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Le [[Monde de Fallout|monde de ''Fallout'']] se déroule dans un univers qui partage de nombreux évènements historiques avant ceux de la {{Wikipédia|Seconde Guerre mondiale}}.<ref name="ArtdeFO4" group="Hors-jeu">''[[L'Art de Fallout 4]]'', p. 22 : BESOIN REF</ref> Il s'agit d'un univers reflétant un "monde de demain" de science-fiction traditionnel des années 50. En un mot, le monde de ''Fallout'' est un décor éclectique, principalement rétrofuturiste utilisé pour explorer, analyser et parfois faire la satire de l'éthique, des croyances et de la relation intime de l'humanité avec la violence.
La divergence désigne l'ensemble des éléments et des évènements du [[Fallout|monde de ''Fallout'']] ayant connu une issue ou un développement différent par rapport à ce qui s'est passé dans notre réalité.


== Les bases ==
== Les bases ==
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Les téléviseurs et radios n'ont pas non plus évolué au-delà du niveau du début des années 1960. La télévision de l'univers de ''Fallout'' est restée dans les mêmes teintes monochromes que ses écrans d'ordinateur, ainsi qu'avec de petits écrans pour de grands cadres. Cependant, la télévision couleur ne semble pas avoir été prédominante dans l'univers de ''Fallout'', la plupart des actualités et des programmes étant affichés en noir et blanc. Cependant, certains téléviseurs [[Radiation King (société)|Radiation King]] ont des boutons de réglage pour les couleurs, et il est possible de trouver des exemples de télévisions en couleur dans ''[[Fallout 76]]''.
Les téléviseurs et radios n'ont pas non plus évolué au-delà du niveau du début des années 1960. La télévision de l'univers de ''Fallout'' est restée dans les mêmes teintes monochromes que ses écrans d'ordinateur, ainsi qu'avec de petits écrans pour de grands cadres. Cependant, la télévision couleur ne semble pas avoir été prédominante dans l'univers de ''Fallout'', la plupart des actualités et des programmes étant affichés en noir et blanc. Cependant, certains téléviseurs [[Radiation King (société)|Radiation King]] ont des boutons de réglage pour les couleurs, et il est possible de trouver des exemples de télévisions en couleur dans ''[[Fallout 76]]''.
Autre exemple de technologie qui n'a pas vraiment évolué dans sa conception : les appareils photo. En effet, les appareils photo de l'univers de ''Fallout'' sont assez gros et encombrants, et possèdent de gros flashs comme ceux utilisés à la fin des années 1950 et 1960. Malgré cela, le développement photographique instantané est présent dans certains modèles, tels que le [[Appareil-photo Codac R9000|Codac R9000]] et le [[Appareil photo ProSnap Deluxe|ProSnap Deluxe]], mais d'autres conservent encore le besoin de devoir développer leur pellicule. Chose intéressante, cependant, la [[caméra de surveillance l'Œil-sur-vous]] de type CCTV et autres conceptions similaires vues dans les jeux ''Fallout'' sont tout aussi compactes que celles de notre réalité.
Diverses références à l'upload et au téléchargement, ainsi qu'au courrier électronique et aux communications en réseau, démontrent également que même si l'univers de ''Fallout'' est loin de notre maîtrise en ce qui concerne la technologie des microprocesseurs, d'autres aspects de l'informatique se sont, quant à eux, déroulés sans entrave, tels que la robotique, le développement d'une forme précurseuse d'Internet, connue sous le nom d'intranet, et de satellites de communication orbitaux.


== Références ==
== Références ==


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