Aller au contenu

« Hors du temps » : différence entre les versions

13 octets ajoutés ,  5 décembre 2019
aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 4 : Ligne 4 :
|type            = principale
|type            = principale
|image            = Icon Out of Time.png
|image            = Icon Out of Time.png
|localisation    = [[Abri 111]]<br/>[[Sanctuary]]
|lieu            = [[Abri 111]]<br/>[[Sanctuary]]
|lieu de fin      = [[Concord]]
|lieu de fin      = [[Concord]]
|autres PNJs     = [[Codsworth]]
|autres pnjs     = [[Codsworth]]
|récompenses      = 236 [[Points d'Expérience]]<br/>[[Pip-Boy 3000 Mark IV]]<br/>[[Codsworth]] comme [[Compagnon]]<br/>[[Canigou]] comme [[Compagnon]]
|récompense      = 236 [[Points d'Expérience]]<br/>[[Pip-Boy 3000 Mark IV]]<br/>[[Codsworth]] comme [[Compagnon]]<br/>[[Canigou]] comme [[Compagnon]]
|quête précédente = [[La Guerre ne Meurt Jamais]]
|précédente       = [[La Guerre ne Meurt Jamais]]
|mène à          = [[Le Joyau du Commonwealth]]<br/>[[L'Appel de la Liberté]]
|mène à          = [[Le Joyau du Commonwealth]]<br/>[[L'Appel de la Liberté]]
|baseid          = {{ID|0001cc2a}}
|baseid          = {{ID|0001cc2a}}
Ligne 46 : Ligne 46 :
La porte sur la gauche du couloir mène à une autre salle remplie de capsules de cryogénisation dont les occupants sont décédés, ainsi qu'un autre terminal révélant qu'ils ont certainement subi le même sort que les occupants de la salle précédente. Le couloir mène à une autre porte qui dysfonctionne<ref name="avril">[[Entrées de terminal de l'Abri 111#23 avril 2077|Entrées de terminal de l'abri 111]] - 23 avril 2077: ''La principale porte d'accès à la sortie de l'abri fonctionne mal. La seule issue est désormais le tunnel d'évacuation du superviseur, ce qui lui facilite bien la tâche. Il fait surveiller la porte de son bureau en permanence par une des équipes de scientifiques depuis un poste de contrôle de fortune.<br />J'ai reçu une invitation à une réunion, ce soir. Personnels de soutien et de sécurité uniquement. On dirait qu'il n'y a pas que moi qui ait une bonne raison de me plaindre.''</ref> et ne s'ouvrira pas; traverser la porte de droite. Suivre le corridor et tourner à gauche, pour trouver une pièce avec une vitre et un cafard géant de l'autre côté de celle-ci. À l'approche, le [[Radcafard (Fallout 4)|cafard]] s'enfuira. Il est possible d'attraper la [[Matraque (Fallout 4)|Matraque]] sur la caisse directement en-dessous de la fenêtre, elle sera très vite utile (il y en a une autre quelques pièces plus loin, au cas ou celle-ci était manquée). Avant de traverser la porte, faire un détour par la droite afin de trouver un [[Stimpak (Fallout 4)|stimpak]] et un [[Entrées de terminal de l'Abri 111|Terminal de sécurité]]. Ce dernier détaille le but de l'[[Abri 111]] et les protocoles en vigueur concernant le personnel, et les entrées de journal de sécurité révèlent également un contingent grandissant avec [[Superviseur de l'abri 111|le superviseur]] qui aboutit à une confrontation.<ref name="avril" /><ref>[[Entrées de terminal de l'Abri 111#DERNIÈRE ENTRÉE|Journaux de sécurité]] - DERNIÈRE ENTRÉE: ''Quelques-uns d'entre nous sont allés voir le superviseur pour lui demander d'ouvrir l'abri. Je n'aurais jamais cru qu'un type aussi petit pouvait crier si fort. Maintenant, il s'est enfermé dans son bureau avec le reste des scientifiques. On est censés rendre tout ce qu'on possède comme nourriture, armes et médicaments d'ici ce soir, sinon "il y aura des répercussions".<br />J'ai parlé à tout le monde. On a assez attendu. D'une manière ou d'une autre, on va sortir de cet abri.''</ref>
La porte sur la gauche du couloir mène à une autre salle remplie de capsules de cryogénisation dont les occupants sont décédés, ainsi qu'un autre terminal révélant qu'ils ont certainement subi le même sort que les occupants de la salle précédente. Le couloir mène à une autre porte qui dysfonctionne<ref name="avril">[[Entrées de terminal de l'Abri 111#23 avril 2077|Entrées de terminal de l'abri 111]] - 23 avril 2077: ''La principale porte d'accès à la sortie de l'abri fonctionne mal. La seule issue est désormais le tunnel d'évacuation du superviseur, ce qui lui facilite bien la tâche. Il fait surveiller la porte de son bureau en permanence par une des équipes de scientifiques depuis un poste de contrôle de fortune.<br />J'ai reçu une invitation à une réunion, ce soir. Personnels de soutien et de sécurité uniquement. On dirait qu'il n'y a pas que moi qui ait une bonne raison de me plaindre.''</ref> et ne s'ouvrira pas; traverser la porte de droite. Suivre le corridor et tourner à gauche, pour trouver une pièce avec une vitre et un cafard géant de l'autre côté de celle-ci. À l'approche, le [[Radcafard (Fallout 4)|cafard]] s'enfuira. Il est possible d'attraper la [[Matraque (Fallout 4)|Matraque]] sur la caisse directement en-dessous de la fenêtre, elle sera très vite utile (il y en a une autre quelques pièces plus loin, au cas ou celle-ci était manquée). Avant de traverser la porte, faire un détour par la droite afin de trouver un [[Stimpak (Fallout 4)|stimpak]] et un [[Entrées de terminal de l'Abri 111|Terminal de sécurité]]. Ce dernier détaille le but de l'[[Abri 111]] et les protocoles en vigueur concernant le personnel, et les entrées de journal de sécurité révèlent également un contingent grandissant avec [[Superviseur de l'abri 111|le superviseur]] qui aboutit à une confrontation.<ref name="avril" /><ref>[[Entrées de terminal de l'Abri 111#DERNIÈRE ENTRÉE|Journaux de sécurité]] - DERNIÈRE ENTRÉE: ''Quelques-uns d'entre nous sont allés voir le superviseur pour lui demander d'ouvrir l'abri. Je n'aurais jamais cru qu'un type aussi petit pouvait crier si fort. Maintenant, il s'est enfermé dans son bureau avec le reste des scientifiques. On est censés rendre tout ce qu'on possède comme nourriture, armes et médicaments d'ici ce soir, sinon "il y aura des répercussions".<br />J'ai parlé à tout le monde. On a assez attendu. D'une manière ou d'une autre, on va sortir de cet abri.''</ref>


En passant par la porte et descendant le couloir, près du bazar de l'entrée du couloir, le [[Survivant Unique]] croisera un [[Radcafard (Fallout 4)|Radcafard]] hostile. Tuez-le et dirigez-vous vers la pièce principale. Vous y trouverez un [[Entrées de terminal de l'Abri 111|Terminal de loisirs]] duquel peut être éjecté (avec la touche R) l'holobande [[Menace Rouge]]. La porte à gauche mène à la salle des générateurs de l'abri, dans laquelle se trouvent trois Radcafards supplémentaires. Tuez-les et traversez la porte opposée, qui mènera à un escalier, deux Radcafards et finalement le bureau du Superviseur.
En passant par la porte et descendant le couloir, près du bazar de l'entrée du couloir, le [[Survivant Unique]] croisera un [[Radcafard (Fallout 4)|Radcafard]] hostile. Tuez-le et dirigez-vous vers la pièce principale. Vous y trouverez un [[Entrées de terminal de l'Abri 111|Terminal de loisirs]] contenant (avec la touche R) l'holobande de jeu [[Menace Rouge]], pouvant être éjectée et ajoutée à l'inventaire. La porte à gauche mène à la salle des générateurs de l'abri, dans laquelle se trouvent trois Radcafards supplémentaires. Tuez-les et traversez la porte opposée, qui mènera à un escalier, deux Radcafards et finalement le bureau du Superviseur.


Sur le bureau se trouvent trois stimpaks, une [[Lunettes (Fallout 4)|paire de lunettes]] et un [[10mm - Pistolet (Fallout 4)|pistolet 10 mm]] avec quelques [[Cartouche 10 mm (Fallout 4)|munitions]]. La porte ouverte de sécurité donne sur un coin où se trouvent quelques munitions 10 mm supplémentaires, un autre ''10mm - Pistolet'' ainsi que l'arme unique [[Cryolateur (Fallout 4)|Cryolateur]] dans un présentoir en verre (le Coffre du Cryolateur) verrouillé de niveau Maître. Le Terminal du superviseur, en plus de dévoiler son rôle dans les faits, possède également la commande de déverrouillage du tunnel d'évacuation. Ouvrir la porte et accéder au tunnel. Ledit tunnel est envahi par six Radcafards et enclenche un tutoriel pour utiliser le SVAV. Après les avoir tués et passé la porte, le joueur rencontrera encore deux de ces créatures. Une fois tués, accéder aux Commandes de la porte de l'abri par la porte coulissante et prendre le [[Pip-Boy 3000 Mark IV]] sur le squelette d'un scientifique. La chambre de la porte contient encore des munitions 10mm posées sur un carton ainsi qu'une [[Combinaison de l'abri 111 - Neuve]] (la deuxième des deux combinaisons que le joueur pourra acquérir en chemin). Activer les Commandes de la porte, et passer par l'ouverture afin d'accéder à la salle de sortie, pour enfin parvenir à l'ascenseur. À l'intérieur de celui-ci, le joueur se verra offrir une dernière chance de pouvoir changer le nom du Survivant, son apparence et ses [[Attributs S.P.E.C.I.A.L.]] avant d'accéder aux Terres désolées du [[Commonwealth]].
Sur le bureau se trouvent trois stimpaks, une [[Lunettes (Fallout 4)|paire de lunettes]] et un [[10mm - Pistolet (Fallout 4)|pistolet 10 mm]] avec quelques [[Cartouche 10 mm (Fallout 4)|munitions]]. La porte ouverte de sécurité donne sur un coin où se trouvent quelques munitions 10 mm supplémentaires, un autre ''10mm - Pistolet'' ainsi que l'arme unique [[Cryolateur (Fallout 4)|Cryolateur]] dans un présentoir en verre (le Coffre du Cryolateur) verrouillé de niveau Maître. Le Terminal du superviseur, en plus de dévoiler son rôle dans les faits, possède également la commande de déverrouillage du tunnel d'évacuation. Ouvrir la porte et accéder au tunnel. Ledit tunnel est envahi par six Radcafards et enclenche un tutoriel pour utiliser le SVAV. Après les avoir tués et passé la porte, le joueur rencontrera encore deux de ces créatures. Une fois tués, accéder aux Commandes de la porte de l'abri par la porte coulissante et prendre le [[Pip-Boy 3000 Mark IV]] sur le squelette d'un scientifique. La chambre de la porte contient encore des munitions 10mm posées sur un carton ainsi qu'une [[Combinaison de l'abri 111 - Neuve]] (la deuxième des deux combinaisons que le joueur pourra acquérir en chemin). Activer les Commandes de la porte, et passer par l'ouverture afin d'accéder à la salle de sortie, pour enfin parvenir à l'ascenseur. À l'intérieur de celui-ci, le joueur se verra offrir une dernière chance de pouvoir changer le nom du Survivant, son apparence et ses [[Attributs S.P.E.C.I.A.L.]] avant d'accéder aux Terres désolées du [[Commonwealth]].
Ligne 101 : Ligne 101 :
Il est possible de croiser au sud de Sanctuary un monument dédié aux premiers miliciens, une statue ressemblant fort au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Minute_Man_(Lexington) Minute Man de Lexington]. Non loin de celui-ci se trouve un pont en bois, appelé "[https://en.wikipedia.org/wiki/Old_North_Bridge Old North Bridge]" par Preston Garvey lorsqu'il effectue le chemin vers Sanctuary avec ses colons (à la fin de la quête ''[[L'Appel de la Liberté]]''). C'est le pont sur lequel furent tirés les premiers coups de feu de la Révolution américaine.
Il est possible de croiser au sud de Sanctuary un monument dédié aux premiers miliciens, une statue ressemblant fort au [https://fr.wikipedia.org/wiki/Minute_Man_(Lexington) Minute Man de Lexington]. Non loin de celui-ci se trouve un pont en bois, appelé "[https://en.wikipedia.org/wiki/Old_North_Bridge Old North Bridge]" par Preston Garvey lorsqu'il effectue le chemin vers Sanctuary avec ses colons (à la fin de la quête ''[[L'Appel de la Liberté]]''). C'est le pont sur lequel furent tirés les premiers coups de feu de la Révolution américaine.


== Références ==
{{LR}}
{{Références}}


[[de:Zeitreisen für Anfänger]]
[[de:Zeitreisen für Anfänger]]
644

modifications