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Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Introduction page-liste | {{Introduction page-liste | ||
|sujet =consommable | |sujet =consommable | ||
Ligne 5 : | Ligne 4 : | ||
}} | }} | ||
==Informations générales== | == Informations générales == | ||
{| class="va-table va-table-full | Un consommable est un objet que le joueur peut utiliser pour produire des effets pendant une certaine durée. Il peut s'agir de nourriture, de boisson ou de drogue. L'objet est détruit lorsqu'il est consommé. | ||
Il y a deux manières d'utiliser un consommable. | |||
* Depuis l'écran d'inventaire, il faut faire un clic-droit pour sélectionner le curseur avant de faire un clic-gauche long sur le consommable. Une liste d'icônes apparaît, il suffit de descendre jusqu'à l'icône représentant une main ouverte puis lâcher le clic-gauche. | |||
* Si le consommable est dans la barre des éléments actifs, il suffit de faire un clic-gauche et cibler le personnage qui consommera l'objet à l'aide du curseur de ciblage. Il peut s'agir du joueur ou d'un autre personnage. En combat, consommer un objet coûte cinq [[points d'action]]. | |||
== Liste des consommables == | |||
<gallery widths=100 class="avt-gallery-list-page"> | |||
Alcool_fo1.png|link=Alcool (Fallout 2)|[[Alcool (Fallout 2)|Alcool]] | |||
Antidote_fo1.png|link=Antidote (Fallout 2)|[[Antidote (Fallout 2)|Antidote]] | |||
fo2 antidote jet.png|link=fo2 antidote jet.png|[[Antidote contre le Jet]] | |||
Biere_fo1.png|link=Bière (Fallout 2)|[[Bière (Fallout 2)|Bière]] | |||
fo2 biere GG.png|link=Bière Gamma Gulp (Fallout 2)|[[Bière Gamma Gulp (Fallout 2)|Bière Gamma Gulp]] | |||
fo2 conso biscuit.png|link=Biscuit (objet)|[[Biscuit (objet)|Biscuit]] | |||
Brochette_iguane_fo1.gif|link=Brochette d'iguane (Fallout 2)|[[Brochette d'iguane (Fallout 2)|Brochette d'iguane (Fallout 2)]] | |||
Buffout_fo1.png|link=Buffout (Fallout 2)|[[Buffout (Fallout 2)|Buffout]] | |||
fo2 conso fragment mon.png|link=Fragment de monument|[[Fragment de monument]] | |||
Fruit_fo1.png|link=Fruit (Fallout 2)|[[Fruit (Fallout 2)|Fruit]] | |||
fo2 conso jet.png|link=Jet (Fallout 2)|[[Jet (Fallout 2)|Jet]] | |||
Mentats_fo1.png|link=Mentats (Fallout 2)|[[Mentats (Fallout 2)|Mentats]] | |||
Nukacola_fo1.png|link=Nuka-Cola (Fallout 2)|[[Nuka-Cola (Fallout 2)|Nuka-Cola]] | |||
fo2 orteil mute.png|link=Orteil muté|[[Orteil muté]] | |||
fo2 conso poison.png|link=Poison (Fallout 2)|[[Poison (Fallout 2)|Poison (Fallout 2)]] | |||
fo2 poudre.png|link=Poudre de guérison (Fallout 2)|[[Poudre de guérison (Fallout 2)|Poudre de guérison]] | |||
Psycho_fo1.png|link=Psycho (Fallout 2)|[[Psycho (Fallout 2)|Psycho]] | |||
Radaway_fo1.png|link=RadAway (Fallout 2)|[[RadAway (Fallout 2)|RadAway]] | |||
fo2 RhumR.png|link=Rhum Roentgen (Fallout 2)|[[Rhum Roentgen (Fallout 2)|Rhum Roentgen]] | |||
fo2 seringue hypo.png|link=Seringue hypodermique|[[Seringue hypodermique]] | |||
Stimpack_fo1.png|link=Stimpak (Fallout 2)|[[Stimpak (Fallout 2)|Stimpak]] | |||
Superstimpack_fo1.png|link=SuperStimpak (Fallout 2)|[[SuperStimpak (Fallout 2)|SuperStimpak]] | |||
fo2 tord boyaux.png|link=Tord-boyaux (Fallout 2)|[[Tord-boyaux (Fallout 2)|Tord-boyaux]] | |||
</gallery> | |||
== Tableau comparatif == | |||
{| class="va-table va-table-full sortable" | |||
|- | |- | ||
! Nom | ! Nom | ||
! Risque<br />d'addiction | ! Risque<br/>d'addiction | ||
! Poids<br />(livre) | ! Poids<br/>(livre) | ||
! Valeur<br />(dollars RNC) | ! Valeur<br/>(dollars RNC) | ||
! class="unsortable" | Effets | ! class="unsortable" | Effets | ||
|- | |- | ||
| [[Alcool (Fallout 2)|Alcool]] | | [[Alcool (Fallout 2)|Alcool]] | ||
| 20% | | 20 % | ||
| 1 | | 1 | ||
| 10 | | 10 | ||
| '''Immédiat''' : | | {{Cellule liste | ||
'''Après 30 minutes''' : +1 Perception | |'''Immédiat''' : −1 Perception | ||
|'''Après 30 minutes''' : +1 Perception | |||
}} | |||
|- | |- | ||
| [[Antidote (Fallout 2)|Antidote]] | | [[Antidote (Fallout 2)|Antidote]] | ||
| 0% | | 0 % | ||
| 1 | | 1 | ||
| 50 | | 50 | ||
| '''Immédiat''' : | | {{Cellule liste | ||
|'''Immédiat''' : −25 Poison | |||
|'''Après 1 minute''' : −25 Poison | |||
|'''Après 2 minutes''' : −25 Poison | |||
}} | |||
|- | |- | ||
| [[Antidote contre le Jet]] | | [[Antidote contre le Jet]] | ||
| 0% | | 0 % | ||
| 0 | | 0 | ||
| 25 | | 25 | ||
Ligne 43 : | Ligne 80 : | ||
|- | |- | ||
| [[Bière (Fallout 2)|Bière]] | | [[Bière (Fallout 2)|Bière]] | ||
| 20% | | 20 % | ||
| 0 | | 0 | ||
| 5 | | 5 | ||
| '''Immédiat''' : | | {{Cellule liste | ||
|'''Immédiat''' : −1 Perception | |||
|'''Après 30 minutes''' : +1 Perception | |||
}} | |||
|- | |- | ||
| [[Bière Gamma Gulp (Fallout 2)|Bière Gamma Gulp]] | | [[Bière Gamma Gulp (Fallout 2)|Bière Gamma Gulp]] | ||
| 20% | | 20 % | ||
| 0 | | 0 | ||
| 5 | | 5 | ||
| '''Immédiat''' : | | {{Cellule liste | ||
|'''Immédiat''' : −1 [[Perception]] | |||
|'''Après 30 minutes''' : +1 Perception | |||
}} | |||
|- | |- | ||
| [[Biscuit (objet)|Biscuit]] | | [[Biscuit (objet)|Biscuit]] | ||
| 0% | | 0 % | ||
| 0 | | 0 | ||
| 0 | | 0 | ||
| '''Immédiat''' : +1 [[points d'action]] | | {{Cellule liste | ||
|'''Immédiat''' : +1 [[points d'action]] | |||
|'''Après 15 minutes''' : −1 points d'action | |||
}} | |||
|- | |- | ||
| [[Brochette d'iguane (Fallout 2)|Brochette d'iguane]] | | [[Brochette d'iguane (Fallout 2)|Brochette d'iguane]] | ||
| 0% | | 0 % | ||
| 1 | | 1 | ||
| 20 | | 20 | ||
Ligne 75 : | Ligne 117 : | ||
|- | |- | ||
| [[Buffout (Fallout 2)|Buffout]] | | [[Buffout (Fallout 2)|Buffout]] | ||
| 25% | | 25 % | ||
| 0 | | 0 | ||
| 200 | | 200 | ||
| '''Immédiat''' : +2 Force, +2 Agilité, +3 Endurance | | {{Cellule liste | ||
|'''Immédiat''' : +2 Force, +2 Agilité, +3 Endurance | |||
|'''Après 6 heures''' : −4 Force, −4 Agilité, −4 Endurance | |||
|'''Après 18 heures''' : +2 Force, +2 Agilité, +1 Endurance | |||
}} | |||
|- | |- | ||
| [[Fragment de monument]] | | [[Fragment de monument]] | ||
| 0% | | 0 % | ||
| 5 | | 5 | ||
| 0 | | 0 | ||
| '''Immédiat''' : +3 [[Force]], +3 [[Agilité]], +50 [[résistance aux dégâts]] | | {{Cellule liste | ||
'''Après 1 heure''' : | |'''Immédiat''' : +3 [[Force]], +3 [[Agilité]], +50 [[résistance aux dégâts]] | ||
'''Après 2 heures''' : +3 [[Force]], +3 [[Agilité]] | |'''Après 1 heure''' : −6 [[Force]], −6 [[Agilité]], −50 [[résistance aux dégâts]] | ||
|'''Après 2 heures''' : +3 [[Force]], +3 [[Agilité]] | |||
}} | |||
|- | |- | ||
| [[Fruit (Fallout 2)|Fruit]] | | [[Fruit (Fallout 2)|Fruit]] | ||
| 0% | | 0 % | ||
| 1 | | 1 | ||
| 10 | | 10 | ||
| '''Immédiat''' : +1 à +4 points de vie | | {{Cellule liste | ||
|'''Immédiat''' : +1 à +4 points de vie | |||
|'''Après 2 heures''' : +1 Radiation | |||
|'''Après 8 heures''' : +1 Radiation | |||
}} | |||
|- | |- | ||
| [[Jet (Fallout 2)|Jet]] | | [[Jet (Fallout 2)|Jet]] | ||
| 50%, permanent sans traitement<br /> | | 50 %, permanent sans traitement<br/> | ||
'''Après 2 jours sans consommer''' : | '''Après 2 jours sans consommer''' : −1 [[Force]], −1 [[Perception]] | ||
| 0 | | 0 | ||
| 25 | | 25 | ||
| '''Immédiat''' : +2 [[Points d'action]], +1 [[Force]], +1 [[Perception]] | | {{Cellule liste | ||
'''Après 5 minutes''' : | |'''Immédiat''' : +2 [[Points d'action]], +1 [[Force]], +1 [[Perception]] | ||
'''Après 24 heures''' : +2 [[Points d'action]], +3 [[Force]], +3 [[Perception]] | |'''Après 5 minutes''' : −4 [[Points d'action]], −4 [[Force]], −4 [[Perception]] | ||
|'''Après 24 heures''' : +2 [[Points d'action]], +3 [[Force]], +3 [[Perception]] | |||
}} | |||
|- | |- | ||
| [[Mentats (Fallout 2)|Mentats]] | | [[Mentats (Fallout 2)|Mentats]] | ||
| 15% | | 15 % | ||
| 0 | | 0 | ||
| 280 | | 280 | ||
| '''Immédiat''' : +2 Intelligence, +2 Perception, +1 Charisme | | {{Cellule liste | ||
'''Après 1 jour''' : | |'''Immédiat''' : +2 Intelligence, +2 Perception, +1 Charisme | ||
'''Après 4 jours''' : +2 Intelligence, +2 Perception, +2 Charisme | |'''Après 1 jour''' : −4 Intelligence, −4 Perception, −3 Charisme | ||
|'''Après 4 jours''' : +2 Intelligence, +2 Perception, +2 Charisme | |||
}} | |||
|- | |- | ||
| [[Nuka-Cola (Fallout 2)|Nuka-Cola]] | | [[Nuka-Cola (Fallout 2)|Nuka-Cola]] | ||
| 15% | | 15 % | ||
| 0 | | 0 | ||
| 3 | | 3 | ||
Ligne 130 : | Ligne 180 : | ||
|- | |- | ||
| [[Orteil muté]] | | [[Orteil muté]] | ||
| 0% | | 0 % | ||
| 1 | | 1 | ||
| 0 | | 0 | ||
| '''Immédiat''' : | | {{Cellule liste | ||
'''Après 7 jours''' : +3 Maximum [[PV]] | |'''Immédiat''' : −3 [[PV]], +2 au poison | ||
|'''Après 7 jours''' : +3 Maximum [[PV]] | |||
}} | |||
|- | |- | ||
| [[Poison (Fallout 2)|Poison]] | | [[Poison (Fallout 2)|Poison]] | ||
| 0% | | 0 % | ||
| 0 | | 0 | ||
| 200 | | 200 | ||
Ligne 147 : | Ligne 197 : | ||
|- | |- | ||
| [[Poudre de guérison (Fallout 2)|Poudre de guérison]] | | [[Poudre de guérison (Fallout 2)|Poudre de guérison]] | ||
| 0% | | 0 % | ||
| 1 | | 1 | ||
| 20 | | 20 | ||
| '''Immédiat''' : +8 à 18 [[PV]], | | {{Cellule liste | ||
|'''Immédiat''' : +8 à 18 [[PV]], −1 [[Perception]] | |||
|'''Après 6 heures''' : +1 Perception | |||
}} | |||
|- | |- | ||
| [[Psycho (Fallout 2)|Psycho]] | | [[Psycho (Fallout 2)|Psycho]] | ||
| 20% | | 20 % | ||
| 0 | | 0 | ||
| 400 | | 400 | ||
| '''Immédiat''' : +3 Agilité, | | {{Cellule liste | ||
'''Après 4 heures''' : | |'''Immédiat''' : +3 Agilité, −3 Intelligence, +50 Résistance aux dégâts | ||
'''Après 8 heures''' : +2 Intelligence, | |'''Après 4 heures''' : −3 Agilité, +1 Intelligence, −25 Résistance aux dégâts | ||
|'''Après 8 heures''' : +2 Intelligence, −25 Résistance aux dégâts | |||
}} | |||
|- | |- | ||
| [[RadAway (Fallout 2)|RadAway]] | | [[RadAway (Fallout 2)|RadAway]] | ||
| 10% | | 10 % | ||
| 0 | | 0 | ||
| 500 | | 500 | ||
| '''Immédiat''' : | | {{Cellule liste | ||
'''Après 2 heures''' : | |'''Immédiat''' : −25 Radiations | ||
'''Après 4 heures''' : | |'''Après 2 heures''' : −50 Radiations | ||
|'''Après 4 heures''' : −75 Radiations | |||
}} | |||
|- | |- | ||
| [[Rad-X (Fallout 2)|Rad-X]] | | [[Rad-X (Fallout 2)|Rad-X]] | ||
| 0% | | 0 % | ||
| 0 | | 0 | ||
| 300 | | 300 | ||
|'''Immédiat''' : +50 Résistance aux radiations | | {{Cellule liste | ||
'''Après 24 heures''' : | |'''Immédiat''' : +50 Résistance aux radiations | ||
'''Après 48 heures''' : | |'''Après 24 heures''' : −25 Résistance aux radiations | ||
|'''Après 48 heures''' : −25 Résistance aux radiations | |||
}} | |||
|- | |- | ||
| [[Rhum Roentgen (Fallout 2)|Rhum Roentgen]] | | [[Rhum Roentgen (Fallout 2)|Rhum Roentgen]] | ||
| 20% | | 20 % | ||
| 0 | | 0 | ||
| 0 | | 0 | ||
| '''Immédiat''' : | | {{Cellule liste | ||
'''Après 30 minutes''' : +2 Perception | |'''Immédiat''' : −2 [[Perception]] | ||
|'''Après 30 minutes''' : +2 Perception | |||
}} | |||
|- | |- | ||
| [[Seringue hypodermique]] | | [[Seringue hypodermique]] | ||
| 0% | | 0 % | ||
| 0 | | 0 | ||
| 500 | | 500 | ||
Ligne 202 : | Ligne 257 : | ||
|- | |- | ||
| [[Stimpak (Fallout 2)|Stimpak]] | | [[Stimpak (Fallout 2)|Stimpak]] | ||
| 0% | | 0 % | ||
| 0 | | 0 | ||
| 100 | | 100 | ||
Ligne 210 : | Ligne 264 : | ||
|- | |- | ||
| [[SuperStimpak (Fallout 2)|SuperStimpak]] | | [[SuperStimpak (Fallout 2)|SuperStimpak]] | ||
| 0% | | 0 % | ||
| 1 | | 1 | ||
| 225 | | 225 | ||
| '''Immédiat''' : +75 points de vie | | {{Cellule liste | ||
'''Après 1 minute''' : | |'''Immédiat''' : +75 points de vie | ||
'''Après 2 minutes''' : | |'''Après 1 minute''' : −3 points de vie | ||
|'''Après 2 minutes''' : −6 points de vie | |||
}} | |||
|- | |- | ||
| [[Tord-boyaux (Fallout 2)|Tord-boyaux]] | | [[Tord-boyaux (Fallout 2)|Tord-boyaux]] | ||
| 20% | | 20 % | ||
| 0 | | 0 | ||
| 5 | | 5 | ||
| '''Immédiat''' : | | {{Cellule liste | ||
'''Après 30 minutes''' : +2 [[Perception]] | |'''Immédiat''' : −2 [[Perception]] | ||
|'''Après 30 minutes''' : +2 [[Perception]] | |||
}} | |||
|} | |} | ||
== Voir aussi == | |||
{{Boîte de contenu de Fallout 2}} | |||
[[Catégorie:Consommable de Fallout 2| ]] | [[Catégorie:Consommable de Fallout 2| ]] |
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