Aller au contenu

« KL-E-0 » : différence entre les versions

1 006 octets ajoutés ,  25 mars 2020
aucun résumé des modifications
Azedar (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
Azedar (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Ligne 16 : Ligne 16 :


'''KL-E-0''' est une [[Marchands de Fallout 4|vendeuse]] [[Laserotron (Fallout 4)|Laserotron]] amicale résidant à [[Goodneighbor]] en [[Chronologie#2287|2287]].
'''KL-E-0''' est une [[Marchands de Fallout 4|vendeuse]] [[Laserotron (Fallout 4)|Laserotron]] amicale résidant à [[Goodneighbor]] en [[Chronologie#2287|2287]].
== Interactions avec le joueur ==
==== '''Ensemble des interactions''' ====
{{Interactions FO4
|essentiel = Oui
|porte = Armes, munitions, bric-à-brac, pièces d'armure, drogues, médicaments, [[Plastron du Démolisseur]], le [[Brassard droit du Démolisseur]]
|caps = 350
}}
==== '''Autres interactions''' ====
La compétence [[Expert en Robotique]] permet de pirater son système et de la transformer en [[Laserotron (Fallout 4)|Laserotron]] normal. Si le joueur fait ainsi, cela suspendra temporairement sa fonction de vente. Cependant, celle-ci pourra retrouver son rôle de marchand après avoir choisi l'option "Rester", et ce à la condition qu'elle soit à [[Goodneighbor]].
== Inventaire ==
{{Inventaire
|mort = [[Aluminium]] x2<br/>[[Circuit imprimé de Laserotron]]<br/>[[Cellule à fusion (Fallout 4)|Cellule à fusion]] x11<br/>[[Circuits imprimés améliorés]]<br/>[[Matériau nucléaire]]<br/>[[Bobine énergétique]]
|tenue = -
|arme = -
|autre = -
}}


== Notes ==
== Notes ==
* Le [[Fat Man (Fallout 4)|Fat Man]] de sa boutique peut être volé et être revendu à plusieurs reprises.
* Le [[Fat Man (Fallout 4)|Fat Man]] de sa boutique peut être volé et être revendu à plusieurs reprises.
* Si quelqu'un la pirate et utilise la commande, celle-ci le suivra sans arrêt, comme un compagnon, et pourra même se guérir automatiquement. Cependant, si KL-E0 est vaincue, celle-ci ne se régénéra pas et ne réapparaîtra donc pas. Si l'on tente de la faire retourner à son poste de vendeur en utilisant la commande, celle-ci n'y restera pas, même si on lui ordonne de rester. Pour résoudre ce problème, il suffira de pirater un autre robot pour vous suivre.
* Si quelqu'un la pirate et utilise la commande, celle-ci le suivra sans arrêt, comme un compagnon, et pourra même se guérir automatiquement. Cependant, si KL-E0 est vaincue, celle-ci ne se régénéra pas et ne réapparaîtra donc pas. Si l'on tente de la faire retourner à son poste de vendeur en utilisant la commande, celle-ci n'y restera pas, même si on lui ordonne de rester. Pour résoudre ce problème, il suffira de pirater un autre robot pour vous suivre.
* KL-E-0 vend le [[Plastron du Démolisseur|plastron ]]et le [[brassard droit du Démolisseur]], le lance-missile unique, [[Bout-en-train]].
* KL-E-0 vend le [[Plastron du Démolisseur|plastron]] et le [[Brassard droit du Démolisseur|brassard droit du Démolisseur]], le lance-missiles unique, [[Bout-en-train]].


== Apparition(s) ==
== Apparition(s) ==
825

modifications