.com/fr-fr Xbox Design Lab]''. | ||
*18 octobre : Trois nouvelles vidéos « Rétrospectives des développeurs » ont été mises en ligne, mettant l’accent pour l'une sur l’acquisition de ''Fallout'' par [[Bethesda Softworks]], la seconde sur la révélation en direct de ''[[Fallout 4]]'' en 2015, et la troisième sur les choix artistiques derrière l’utilisation de la couleur verte dans la [[Série Fallout|série]]. | *18 octobre : Trois nouvelles vidéos « Rétrospectives des développeurs » ont été mises en ligne, mettant l’accent pour l'une sur l’acquisition de ''Fallout'' par [[Bethesda Softworks]], la seconde sur la révélation en direct de ''[[Fallout 4]]'' en 2015, et la troisième sur les choix artistiques derrière l’utilisation de la couleur verte dans la [[Série Fallout|série]] (voir Galerie vidéo). | ||
*19 octobre : La première vidéo d'une série intitulée « Cher Vault Boy », a été publiée, mettant en vedette « le courrier de nos fans dans les Terres désolées ». | *19 octobre : La première vidéo d'une série intitulée « Cher Vault Boy », a été publiée, mettant en vedette « le courrier de nos fans dans les Terres désolées ». | ||
*19 octobre : Parution d’un entretien avec [[Megan Sawyer]], artiste chez [[Bethesda Softworks|Bethesda]]. | *19 octobre : Parution d’un entretien avec [[Megan Sawyer]], artiste chez [[Bethesda Softworks|Bethesda]]. | ||
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== Événements - semaine 4== | == Événements - semaine 4== | ||
* 24 octobre : Cinq nouvelles vidéos « Rétrospectives des développeurs » ont été mises en ligne, mettant l’accent pour quatre d'entre elles sur la sortie de ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout Shelter]]'', ''[[Fallout 76]]'', ainsi que sur la bande son de la [[Série Fallout|série ''Fallout'']] pour la dernière. | * 24 octobre : Cinq nouvelles vidéos « Rétrospectives des développeurs » ont été mises en ligne, mettant l’accent pour quatre d'entre elles sur la sortie de ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout Shelter]]'', ''[[Fallout 76]]'', ainsi que sur la bande son de la [[Série Fallout|série ''Fallout'']] pour la dernière (voir Galerie vidéo). | ||
* 25 octobre - 8 novembre : L’événement communautaire [[Calciné effrayant]] aura lieu sur ''[[Fallout 76]]''. | * 25 octobre - 8 novembre : L’événement communautaire [[Calciné effrayant]] aura lieu sur ''[[Fallout 76]]''. | ||
* 25 octobre - 8 novembre : les joueurs de ''Fallout76'' peuvent réclamer chaque jour un [[Objet mystère]] gratuitement dans la [[Boutique atomique]]. La réalisation de [[Défis de Fallout 76|défis hebdomadaires]] pour ces objets permet de débloquer débloquer le préfabriqué pour le [[stand de tir au fusil Montagne sauvage]], un nouvel objet du [[C.A.M.P.]]. | * 25 octobre - 8 novembre : les joueurs de ''Fallout76'' peuvent réclamer chaque jour un [[Objet mystère]] gratuitement dans la [[Boutique atomique]]. La réalisation de [[Défis de Fallout 76|défis hebdomadaires]] pour ces objets permet de débloquer débloquer le préfabriqué pour le [[stand de tir au fusil Montagne sauvage]], un nouvel objet du [[C.A.M.P.]]. | ||
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}} | }} | ||
==Liens externes== | == Liens externes == | ||
* [https://fallout.bethesda.net/fr/fallout25th Page principale du 25e anniversaire de ''Fallout (fallout.bethesda.net/fr/fallout25th)''] | |||
*[https://fallout.bethesda.net/fr/ | === Articles === | ||
*[https://fallout.bethesda.net/fr/article/ | *[https://fallout.bethesda.net/fr/article/34LjN7kerRdcJNx4VYPiEX/fallout-25-years-kickoff « Fêtez les 25 ans de ''Fallout'' tout au long de ce mois'' »''] | ||
*[https://fallout.bethesda.net/fr/article/2Im4cWvAUFtdveehgaz9mp/fallout25-presents-the-fallout-timeline « La chronologie Fallout »] | |||
*« [https://fallout.bethesda.net/fr/article/jfwd8PsUw8r3pKrO1wOc5/fallout25-conclusion-interviews-events-perks Notre célébration du 25e anniversaire de Fallout s'achève avec des interviews, des évènements et bien plus ! »] | |||
=== Entrevues écrites === | |||
*[https://fallout.bethesda.net/fr/article/1QvqDmu8hs2EWKoekqNFqV/fallout-25-behind-fallout-4-score-with-inon-zur Article : « Redécouvrez la bande originale de ''Fallout'' ''4'' avec Inon Zur'' »''] | *[https://fallout.bethesda.net/fr/article/1QvqDmu8hs2EWKoekqNFqV/fallout-25-behind-fallout-4-score-with-inon-zur Article : « Redécouvrez la bande originale de ''Fallout'' ''4'' avec Inon Zur'' »''] | ||
*[https://bethesda.net/fr/article/471dA7TAnBePVymjvLItfH/erik-deitrick-programmeur-ui-senior-chez-bethesda-game-studios Article : « Erik Deitrick - Programmeur UI senior chez Bethesda Game Studiosr'' »''] | *[https://bethesda.net/fr/article/471dA7TAnBePVymjvLItfH/erik-deitrick-programmeur-ui-senior-chez-bethesda-game-studios Article : « Erik Deitrick - Programmeur UI senior chez Bethesda Game Studiosr'' »''] | ||
[[Catégorie:Promotion et édition]] | [[Catégorie:Promotion et édition]] |
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