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« Première piste » : différence entre les versions

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Balise : Éditeur de wikicode 2017
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|type            = principale
|type            = principale
|nom              = Première piste
|nom              = Première piste
|icon            = Unlikely Valentine trophy.png
|image            = FO4_Première_piste.png
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|lieu            = [[Agence de détectives Valentine]]
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|lieu de fin      = [[Maison de Kellogg]]
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|donnée par      = [[Nick Valentine]]
|donnée par      = [[Nick Valentine]]
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|récompense       = 236 [[Points d'expérience|PE]]<br/>Nick Valentine disponible comme [[Compagnons de Fallout 4|compagnon]]<br />Canigou disponible comme compagnon  (optionnel)
|récompenses       = 236 [[Points d'expérience|PE]]<br/>Nick Valentine disponible comme [[Compagnons de Fallout 4|compagnon]]<br />Canigou disponible comme compagnon  (optionnel)
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|précédente      = '''[[Détective en péril]]'''
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{{Citation|Ça confirme mes craintes. C'était pas un hasard. Votre fils a été enlevé dans un but précis. Hmm... C'est pas les kidnappeurs qui manquent dans le Commonwealth. Les [[Pillards (Fallout 4)|Pillards]], les [[Super mutant (Fallout 4)|super mutants]], les [[Artilleurs]], sans parler de l'[[Institut]].|[[Nick Valentine]]|son=FO4 Nick Valentine ThatConfirmsIt.ogg}}
{{Citation|Ça confirme mes craintes : c'était pas un hasard. Votre fils a été enlevé dans un but précis. Hmm... C'est pas les kidnappeurs qui manquent dans le Commonwealth. Les pillards, les super mutants, les Artilleurs... Sans parler de l'Institut.|[[Nick Valentine]]|son=FO4_Première_piste.ogg}}


'''Première Piste''' est une [[Quêtes de Fallout 4#Quêtes principales|quête principale de l'histoire]] dans ''[[Fallout 4]]''.
'''Première Piste''' est une [[Quêtes de Fallout 4#Quêtes principales|quête principale de l'histoire]] dans ''[[Fallout 4]]''.


== Procédure rapide ==
== Solution ==
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{{graphique|data1|colspan=14|data1='''Récompense :''' 200+ [[Points d'Expérience|PX]]<br />Nick Valentine comme compagnon|class=va-chart-reward}}
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== Procédure détaillée ==
À l'[[Agence de détectives Valentine]], [[Nick Valentine]] questionnera l'[[Unique Survivant]] à propos de son [[Shaun|fils]] disparu. La conversation entraînera Nick à suspecter un mercenaire notoire nommé [[Conrad Kellogg]], comme auteur de l'enlèvement. Kellogg a récemment été vu vivant à [[Diamond City]] avec un [[Shaun (synthétique)|jeune garçon]], mais a disparu depuis lors. Afin de confirmer ses soupçons et chercher des indices, Nick propose d'examiner la [[maison de Kellogg]]. La porte est verrouillé avec une serrure de niveau Maître, mais elle peut être crochetée par le personnage joueur (s'il a débloqué le 3e palier de la compétence [[Serrurier]]), un compagnon comme [[Cait]] ou un [[Automatron (companion)|Automatron]] avec le [[Lockpick module|module corchetage]] installé). Autrement, la porte peut être déverrouillée avec une copie de la [[Clés de Fallout 4#Clé de la Maison de Kellogg|clé de la Maison de Kellogg]].
À l'[[Agence de détectives Valentine]], [[Nick Valentine]] questionnera l'[[Unique Survivant]] à propos de son [[Shaun|fils]] disparu. La conversation entraînera Nick à suspecter un mercenaire notoire nommé [[Conrad Kellogg]], comme auteur de l'enlèvement. Kellogg a récemment été vu vivant à [[Diamond City]] avec un [[Shaun (synthétique)|jeune garçon]], mais a disparu depuis lors. Afin de confirmer ses soupçons et chercher des indices, Nick propose d'examiner la [[maison de Kellogg]]. La porte est verrouillé avec une serrure de niveau Maître, mais elle peut être crochetée par le personnage joueur (s'il a débloqué le 3e palier de la compétence [[Serrurier]]), un compagnon comme [[Cait]] ou un [[Automatron (companion)|Automatron]] avec le [[Lockpick module|module corchetage]] installé). Autrement, la porte peut être déverrouillée avec une copie de la [[Clés de Fallout 4#Clé de la Maison de Kellogg|clé de la Maison de Kellogg]].


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Une fois à l'intérieur, activer le bouton en-dessous du bureau pour révéler la pièce secrète de Kellogg derrière le mur, dans laquelle Nick suggère de chercher des indices. Après que l'Unique Survivant prenne les [[San Francisco Sunlights]], le duo décide d'utiliser le flair de [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]] afin de traquer l'odeur de Kellogg, grâce aux cigares. Nick devient disponible en tant que compagnon et offre au joueur de l'accompagner durant sa mission. Interagir avec Canigou afin de lui donner l'odeur complète la quête et démarre [[Retrouvailles]].
Une fois à l'intérieur, activer le bouton en-dessous du bureau pour révéler la pièce secrète de Kellogg derrière le mur, dans laquelle Nick suggère de chercher des indices. Après que l'Unique Survivant prenne les [[San Francisco Sunlights]], le duo décide d'utiliser le flair de [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]] afin de traquer l'odeur de Kellogg, grâce aux cigares. Nick devient disponible en tant que compagnon et offre au joueur de l'accompagner durant sa mission. Interagir avec Canigou afin de lui donner l'odeur complète la quête et démarre [[Retrouvailles]].
==Récompenses==
* 236 [[points d'expérience]]
* Nick Valentine disponible comme [[Compagnons de Fallout 4|compagnon]]
* Canigou disponible comme compagnon  (optionnel)


== Étapes de quête ==
== Étapes de quête ==
{{Suivi de Quête
{{Tableau des étapes de quête FO4
|stage1   = 10
|étape1   = 10
|desc1    = Allez à l'agence de détectives Valentine.
|desc1    = Allez à l'agence de détectives Valentine.
|log1    = Nick Valentine veut que je le retrouve à son bureau de Diamond City, où on pourra discuter des détails de la disparition de Shaun.
|entrée1  = Nick Valentine veut que je le retrouve à son bureau de Diamond City, où on pourra discuter des détails de la disparition de Shaun.
|stage2   = 20
|étape2   = 20
|desc2    = Parlez à Ellie.
|desc2    = Parlez à Ellie.
|log2    =
|entrée2  =
|stage3   = 30
|étape3   = 30
|desc3    = Asseyez-vous.
|desc3    = Asseyez vous.
|log3    =  
|entrée3  =  
|stage4   = 40
|étape4   = 40
|desc4    = Racontez votre histoire à Nick.
|desc4    = Racontez votre histoire à Nick.
|log4    =  
|entrée4  =  
|stage5   = 60
|étape5   = 60
|desc5    = Suivez Nick.
|desc5    = Suivez Nick.
|log5    = Kellogg, l'homme qui a enlevé Shaun, avait une maison à Diamond City où il vivait avec un enfant d'une dizaine d'années. Est-ce qu'il pourrait s'agir de Shaun ? Il faut que je fouille cette maison pour trouver des indices.
|entrée5  = Kellogg, l'homme qui a enlevé Shaun, avait une maison à Diamond City où il vivait avec un enfant d'une dizaine d'années. Est-ce qu'il pourrait s'agir de Shaun ? Il faut que je fouille cette maison pour trouver des indices.
|stage6   = 100
|étape6   = 100
|desc6    = Obtenez la clé de la maison de Kellogg.
|desc6    = Obtenez la clé de la maison de Kellogg.
|log6    = La maison de Kellogg est fermée à clé. Si je ne peux pas y entrer par mes propres moyens, il faudra que je demande la clé au maire McDonough.
|entrée6  = La maison de Kellogg est fermée à clé. Si je ne peux pas y entrer par mes propres moyens, il faudra que je demande la clé au maire McDonough.
|stage7   = 300
|étape7   = 300
|desc7    = Fouillez la maison de Kellogg.
|desc7    = Fouillez la maison de Kellogg.
|log7    = J'ai la clé de la maison de Kellogg. Maintenant, il faut que j'y entre pour chercher des indices qui pourraient me mener à Shaun.
|entrée7  = J'ai la clé de la maison de Kellogg. Maintenant, il faut que j'y entre pour chercher des indices qui pourraient me mener à Shaun.
|stage8   = 410
|étape8   = 410
|desc8    = Suivez Nick.
|desc8    = Suivez Nick.
|log8    = J'ai découvert la marque de cigares préférée de Kellogg, les San Francisco Sunlights. Valentine suggère de montrer le cigare à Canigou pour voir s'il peut flairer l'odeur de Kellogg.
|entrée8  = J'ai découvert la marque de cigares préférée de Kellogg, les San Francisco Sunlights. Valentine suggère de montrer le cigare à Canigou pour voir s'il peut flairer l'odeur de Kellogg.
|stage9   = 430
|étape9   = 430
|desc9    = Montrez le cigare à Canigou.
|desc9    = Montrez le cigare à Canigou.
|log9    =  
|entrée9  =  
|stage10 = 1000
|étape10 = 1000
|desc10  = Quête complétée.
|desc10  = Quête complétée.
|log10    = Canigou est sur la piste de Kellogg après avoir flairé l'odeur d'un de ses cigares. J'espère qu'il pourra me conduire directement à lui... et à Shaun.
|entrée10 = Canigou est sur la piste de Kellogg après avoir flairé l'odeur d'un de ses cigares. J'espère qu'il pourra me conduire directement à lui... et à Shaun.
|status10 = finish
|statut10 = terminée
}}
}}


== Réactions des compagnons ==
== Réactions des compagnons ==
Bien que X6-88 possède une réaction listée, il est impossible de l'avoir rencontré à ce stade de l'histoire.
Bien que X6-88 possède une réaction listée, il est impossible de l'avoir rencontré à ce stade de l'histoire.
{{Affinité|début}}
{{Réactions|début}}
{{Affinité|ligne
{{Réactions|ligne
|scénario    =Accuser Nick de protéger l'Institut
|événement    =Accuser Nick de protéger l'Institut
|cait        =aime
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|codsworth    =indifférent
|codsworth    =indifférent
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|gage        =indifférent
|gage        =indifférent
}}
}}
{{Affinité|ligne
{{Réactions|ligne
|scénario    =Soudoyer Geneva pour obtenir la clé
|événement    =Soudoyer Geneva pour obtenir la clé
|cait        =aime
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|codsworth    =indifférent
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Ligne 130 : Ligne 111 :
|gage        =aime
|gage        =aime
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}}
{{Affinité|ligne
{{Réactions|ligne
|scénario    =Supplier Geneva pour obtenir la clé
|événement    =Supplier Geneva pour obtenir la clé
|cait        =aimepas
|cait        =aimepas
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Ligne 147 : Ligne 128 :
|gage        =aimepas
|gage        =aimepas
}}
}}
{{Affinité|ligne
{{Réactions|ligne
|scénario    =Demander à Geneva de faire confiance
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|cait        =indifférent
|cait        =indifférent
|codsworth    =indifférent
|codsworth    =indifférent
Ligne 164 : Ligne 145 :
|gage        =indifférent
|gage        =indifférent
}}
}}
{{Affinité|ligne
{{Réactions|ligne
|scénario    =Dire à McDonough que Kellogg est un kidnappeur
|événement    =Dire à McDonough que Kellogg est un kidnappeur
|cait        =aimepas
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|codsworth    =indifférent
|codsworth    =indifférent
Ligne 181 : Ligne 162 :
|gage        =indifférent
|gage        =indifférent
}}
}}
{{Affinité|ligne
{{Réactions|ligne
|scénario    =Dire "Et c'est tout? Vous n'allez pas m'aider?" à McDonough
|événement    =Dire "Et c'est tout? Vous n'allez pas m'aider?" à McDonough
|cait        =indifférent
|cait        =indifférent
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Ligne 198 : Ligne 179 :
|gage        =aime
|gage        =aime
}}
}}
{{Affinité|ligne
{{Réactions|ligne
|scénario    =Soudoyer McDonough
|événement    =Soudoyer McDonough
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|cait        =aime
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Ligne 215 : Ligne 196 :
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|gage        =indifférent
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}}
{{Affinité|fin}}
{{Réactions|fin}}


== Notes ==
== Notes ==
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== Bugs ==
== Bugs ==
* {{Plateformes|pc}} Si la sortie est effectuée par premier étage du bureau ou un voyage rapide effectué aussitôt sorti de l'agence, Nick dira uniquement "La maison de Kellogg est par là" et ne bougera plus.{{Vérifier|Vérifié}}
* {{Plateformes|pc}} Si la sortie est effectuée par premier étage du bureau ou un voyage rapide effectué aussitôt sorti de l'agence, Nick dira uniquement "La maison de Kellogg est par là" et ne bougera plus.
** Entrer de nouveau dans le bureau et quitter par la porte principale, ou marcher vers celle-ci règle le problème.
** Entrer de nouveau dans le bureau et quitter par la porte principale, ou marcher vers celle-ci règle le problème.
* {{Plateformes|pc,xboxone}} Finir la quête ne déclenche pas ''Retrouvailles''.{{Vérifier|Vérifié}}
* {{Plateformes|pc|xboxone}} Finir la quête ne déclenche pas ''Retrouvailles''.
== Voir aussi ==
 
{{Palette quêtes FO4}}


{{Navbox quêtes FO4}}


[[de:Erste Hinweise]]
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]
[[en:Getting a Clue]]
[[es:Obtener una pista]]
[[pl:W pogoni za tropem]]
[[pt:Procurando Pistas]]
[[ru:Откровение]]
[[uk:Одкровення]]
[[zh:取得線索]]
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]
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