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« La première étape » : différence entre les versions

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'''La première étape''' est une des [[Quêtes de Fallout 4|quêtes principales des Miliciens]], ainsi qu'un [[Succès et Trophées de Fallout 4|succès]] dans [[Fallout 4|''Fallout 4'']].


== Procédure détaillée ==
== Procédure détaillée ==
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* [[X6-88]] et [[Cait]] n'aimeront pas le fait que vous acceptiez cette proposition.
* [[X6-88]] et [[Cait]] n'aimeront pas le fait que vous acceptiez cette proposition.
En revanche, si vous refusez de vous joindre aux Miliciens, Codsworth, Curie, Deacon et Strong n'aimeront pas le fait que vous refusiez cette offre.
En revanche, si vous refusez de vous joindre aux Miliciens, Codsworth, Curie, Deacon et Strong n'aimeront pas le fait que vous refusiez cette offre.
== Notes ==
* Vous pouvez terminer cette quête et ne pas rejoindre officiellement les [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]] en refusant de devenir le général. Si vous le faites, cette quête sera marquée comme terminée et la série de quêtes des Miliciens ne commencera pas. [[Preston Garvey|Preston]] ne sera pas non plus disponible en tant que [[Compagnons de Fallout 4|compagnon]] tant que vous ne le ferez pas. Il vous assignera cependant, au hasard, des quêtes infinis concernant les [[Colonies de Fallout 4|colonies]] si vous passez à côté de lui. Après quoi, le meilleur moyen de supprimer ces quêtes est d'exécuter les quêtes [[L'Appel de la Liberté]] et La première étape, et ce avant d'utiliser la console pour désactiver Preston.
* Lors de cette quête, l'[[Unique Survivant]] sera soit envoyé à [[Tenpines Bluff]] ou à la [[Station Oberland]], à moins qu'elles n'aient toutes les deux été déverrouillées, et dans ce cas-là, le joueur sera envoyé dans une colonie aléatoire qui, elle, n'a pas été déverrouillée.
* Tuer les deux colons de l'une des deux colonies citées ci-dessus fera échouer la quête.
* Bien que l'XP et les capsules ne soient données que si le joueur termine la quête, le rang de général et le [[Pistolet lance-fusée (Fallout 4)|pistolet lance-fusée]] seront donnés dans tous les cas.
* Avec l'extension [[Nuka-World (extension)|''Nuka-World'']] installée, et si l'Unique Survivant devient l'un des chefs de [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]] en complétant la quête [[Un petit tour]] avant de terminer cette quête, la prochaine fois que Preston Garvey sera contacté, celui-ci sera bouleversé par ce que l'Unique Survivant a fait pour aider les [[Pillards de Nuka World|pillards de Nuka World.]] De plus, celui-ci aura également l'impression que ce serait trop risqué de faire confiance à l'Unique Survivant. C'est pourquoi il indiquera à l'Unique Survivant que pour travailler davantage avec les Miliciens, celui-ci devra d'abord éliminer les pillards de Nuka-World. Accepter sa demande démarrera la quête [[La chasse est ouverte]] au cours de laquelle l'Unique Survivant devra exécuter les chefs de gangs ([[Nisha]], [[Mags Black]], [[William Black]] et [[Mason]]) afin de libérer les marchands de [[Nuka-Town]] de l'esclavage. Cependant, les gangs de pillards de Nuka-World ne doivent pas être éliminés, mais juste devenir hostile. En détruisant tous les avant-postes de pillards et en tuant [[Shank]], [[Porter Gage]] ou tout autre pillards de Nuka-World, cela fera à nouveau revenir le dialogue de Preston Garvey à la normale.
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[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]
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