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« P.A.M. » : différence entre les versions

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== Bugs ==
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* {{Plateformes|pc}} Si la quête [[Une trahison aveugle]] a été achevée, P.A.M. refusera de parler à l'[[Unique Survivant]], et ce même si ce dernier n'a pas parlé au [[Kells|capitaine-lancier Kells]] ou n'est pas devenu un ennemi du [[Le Réseau du Rail|Réseau du rail]]. Par conséquent, cela rendra impossible le fait de recevoir ou de terminer les quêtes demandant à l'Unique Survivant de parler à P.A.M.. Cela peut être résolu en devenant un ennemi de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]], mais pas en ayant [[Danse]] comme [[Compagnons de Fallout 4|compagnon]], car dans ce cas, l'Unique Survivant ne le sera que temporairement.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc}} Si la quête [[Une trahison aveugle]] a été achevée, P.A.M. refusera de parler à l'[[Unique Survivant]], et ce même si ce dernier n'a pas parlé au [[Kells|capitaine-lancier Kells]] ou n'est pas devenu un ennemi du [[Le Réseau du Rail|Réseau du rail]]. Par conséquent, cela rendra impossible le fait de recevoir ou de terminer les quêtes demandant à l'Unique Survivant de parler à P.A.M.. Cela peut être résolu en devenant un ennemi de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]], mais pas en ayant [[Danse]] comme [[Compagnons de Fallout 4|compagnon]], car dans ce cas, l'Unique Survivant ne le sera que temporairement.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|ps4}} P.A.M. enverra parfois le joueur à [[Far Harbor (extension)#Lieux|Far Harbor]] avant le début de la quête [[Loin de la maison]], ainsi qu'à [[Nuka-World (extension)#Lieux|Nuka-world]] avant de commencer la quête [[Tous le monde à bord]], pour une quête répétable.  
* {{Plateformes|ps4}} P.A.M. enverra parfois le joueur à [[Far Harbor (extension)#Lieux|Far Harbor]] avant le début de la quête [[Loin de la maison]], ainsi qu'à [[Nuka-World (extension)#Lieux|Nuka-world]] avant de commencer la quête [[Tous le monde à bord]], pour une quête répétable.{{Vérifier|vérifié}}
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* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} La sélection de la réponse "Peut-être plus tard" peut conduire P.A.M. à ne plus donner de quêtes, et dans ce cas, le joueur ne pourra plus lui parler au-delà des lignes de dialogue d'accueil initiales.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} La sélection de la réponse "Peut-être plus tard" peut conduire P.A.M. à ne plus donner de quêtes, et dans ce cas, le joueur ne pourra plus lui parler au-delà des lignes de dialogue d'accueil initiales.{{Vérifier|vérifié}}
** Il est possible de résoudre ce problème en utilisant la commande console {{Console|setstage b926b 100}}.
** Il est possible de résoudre ce problème en utilisant la commande console {{Console|setstage b926b 100}}.
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