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« Old World Blues (mod) » : différence entre les versions

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*'''Nœuds commerciaux :''' sortes de bases commerciales fixes dans certaines villes du monde. Il est possible d'établir des routes commerciales entres deux nœuds afin que chaque pays à qui ils appartiennent en tirent un bénéfice en argent. Au fil de la partie, ces bases vont monter en niveau permettant d'établir plus de routes commerciales et d'en tirer un plus grand bénéfice. Des évènements comme des guerres peuvent couper des routes commerciales et désactiver leurs nœuds pendant un certain temps si la guerre s'y déroule.
*'''Nœuds commerciaux :''' sortes de bases commerciales fixes dans certaines villes du monde. Il est possible d'établir des routes commerciales entres deux nœuds afin que chaque pays à qui ils appartiennent en tirent un bénéfice en argent. Au fil de la partie, ces bases vont monter en niveau permettant d'établir plus de routes commerciales et d'en tirer un plus grand bénéfice. Des évènements comme des guerres peuvent couper des routes commerciales et désactiver leurs nœuds pendant un certain temps si la guerre s'y déroule.
*'''Immigration :''' lorsque l'on mène une guerre ou qu'une guerre se déroule à proximité de soit, des flux migratoire vont avoir lieux. Certaines Politiques et Technologie augmentent ou diminue le pourcentage de personne susceptibles de s'y réfugier. Ils seront tout d'abords inutiles et provoqueront de l'Instabilité. Mais seront assimilé au fil du temps ou manuellement en payant du Poids politique ce qui permet de l'intégrer à la population du nationale et donc d'en recruter une partie.
*'''Immigration :''' lorsque l'on mène une guerre ou qu'une guerre se déroule à proximité de soit, des flux migratoire vont avoir lieux. Certaines Politiques et Technologie augmentent ou diminue le pourcentage de personne susceptibles de s'y réfugier. Ils seront tout d'abords inutiles et provoqueront de l'Instabilité. Mais seront assimilé au fil du temps ou manuellement en payant du Poids politique ce qui permet de l'intégrer à la population du nationale et donc d'en recruter une partie.
==Roadmaps ==
Les ''roadmaps'', ou feuilles de route, sont des présentations annuelles ou semestrielles montrant les mises à jour prévues, ainsi que des renseignements sur ce qu’elles contiendront ou espèrent présenter.
===2020 (actuelle)===
Le 31 octobre 2020, HappyTNH, le nouveau responsable du mod ''Old World Blues'', a dévoilé la nouvelle roadmap de 2020. Dans la publication Reddit qui l’accompagne, Il explique que l’ancien système de numérotation, qui utilise des décimales pour désigner les mises à jour mineures et des nombres entiers pour désigner les mises à jour majeures, ne correspond plus au rythme de travail de l’équipe. Le nouveau système se concentre plutôt sur les mises à jour en nombre entier, avec des mises à jour mineures qui n'ont pas besoin d'être sur la feuille de route<ref>[https://www.reddit.com/r/OldWorldBlues/comments/jlpyip/old_world_blues_roadmap_2020/ Old World Blues - Roadmap 2020 -- ''reddit.com'']</ref>.
[[Fichier:OWBm Roadmap 2020.png|centré|vignette|350x350px]]


===2019 (révision)===
Le 25 janvier 2020, Zapdude a annoncé que des modifications mineures ont été apportées à la roadmap de 2019, en marquant que les mises à jour 2.0 et 2.1 ont été effectuées.
[[Fichier:OWBm Roadmap 2019+.jpg|centré|vignette|350x350px]]
===2019===
Le 4 février 2019, Zapdude a dévoilé la seconde roadmap d'''Old World Blues''. Dans le post de Reddit qui l’accompagne, il a expliqué que la feuille de route précédente avait fait l’objet d’une révision visuelle et informative pour plusieurs raisons : 1. L’ancienne feuille de route était périmée, 2. L’équipe voulait réorganiser certaines mises à jour, 3. L’équipe voulait planifier à l’avance, 4. La mise à jour de ''Gulf Coast'' avait changé, et 5. L’équipe voulait donner plus de détails aux joueurs<ref>[https://www.reddit.com/r/OldWorldBlues/comments/an346p/new_owb_roadmap_revealed/ New OWB Roadmap Revealed! - ''reddit.com'']</ref>.
[[Fichier:OWBm Roadmap 2019.jpg|centré|vignette|350x350px]]
===2018===
Le 15 juillet 2018, Zapdude, alors responsable du projet, a dévoilé la première feuille de route d'''Old World Blues''. Bien qu’il ait reconnu qu'elle n’était pas précise, il espérait qu’elle donne un certain indicateur de ce sur quoi l’équipe voulait travailler et mettre en œuvre à l’avenir.
[[Fichier:OWBm Roadmap 2018.jpg|centré|vignette|350x350px]]
==Liens utiles==
==Liens utiles==
===Steam Workshop===
===Steam Workshop===