« Z2-47 » : différence entre les versions
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{{Infobox personnage | |||
|jeux =FO4, FWW | |||
|image =FO4 Z2-47.png | |||
|nom =Z2-47 | |||
|race =[[Synthétique]] | |||
|sexe =Homme | |||
|affiliation =[[L'Institut]] | |||
|rôle =[[Chasseur de l'Institut]] | |||
|emplacement =[[Greenetech Genetics]] | |||
|quêtes =[[La proie et le chasseur]] | |||
|special ={{SPECIAL|8,8,8,1,1,8,1}} | |||
|modspecial ={{SPECIAL|8,9,9,1,1,8,1}} | |||
|dérivées =[[Points de Vie]]: 400 → 960 {{stats dérivées|rd=80 → 150|re=65 → 135}} | |||
|factions =InstituteFaction | |||
|classe =CourserClass | |||
|style de combat=csSynthCourser01Ranged | |||
|race KC =HumanRace | |||
|doubleur =[[Derek Phillips]] | |||
|edid =<tt>Z2-47</tt> | |||
|baseid ={{ID|0004efec}} | |||
|refid ={{ID|00064dfc}} | |||
}}{{Jeux|FO4|FWW}} | |||
'''Z2-47''' est l'un des [[Chasseurs de l'Institut|chasseurs]] d'élite de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]] en [[Chronologie#2287|2287]]. | '''Z2-47''' est l'un des [[Chasseurs de l'Institut|chasseurs]] d'élite de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]] en [[Chronologie#2287|2287]]. | ||
== Histoire == | == Histoire== | ||
Z2-47 est un [[Chasseurs de l'Institut|chasseur]] de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]], conçu pour l'assaut et les opérations de récupération à haut risque. En 2287, celui-ci est chargé de récupérer une [[ | Z2-47 est un [[Chasseurs de l'Institut|chasseur]] de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]], conçu pour l'assaut et les opérations de récupération à haut risque. En 2287, celui-ci est chargé de récupérer une [[synthétique]] 3e génération, connue désignation [[K1-98]]. Cependant, K1 fut capturée par un groupe d'[[Artilleurs]] et emmenée à leur base de [[Greenetech Genetics]]. Hélas pour eux, les défenses de la base n'ont pas suffi à arrêter le chasseur alors qui parvint malgré tout à atteindre K1 tout en éliminant un grand nombre d'Artilleurs sur son chemin. | ||
== Interactions avec le joueur == | ==Interactions avec le joueur== | ||
=== Ensemble des interactions === | === Ensemble des interactions=== | ||
{{Interactions FO4 | {{Interactions FO4 | ||
|impliqué dans quêtes = *[[La proie et le chasseur]] | |impliqué dans quêtes = *[[La proie et le chasseur]] | ||
}} | }} | ||
=== Autres interactions === | ===Autres interactions === | ||
Si l'on ouvre la porte de sécurité derrière laquelle se trouve [[K1-98]] avant d'engager la conversation avec Z2-47, celui-ci remerciera le joueur et demandera un moment avant d'utiliser le code de rappel de K1. Après quoi, Z2 engagera la conversation avec le joueur commençant son dialogue par "Êtes-vous ici pour la synthétique ?", exactement comme si K1-98 n'avait pas été libérée avant. | Si l'on ouvre la porte de sécurité derrière laquelle se trouve [[K1-98]] avant d'engager la conversation avec Z2-47, celui-ci remerciera le joueur et demandera un moment avant d'utiliser le code de rappel de K1. Après quoi, Z2 engagera la conversation avec le joueur commençant son dialogue par "Êtes-vous ici pour la synthétique ?", exactement comme si K1-98 n'avait pas été libérée avant. | ||
== Inventaire == | ==Inventaire== | ||
{{Inventaire | {{Inventaire | ||
|tenue = [[Uniforme de chasseur]] | |tenue = [[Uniforme de chasseur]] | ||
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}} | }} | ||
== Notes == | ==Notes== | ||
* Durant la quête [[La proie et le chasseur]], il est possible d'obtenir le code de réinitialisation de Z2-47 grâce à l'une des visions de [[Mama Murphy]]. L'utilisation de ce code au cours de la conversation, juste avant le début du combat, entraînera une désactivation de Z2-47 et aucun combat ne sera nécessaire. | |||
* Comme tous les [[Chasseur de l'Institut|chasseurs]], Z2 utilisera des [[Stealth Boy (Fallout 4)|Stealth Boys]] pendant le combat, ce qui rendra le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|S.V.A.V.]] inutile. | *Durant la quête [[La proie et le chasseur]], il est possible d'obtenir le code de réinitialisation de Z2-47 grâce à l'une des visions de [[Mama Murphy]]. L'utilisation de ce code au cours de la conversation, juste avant le début du combat, entraînera une désactivation de Z2-47 et aucun combat ne sera nécessaire. | ||
** Une armure assistée équipée d'une modification de casque avec système de ciblage HUD peut cependant permettre le verrouillage et l'utilisation du S.V.A.V. sur Z2. | *Comme tous les [[Chasseur de l'Institut|chasseurs]], Z2 utilisera des [[Stealth Boy (Fallout 4)|Stealth Boys]] pendant le combat, ce qui rendra le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|S.V.A.V.]] inutile. | ||
** Z2-47 peut également être verrouillé par n'importe quelle arme équipée d'une lunette de reconnaissance, mais seulement s'il est marqué avant qu'il ait le temps d'utiliser son Stealth Boy. | **Une armure assistée équipée d'une modification de casque avec système de ciblage HUD peut cependant permettre le verrouillage et l'utilisation du S.V.A.V. sur Z2. | ||
** Les [[Compagnons de Fallout 4|compagnons]] du joueur l'attaqueront, même avec le Stealth Boy actif. | **Z2-47 peut également être verrouillé par n'importe quelle arme équipée d'une lunette de reconnaissance, mais seulement s'il est marqué avant qu'il ait le temps d'utiliser son Stealth Boy. | ||
**Les [[Compagnons de Fallout 4|compagnons]] du joueur l'attaqueront, même avec le Stealth Boy actif. | |||
== Apparition(s) == | ==Apparition(s)== | ||
''Z2-47'' apparaît uniquement dans ''[[Fallout 4]]''. | ''Z2-47'' apparaît uniquement dans ''[[Fallout 4]]''. | ||
==Galerie== | |||
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FOWW Figurine du Chasseur Z2-47.jpg|Figurine de Z2-47 dans ''[[Fallout: Wasteland Warfare]]'' | |||
FSO Chasseur Z2-47.png|Carte de héro Z2-47 dans ''[[Fallout Shelter Online]]'' | |||
FSO Chasseur Z2-47 (Niv max).png|Carte de héro Z2-47 (Niveau max) dans ''[[Fallout Shelter Online]]'' | |||
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[[Catégorie:Personnages synthétiques de Fallout 4]] | [[Catégorie:Personnages synthétiques de Fallout 4]] |