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« L'appel de la liberté » : différence entre les versions

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Sur son chemin à travers [[Concord]], l'[[Unique Survivant]] repérera un homme sur le balcon du [[Musée de la liberté]], en train de protéger un groupe de survivants des attaques de Pillards. En dessous du balcon, à côté des portes d'entrée et du cadavre d'un Milicien se trouve un [[Mousquet laser|"[Compact] Mousquet Laser"]] et quelques [[Cellule à fusion (Fallout 4)|Cellules à fusion]] à ramasser. Tuer tous les ennemis dans la rue et pénétrer dans le Musée.
Sur son chemin à travers [[Concord]], l'[[Unique Survivant]] repérera un homme sur le balcon du [[Musée de la liberté]], en train de protéger un groupe de survivants des attaques de Pillards. En dessous du balcon, à côté des portes d'entrée et du cadavre d'un Milicien se trouve un [[Mousquet laser|"[Compact] Mousquet Laser"]] et quelques [[Cellule à fusion (Fallout 4)|Cellules à fusion]] à ramasser. Tuer tous les ennemis dans la rue et pénétrer dans le Musée.


Si au moins un Point de compétence a été mis dans l'aptitude [[Serrurier (Fallout 4)|Serrurier]], le personnage du joueur peut crocheter la grille en fer forgé droit devant lui, d'un niveau de serrure Avancé. Sinon, traverser par le passage sur la droite et traverser quelques salles d'exposition en battant des pillards, jusqu'à atteindre les escaliers menant à l'étage. Prendre les armes et armures des pillards avant d'accéder à l'étage. Une fois tous les pillards abattus, la porte de la pièce où se sont réfugiés les colons s'ouvrira. Pénétrer dans ladite pièce et parler à [[Preston Garvey]], un des derniers survivants des [[Miliciens du Commonwealth]].
Si au moins un Point de compétence a été mis dans la compétence [[Serrurier]], l'Unique Survivant peut crocheter la grille en fer forgé droit devant lui, d'un niveau de serrure Avancé. Sinon, traverser par le passage sur la droite et traverser quelques salles d'exposition en battant des pillards, jusqu'à atteindre les escaliers menant à l'étage. Prendre les armes et armures des pillards avant d'accéder à l'étage. Une fois tous les pillards abattus, la porte de la pièce où se sont réfugiés les colons s'ouvrira. Pénétrer dans ladite pièce et parler à [[Preston Garvey]], un des derniers survivants des [[Miliciens du Commonwealth]].


Toujours dans la pièce, assurez-vous de prendre la [[Figurine Perception]] ainsi que le magazine [[RobCo Fun]], contenant l'holobande [[Atomic Command]]. Accepter la proposition des Miliciens d'écraser toute résistance de pillards restante dans Concord. Ne pas oublier de parler à Mama Murphy, une des rares occasions de connaître le vrai nom de [[Canigou]] s'il vous accompagne durant cette quête. Valider un contrôle moyen de [[Charisme]] permet d'écouter Mama Murphy parler de quelque chose de sombre approchant, quelque chose qui a été réveillé par le bruit, des griffes, des crocs, des cornes, le visage de la mort, donnant des indices sur le combat à suivre. Échouer au contrôle ne donne que la réponse : "Ce n'est pas un pillard".
Toujours dans la pièce, assurez-vous de prendre la [[Figurine Perception]] ainsi que le magazine [[RobCo Fun]], contenant l'holobande [[Atomic Command]]. Accepter la proposition des Miliciens d'écraser toute résistance de pillards restante dans Concord. Ne pas oublier de parler à Mama Murphy, une des rares occasions de connaître le vrai nom de [[Canigou]] s'il vous accompagne durant cette quête. Valider un contrôle moyen de [[Charisme]] permet d'écouter Mama Murphy parler de quelque chose de sombre approchant, quelque chose qui a été réveillé par le bruit, des griffes, des crocs, des cornes, le visage de la mort, donnant des indices sur le combat à suivre. Échouer au contrôle ne donne que la réponse : "Ce n'est pas un pillard".
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