« Perforateur » : différence entre les versions
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Page créée avec « Fusil d'assaut Conditions d'utilisation {| class="wikitable mw-collapsible" !Compétence |Armes légères |} Statistiques de combat {| class="wikitable mw-collapsible" !Dégâts par attaque |10 |- !Dégâts par projectile |10 |- !Dégâts par seconde |60 |- !Dégâts par seconde (avec rechargement) |40 |- !Dégâts critiques |14 |- !Multiplicateur de critique |x 0.33 |- !Attaques par seconde |6 |- !Points d'action |37 |- !Projectiles |1 |- !Dispersion |0,5 |} M... » |
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Le Perforateur est une arme de l'extension The Pitt de Fallout 3. En 2277, elle appartient à Everett qui la considère comme la meilleure arme qu'il ait jamais possédée. | |||
Fusil d'assaut | Fusil d'assaut | ||
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Sommaire | |||
1 Caractéristiques | |||
1.1 Durabilité | |||
2 Variantes | |||
2.1 Comparaison | |||
3 Emplacements | |||
Caractéristiques | |||
Le Perforateur est un Infiltrateur unique. Il a la même apparence que l'Infiltrateur standard. Il fait plus de dégâts par tir, a un DPS, une chance critique et des dégâts critiques plus élevés, mais un coût en PA plus élevé et une durabilité nettement moindre. Les plus grandes différences sont la cadence de tir réduite ; le Perforateur tire 2 coups pour 3 coups que l'Infiltrateur peut tirer et la portée est réduite (qui rend le fusil fonctionnellement plus précis sur une plus longue distance). Cette arme est équipée d'un suppresseur qui la rend silencieuse. | |||
Bien que le Perforateur soit un Infiltrateur unique, il ne peut être réparé avec des Infiltrateurs mais peut être réparé avec des fusils d'assaut. Cette arme tire deux coups en V.A.T.S. contrairement à un fusil d'assaut ordinaire qui tire trois coups. | |||
Durabilité | |||
Le Perforateur peut tirer un total d'environ 1 000 coups, soit l'équivalent de 42 chargeurs, à plein régime avant de se briser. |