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Ligne 28 : | Ligne 28 : | ||
*[[Armure de retapeur]] | *[[Armure de retapeur]] | ||
==Artisanat légendaire== | |||
Les objets suivants serviront pour la fabrication de la quatrième étoile légendaire : | |||
*[[Éclat légendaire]] | |||
**[[Éclat légendaire : Gros costaud]] | |||
**[[Éclat légendaire : Cogneur]] | |||
**[[Éclat légendaire : Revigoration]] | |||
**[[Éclat légendaire : Médecin critique]] | |||
**[[Éclat légendaire : Casse-cou]] | |||
**[[Éclat légendaire : Récupérateur]] | |||
**[[Éclat légendaire : Chasseur de têtes]] | |||
**[[Éclat légendaire : Accélération]] | |||
**[[Éclat légendaire : Affaiblissement]] | |||
==Effets légendaire 4 étoile== | |||
===Arme de mêlés=== | |||
** '''Accélération :''' Augmente temporairement la vitesse d'attaque après avoir tué un ennemi. (''+10%, 30 secondes''). | |||
** '''Médecin sanglant :''' Tuer un ennemi soigne vos coéquipiers. | |||
** '''Cheerleader :''' Tuer un ennemi restaure des PA à vos coéquipiers | |||
** '''Médecin critique :''' Les coups critiques qui touchent restaurent votre santé. | |||
** '''Gros costaud :''' Les attaques puissantes ont 50 % de chance d'entraîner une explosion. | |||
** '''Récupérateur :''' Vous avez 60 % de chances de trouver plus de composants lorsque vous fouillez un conteneur ou un cadavre. (''x2'') | |||
** '''Belliciste :''' +150 % de dégâts au prochain coup dans les 15 secondes suivant une élimination. | |||
===Armes à distance=== | |||
** '''Médecin sanglant :''' Tuer un ennemi soigne vos coéquipiers. | |||
** '''Cogneur :''' Dégâts +15 % et résistance aux dégâts +25 après avoir frappé un ennemi. | |||
** '''Cheerleader :''' Tuer un ennemi restaure des PA à vos coéquipiers | |||
** '''Médecin critique :''' Les coups critiques qui touchent restaurent votre santé. | |||
** '''Vos munitions n'ont aucun coût pendant 10 secondes après avoir tué un ennemi d'un tir à la tête. | |||
** '''Récupérateur :''' Vous avez 60 % de chances de trouver plus de composants lorsque vous fouillez un conteneur ou un cadavre. (''x2'') | |||
** '''Belliciste :''' +150 % de dégâts au prochain coup dans les 15 secondes suivant une élimination. | |||
===Armures=== | |||
** '''Collectionneur :''' Les effets des figurines et des magazines durent 20 % plus longtemps. | |||
** '''Casse-cou :''' Réduit le coût en PA du sprint de 10 % en combat. | |||
** '''Élémentaire :''' Toutes les 5 minutes, ajoute 20 de résistance à un élément aléatoire. | |||
** '''Insaisissable :''' Augmente la hauteur de saut, réduit le coût en PA du sprint et redonne des PA si la santé est faible. | |||
** '''Affaiblissement :''' Réduit la résistance des ennemis à proximité. (''-10''). | |||
** '''Gardien :''' Augmente de 10 les résistances élémentaires des alliés à proximité. | |||
** '''Transporteur :''' Charge maximale +10. | |||
** '''Revigoration :''' Régénération de PA pour soi-même et ses coéquipiers augmentée. | |||
** '''Obstination :''' +15 points d'action max | |||
===Armures assistées=== | |||
** '''Collectionneur :''' Les effets des figurines et des magazines durent 20 % plus longtemps. | |||
** '''Casse-cou :''' Réduit le coût en PA du sprint de 10 % en combat. | |||
** '''Élémentaire :''' Toutes les 5 minutes, ajoute 20 de résistance à un élément aléatoire. | |||
** '''Insaisissable :''' Augmente la hauteur de saut, réduit le coût en PA du sprint et redonne des PA si la santé est faible. | |||
** '''Affaiblissement :''' Réduit la résistance des ennemis à proximité. (''-10''). | |||
** '''Gardien :''' Augmente de 10 les résistances élémentaires des alliés à proximité. | |||
** '''Transporteur :''' Charge maximale +10. | |||
** '''Revigoration :''' Régénération de PA pour soi-même et ses coéquipiers augmentée. | |||
** '''Obstination :''' +15 points d'action max | |||
==Plans== | ==Plans== |
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