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« Détective en péril » : différence entre les versions

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|lieu            = [[Agence de détectives Valentine]]<br/>[[Station Park Street]]<br/>[[Abri 114]]
|lieu            = [[Agence de détectives Valentine]]<br/>[[Station Park Street]]<br/>[[Abri 114]]
|donnée par      = [[Ellie Perkins]]
|donnée par      = [[Ellie Perkins]]
|autres PNJs      = [[Nick Valentine]]<br/>[[Malone-le-Chétif]]<br/>[[Darla]]
|autres PNJs      = [[Nick Valentine]]<br/>[[Malone-le-Chétif]]<br/>[[Darla (Fallout 4)|Darla]]
|récompense      = 236 [[Points d'Expérience|PX]]<br/>200 [[Capsule (Fallout 4)|capsules]]<br/>[[Feutre usé]]<br/>[[Trench délavé]]
|récompense      = 236 [[Points d'Expérience|PX]]<br/>200 [[Capsule (Fallout 4)|capsules]]<br/>[[Feutre usé]]<br/>[[Trench délavé]]
|précédente      = '''[[Le joyau du Commonwealth]]'''
|précédente      = '''[[Le joyau du Commonwealth]]'''
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L'[[Unique Survivant]] doit se frayer un chemin à travers l'abri jusqu'à pénétrer dans un large atrium ouvert. Un Tueur à gages nommé [[Dino]] garde le bureau du superviseur, dans lequel Nick est retenu captif. S'approcher discrètement permet au personnage joueur d'écouter leur conversation, dans dans laquelle Valentine convainc Dino que le baron du crime est en colère contre lui à propos de sa mauvaise manie de tricher durant le jeu. Dino sort en courant de la pièce en déclarant qu'il doit remettre les choses en ordre avec ledit chef, laissant la voie libre pour libérer Valentine. D'une manière alternative, Dino peut être abattu sans attendre qu'il soit parti, lâchant sa clé dans le bureau du Superviseur. Le Terminal de contrôle à côté de la porte du bureau peut être utilisé pour libérer Valentine.
L'[[Unique Survivant]] doit se frayer un chemin à travers l'abri jusqu'à pénétrer dans un large atrium ouvert. Un Tueur à gages nommé [[Dino]] garde le bureau du superviseur, dans lequel Nick est retenu captif. S'approcher discrètement permet au personnage joueur d'écouter leur conversation, dans dans laquelle Valentine convainc Dino que le baron du crime est en colère contre lui à propos de sa mauvaise manie de tricher durant le jeu. Dino sort en courant de la pièce en déclarant qu'il doit remettre les choses en ordre avec ledit chef, laissant la voie libre pour libérer Valentine. D'une manière alternative, Dino peut être abattu sans attendre qu'il soit parti, lâchant sa clé dans le bureau du Superviseur. Le Terminal de contrôle à côté de la porte du bureau peut être utilisé pour libérer Valentine.


Parler avec Nick révèle les raisons de sa présence ici et qu'ils doivent partir le plus vite possible. Sur le bureau derrière lui se trouve la [[Poupées et Figurines Vault-Tec#Fallout 4|Figurine Éloquence]]. Après lui avoir parlé, il prendra la direction de la sortie de l'abri. Il sera possible de récupérer en chemin le [[Magazines de Fallout 4|magazine]] [[Histoires à dormir debout]] n°8. [[Malone-le-Chétif]] et [[Darla]] attendent Nick à la sortie de l'Abri, afin de le coincer. Après quelques contrôles de discours, il est possible de les monter les uns contre les autres ou quitter l'abri sans combattre du tout. Si une certaine étape de la quête non-marquée, [[The Sight]] a été complétée avant de pénétrer dans l'abri, il y aura un contrôle de discours supplémentaire permettant de résoudre la situation sans violence. Si n'importe quel de ces contrôles de Discours réussit en obtenant une solution non-violente, Darla partira et Malone-le-Chétif octroiera 10 secondes pour quitter les lieux. Sinon, l'Unique Survivant et Nick seront forcés de tuer Malone-le-Chétif et ses hommes de main avant de partir.
Parler avec Nick révèle les raisons de sa présence ici et qu'ils doivent partir le plus vite possible. Sur le bureau derrière lui se trouve la [[Poupées et Figurines Vault-Tec#Fallout 4|Figurine Éloquence]]. Après lui avoir parlé, il prendra la direction de la sortie de l'abri. Il sera possible de récupérer en chemin le [[Magazines de Fallout 4|magazine]] [[Histoires à dormir debout]] n°8. [[Malone-le-Chétif]] et [[Darla (Fallout 4)|Darla]] attendent Nick à la sortie de l'Abri, afin de le coincer. Après quelques contrôles de discours, il est possible de les monter les uns contre les autres ou quitter l'abri sans combattre du tout. Si une certaine étape de la quête non-marquée, [[The Sight]] a été complétée avant de pénétrer dans l'abri, il y aura un contrôle de discours supplémentaire permettant de résoudre la situation sans violence. Si n'importe quel de ces contrôles de Discours réussit en obtenant une solution non-violente, Darla partira et Malone-le-Chétif octroiera 10 secondes pour quitter les lieux. Sinon, l'Unique Survivant et Nick seront forcés de tuer Malone-le-Chétif et ses hommes de main avant de partir.


Après avoir quitté l'abri, une courte conversation s'ensuit avec Nick où il propose à l'Unique Survivant de venir à nouveau le rencontrer à son bureau, à [[Diamond City]]. En arrivant, parler avec Ellie terminera la quête.
Après avoir quitté l'abri, une courte conversation s'ensuit avec Nick où il propose à l'Unique Survivant de venir à nouveau le rencontrer à son bureau, à [[Diamond City]]. En arrivant, parler avec Ellie terminera la quête.
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