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L''''Écorcheur''' est une [[Créatures de Fallout 76|créature]] présente dans les [[Appalaches]].
L''''écorcheur''' est une [[Créatures de Fallout 76|créature]] présente dans les [[Appalaches]].


== Histoire ==
== Histoire ==
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=== Biologie ===
=== Biologie ===


Les écorcheurs sont le résultat d'une expérience d'avant-guerre qui consistait à créer une créature mutant à partir du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Trioceros_jacksonii caméléon de Jackson], ainsi que de plusieurs autres espèces, pour les utiliser comme armes sur le champ de bataille. Ce sont des prédateurs forts et agiles qui attaquent toute créatures à vue. Leurs longues griffes acérées sont capables d'infliger de de graves blessures, souvent mortels.
Les écorcheurs sont le résultat d'une expérience d'avant-guerre qui consistait à créer une créature mutant à partir du {{Wikipédia|Trioceros jacksonii|caméléon de Jackson}} ainsi que de plusieurs autres espèces, pour les utiliser comme armes sur le champ de bataille. Ce sont des prédateurs forts et agiles qui attaquent toute créatures à vue. Leurs longues griffes acérées sont capables d'infliger de de graves blessures, souvent mortels.


=== Attributs de gameplay ===
=== Éléments de gameplay ===


Les écorcheurs ont une très grande quantité de santé pour des créatures de leur niveau et sont incroyablement résistants à la plupart des types de dégâts, en particulier les dégâts énergétiques. Leur peau est connue pour réfléchir les armes à énergie (laser). Leur style de combat polyvalent en fait un adversaire de taille, même s'ils sont de niveau inférieur. Lorsqu'ils sont en colère, ils commencent le combat en rugissant et en frappant le sol, provoquant une onde de choc.
Les écorcheurs ont une très grande quantité de [[points de vie]] pour des créatures de leur niveau et sont incroyablement résistants à la plupart des types de dégâts, en particulier les dégâts énergétiques. Leur peau est connue pour réfléchir les [[armes à énergie]] (laser). Leur style de combat polyvalent en fait un adversaire de taille, même s'ils sont de niveau inférieur. Lorsqu'ils sont en colère, ils commencent le combat en rugissant et en frappant le sol, provoquant une onde de choc.


Bien qu'ils utilisent principalement leurs griffes en combat, ils peuvent aussi donner des coups de tête à leurs ennemis pour les déstabiliser. Leur attaque puissante est un large coup de griffe qui inflige d'importants dégâts.
Bien qu'ils utilisent principalement leurs griffes en combat, ils peuvent aussi donner des coups de tête à leurs ennemis pour les déstabiliser. Leur attaque puissante est un large coup de griffe qui inflige d'importants dégâts.


L'écorcheur dispose d'un niveau substantiel d'armure naturelle et résiste aux dommages sur ses parties sombres et écaillées, laissant le ventre comme un point faible qui subit des dommages accrus. Cependant, en raison de leur posture voûtée, il est difficile de les toucher. Ils peuvent esquiver les coups de feu et zigzaguer tout en chargeant le tireur, ce qui les rend encore plus difficiles à toucher. Si l'une de leurs jambes devient infirme, on peut voir un os cassé sortir de la peau et ils se déplacent incroyablement lentement. Avec les deux pattes estropiées, il devient alors incapable de se déplacer. Il est également possible de tirer sur l'extrémité de leur queue.
L'écorcheur dispose d'un niveau substantiel d'armure naturelle et résiste aux dégâts sur ses parties sombres et écaillées. Seul son abdomen n'est pas protégé et permet au joueur d'infliger de lourds dégâts. Cependant, en raison de leur posture voûtée, il est difficile de les toucher. Ils peuvent esquiver les coups de feu et zigzaguer tout en chargeant le tireur, ce qui les rend encore plus difficiles à toucher. Si l'une de leurs jambes devient infirme, on peut voir un os cassé sortir de la peau et ils se déplacent incroyablement lentement. Avec les deux pattes estropiées, il devient alors incapable de se déplacer. Il est également possible de tirer sur l'extrémité de leur queue.


Leur grande taille les handicapes sur les terrains accidentés, ce qui peut être utilisé contre eux. Leur incapacité à grimper ou à sauter rend leur style de combat rapproché inutile s'ils sont attaqués depuis un terrain suffisamment élevé et s'ils sont incapables de parcourir certains terrains, comme sauter sur un rocher, ils fuiront jusqu'à ce que leur cible soit à nouveau sur un terrain plat.
Leur grande taille les handicape sur les terrains accidentés, ce qui peut être utilisé contre eux. Leur incapacité à grimper ou à sauter rend leur style de combat rapproché inutile s'ils sont attaqués depuis un terrain suffisamment élevé et s'ils sont incapables de parcourir certains terrains, comme sauter sur un rocher, ils fuiront jusqu'à ce que leur cible soit à nouveau sur un terrain plat.


Il est aussi possible d'éviter une partie de leur attaque en les anticipant suffisamment tôt.
Il est aussi possible d'éviter une partie de leur attaque en les anticipant suffisamment tôt.
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{{Fiche de créature
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=== Écorcheur albinos ===
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== Apparitions ==
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L'écorcheur apparait dans ''[[Fallout 76]]''.
 
== Voir aussi ==


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[[Catégorie:Créatures de Fallout 76]]
 
[[Catégorie:Créature de Fallout 76]]
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