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« Nordhagen Beach » : différence entre les versions

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== Bugs ==
== Bugs ==
* {{Plateformes|pc}} Les colons affectés à des magasins (sauf la clinique) placés au-dessus de l'eau refuseront de dialoguer.
* {{Plateformes|pc}} Les colons affectés à des magasins (sauf la clinique) placés au-dessus de l'eau refuseront de dialoguer.{{Vérifier|vérifié}}
* Pour résoudre ce problème, il vous suffira juste de les éloigner de l’eau et de les placer sur (ou au-dessus) une surface en dure.
** Pour résoudre ce problème, il vous suffira juste de les éloigner de l’eau et de les placer sur (ou au-dessus) une surface en dure.
* {{Plateformes|pc}} Les colons de la [[Colonies de Fallout 4|colonie]] peuvent ne pas donner de quête d'allégeance, obligeant ainsi le joueur à déverrouiller l'[[Atelier (Fallout 4)|atelier]] via les commandes de la console (ce qui l'empêchera cependant d'apparaître dans la liste des ateliers du joueur) ou en tuant les habitants adultes - après quoi l'enfant colon s'enfuira. Les joueurs souhaitant restaurer les PNJ après les avoir tués et avoir accédé à l'atelier peuvent faire ce qui suit :  
* {{Plateformes|pc}} Les colons de la [[Colonies de Fallout 4|colonie]] peuvent ne pas donner de quête d'allégeance, obligeant ainsi le joueur à déverrouiller l'[[Atelier (Fallout 4)|atelier]] via les commandes de la console (ce qui l'empêchera cependant d'apparaître dans la liste des ateliers du joueur) ou en tuant les habitants adultes - après quoi l'enfant colon s'enfuira. Les joueurs souhaitant restaurer les PNJ après les avoir tués et avoir accédé à l'atelier peuvent faire ce qui suit :
* Ouvrez la console, cliquez sur chaque colon mort pour sélectionner son ID de référence et exécutez les commandes suivantes :
** Ouvrez la console, cliquez sur chaque colon mort pour sélectionner son ID de référence et exécutez les commandes suivantes :
# {{console|resurrect}} (ou {{console|recycleactor}})
# {{console|resurrect}} (ou {{console|recycleactor}})
# {{console|addtofaction 1C21C 1}}
# {{console|addtofaction 1C21C 1}}
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# {{console|setpv ballowmove 1}}
# {{console|setpv ballowmove 1}}
# {{console|setpv ballowcaravan 1}}
# {{console|setpv ballowcaravan 1}}
Après avoir quitté la console, les colons peuvent être sélectionnés en mode atelier, "déplacés" hors de Nordhagen Beach et équipés de vêtements / armures. L'enfant, lui, peut être ressuscité avec les commandes suivantes :
# {{console|player.placeatme 156A13 1}}
# Cliquez pour sélectionner l'ID de référence du nouveau PNJ s'il n'est pas déjà sélectionné, suivi de<br />{{console|addtofaction 1C21C 1}}
# {{console|addkeyword workshopallowmove}}
# {{console|setpv ballowmove 1}}
déplacez ensuite le PNJ à Nordhagen Beach via le menu de l'atelier comme ci-dessus. Si vous souhaitez restaurer les caractéristiques de base des PNJs, {{Console|command = setpv ballowmove 0}} doit être définie pour tous, car ils ne sont normalement pas mobiles et prendront effet lors du prochain rechargement de cellule. Les mots-clés ne peuvent pas être supprimés avec les commandes de la console, mais peuvent être ignorés si vous êtes prêt à déclencher un rechargement de cellule avant de tenter de déplacer les colons.{{Vérifier|vérifié}}
== Galerie ==
== Galerie ==
<gallery widths="200">
<gallery widths="200" captionalign="center">
FO4 Nordhagen aerial.png|Vue aérienne de Nordhagen Beach
FO4 Nordhagen aerial.png|Vue aérienne de Nordhagen Beach
FO4 Nordhagen road path.png|Vue de la colonie depuis l'entrée du chemin de sable
FO4 Nordhagen road path.png|Vue de la colonie depuis l'entrée<br />du chemin de sable
FO4 gourd patch.png|Plantations de courges
FO4 gourd patch.png|Plantations de courges
FO4 Nordhagen crashed stingray.png|Restes du [[Stingray Deluxe]]
FO4 Nordhagen crashed stingray.png|Restes du [[Stingray Deluxe]]
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