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Kims (discussion | contributions) Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, flow-bot, Administrateurs d’interface, Modérateurs, staff, Masqueurs de modifications, Administrateur 45 256 modifications Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
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{{Infobox aptitude | {{Infobox aptitude | ||
|jeux1 | |jeux1 =FO76 | ||
|special1 | |special1 =Agilité | ||
|image | |image =FO76_Cible_mouvante.png | ||
|requiert1 | |requiert1 =[[Niveau]] 5 | ||
|rangs1 | |rangs1 =3 | ||
|effets1 | |effets1 =La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente lorsque le joueur sprinte (sans armure assistée). | ||
}} | }} | ||
{{Citation|Attrape-moi si tu peux !}} | {{Citation|Attrape-moi si tu peux !}} | ||
'''Cible mouvante''' est une [[Aptitudes de Fallout 76|aptitude]] | '''Cible mouvante''' est une [[Aptitudes de Fallout 76|aptitude]] de ''[[Fallout 76]]''. | ||
== | == Effets == | ||
Cette aptitude a trois rangs, qui ont un coût croissant en [[Agilité]]. Afin d'équiper cette carte d'aptitude, il faut être au moins niveau 5. Au rang maximal, le | Cette aptitude a trois rangs, qui ont un coût croissant en [[Agilité]]. Afin d'équiper cette carte d'aptitude, il faut être au moins niveau 5. Au rang maximal, le joueur obtient un total de 90 points de [[résistance aux dégâts]] et à l'[[Résistance à l'énergie|énergie]] lorsqu'il sprinte. Cette effet n'inclue pas les [[Armure assistée (Fallout 76)|armures assistées]]. | ||
== Rangs == | === Rangs === | ||
{| class="va-table va-table- | {| class="va-table va-table-top" | ||
! | ! Rang | ||
! Description | ! Description | ||
! | ! Base ID | ||
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== Notes == | == Notes == | ||
Cible mouvante n'est pas l'unique aptitude de [[Résistance aux dégâts]] et de [[Résistance à l'énergie]] dans ''Fallout 76'', et des aptitudes similaires peuvent être utilisées à la place ou en addition de celle-ci, comme : | |||
* [[Barbare (Fallout 76)|Barbare]] (aptitude [[Force]]) : Jusqu'à +80 de [[Résistance aux dégâts]] pour chaque point de Force. | * [[Barbare (Fallout 76)|Barbare]] (aptitude [[Force]]) : Jusqu'à +80 de [[Résistance aux dégâts]] pour chaque point de Force. | ||
* [[Barrage de balles]] (aptitude Force) : Jusqu'à +60 en Résistance aux dégâts en tirant avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. | * [[Barrage de balles]] (aptitude Force) : Jusqu'à +60 en Résistance aux dégâts en tirant avec une [[Armes de Fallout 76#Armes lourdes|arme lourde]]. | ||
* [[Bouclier de bric-à-brac]] (aptitude [[Chance]]) : Jusqu'à +30 en Résistance aux dégâts et à l'énergie en portant du [[Objets bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]]. | |||
* [[Cuirassier]] (aptitude [[Endurance]]) : Jusqu'à +50 en Résistance aux dégâts et à l'énergie en portant une armure non-assistée. | |||
* [[Évasif]] (aptitude [[Agilité]]) : Résistance aux dégâts et à l'énergie augmentées en fonction des points d'Agilité. | * [[Évasif]] (aptitude [[Agilité]]) : Résistance aux dégâts et à l'énergie augmentées en fonction des points d'Agilité. | ||
* [[ | * [[Gardes du corps]] (aptitude de [[Charisme]]) : Jusqu'à +36 de [[Résistance à l'énergie]] et aux dégâts en étant en groupe. | ||
* [[Réfracteur (Fallout 76)|Réfracteur]] (aptitude [[Perception]]) : Jusqu'à +40 en Résistance à l'énergie. | * [[Réfracteur (Fallout 76)|Réfracteur]] (aptitude [[Perception]]) : Jusqu'à +40 en Résistance à l'énergie. | ||
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