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{{Pour|un aperçu de cette aptitude dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]|Marchand de sable}} | |||
{{Infobox aptitude | {{Infobox aptitude | ||
|image =Marchand de sable.png | |||
|jeux1 =FNV | |||
|image | |requiert1 =[[Niveau]] 10 <br /> [[Discrétion]] 60 | ||
|jeux1 | |rangs1 =1 | ||
|requiert1 | |effets1 =Permet de tuer des personnages endormis tout en obtenant un bonus d'expériences. | ||
|rangs1 | |baseid1 ={{ID|00031dad}} | ||
|effets1 | |||
|baseid1 | |||
}} | }} | ||
'''Marchand de sable''' est une [[Aptitudes|aptitude]] | '''Marchand de sable''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''. | ||
== Effets == | |||
==Effets== | |||
Avec l'aptitude Marchand de sable, le joueur a la possibilité d'éliminer un [[humain]] ou une [[goule]] en train de dormir. Chaque personnage tué de cette manière permet d'obtenir 50 [[points d'expérience]]. L'expérience gagnée est affectée par l'effet [[Reposé]] et le [[Traits de Fallout: New Vegas|trait]] [[Habile]]. | |||
L'aptitude s'utilise en mode Discrétion. Lorsque le joueur s'approche de sa cible et sélectionne l'option Faire les poches, le jeu se met en pause et une fenêtre apparaît, laissant le choix au joueur de voler le personnage ou de le tuer. Choisir l'option Meurtre déclenche une animation pendant laquelle le joueur regarde prudemment autour de lui avant de trancher la gorge de sa victime, et ceci accompagnée d'une mélodie style ''cartoon''. | |||
= | == Notes == | ||
* Il n'est pas nécessaire de posséder une arme de corps à corps dans son inventaire pour même si l'animation montre que l'acte est effectué avec un [[Couteau de combat (Fallout: New Vegas)|couteau de combat]]. | |||
* Tuer [[Benny]] avec cette aptitude permet d'obtenir un bon [[Karma de Fallout: New Vegas|Karma]]. | |||
* Les meurtres n'affectent pas la [[Réputations de Fallout: New Vegas|réputation]] tant que le joueur est [CACHÉ] pendant l'acte. | |||
* Il est possible de gagner des points d'expérience à l'infini en utilisant cette compétence sur les enfants. Comme ils sont [[essentiel]]s, il est possible de répéter l'acte sur le même enfant, mais cela peut provoquer quelques bugs. | |||
* La victime mourra quand même si elle se lève lors de l'animation. | |||
== En coulisses == | |||
* Dans le {{Wikipédia|folklore}}, le {{Wikipédia|marchand de sable}} est un personnage qui fait tomber du sable dans les yeux des gens pour les endormir. | |||
* ''{{Wikipédia|Mr. Sandman (chanson)|Mr. Sandman}}'' est le nom de la plus célèbre chanson du quartet américain {{Wikipédia|The Chordettes}}. Elle apparaît dans ''[[Fallout 76]]''. | |||
== Voir aussi == | |||
{{Palette aptitudes FNV}} | |||
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]] | ||
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