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|récompenses = 100 [[Points d'Expérience|XP]]<br />~100 {{Capsfo4}}<br />Nouvel emplacement pour une colonie | |récompenses = 100 [[Points d'Expérience|XP]]<br />~100 {{Capsfo4}}<br />Nouvel emplacement pour une colonie | ||
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|relative = [[Super Mutants]]<br />[[Enlèvement]]<br />[[Problème de pillards]]<br />[[Problème de goules]] | |relative = [[Super Mutants]]<br />[[Enlèvement]]<br />[[Problème de pillards]]<br />[[Problème de goules]] | ||
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== | ==Solution== | ||
De temps à autre, l'[[Unique Survivant]] sera informé par [[Preston Garvey]] ou [[Radio Liberté]] qu'une des [[Colonies de Fallout 4|colonies]] des miliciens a besoin d'aide. Lorsque celui-ci arrivera à la colonie, l'un des colons lui expliquera le problème qu’ils rencontrent et comment il peut les aider, ce qui lancera la quête. Il est également possible de commencer la quête à condition que l'Unique Survivant arrive dans une colonie qui nécessite de l’aide et que l'un des colons vienne directement s’adresser à lui. | De temps à autre, l'[[Unique Survivant]] sera informé par [[Preston Garvey]] ou [[Radio Liberté]] qu'une des [[Colonies de Fallout 4|colonies]] des miliciens a besoin d'aide. Lorsque celui-ci arrivera à la colonie, l'un des colons lui expliquera le problème qu’ils rencontrent et comment il peut les aider, ce qui lancera la quête. Il est également possible de commencer la quête à condition que l'Unique Survivant arrive dans une colonie qui nécessite de l’aide et que l'un des colons vienne directement s’adresser à lui. | ||
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