Mise à jour L'invasion mutante de Fallout 76

De Les Archives de Vault-Tec

Cette mise à jour de Fallout 76 a été déployée le le 28/02/2023 en même temps que la mise à jour majeure L'invasion mutante.

Notre toute dernière mise à jour pour Fallout 76 débarque aujourd'hui et elle intègre les mutations des opérations quotidiennes dans les évènements publics, une nouvelle Saison, des améliorations d'accessibilité, la possibilité de relancer les défis et d'autres nouveautés pour le jeu. Lisez la suite pour plus de détails.


Points forts de la mise à jour

  • Invasion mutante : Toutes les heures à l'heure pile, et ce pour les trois prochaines semaines, les évènements publics contiendront une mutation provenant des opérations quotidiennes. Terminer ces évènements vous conférera des récompenses supplémentaires et une chance d'obtenir des plans rares !
  • Améliorations des opérations quotidiennes : Nous avons ajouté de nouveaux lieux, récompenses et ennemis, ainsi qu'une nouvelle mutation !
  • Début de la Saison 12 : Rip Hardi et la chasse aux cryptides ! Montez en rang pour débloquer de toutes nouvelles récompenses, notamment un nouvel allié mineur, des décorations sur le thème des cryptides et bien plus !
  • Relance de défi : Pas trop fan du défi quotidien ? Désormais, une fois par jour, vous pouvez relancer gratuitement un défi quotidien ou hebdomadaire, et des relances supplémentaires peuvent être obtenues grâce au tableau de S.C.O.R.E. de la Saison 12.

Tailles de la mise à jour

Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour la mise à jour sur la plateforme de votre choix :

  • PC (Steam) : 14,4 Go
  • PC (Microsoft Store) : 23,7 Go
  • PlayStation : 24,9 Go
  • Xbox : 23,8 Go

Nouvel évènement en rotation : Invasion mutante

Pendant les quatre dernières années, les Appalaches ont beaucoup changé. Même si bon nombre de ces changements vous sont imputables (encore merci pour le projet Nettoyage des Appalaches), certains changements sont le résultat d'une exposition prolongée et quotidienne aux radiations chez les habitants. Un phénomène également connu sous le nom de “Journée normale dans les Terres désolées”.

Les mutations que vous connaissez (et adorez) grâce aux missions des opérations quotidiennes touchent désormais les évènements publics ! L'Invasion mutante accroîtra la difficulté des évènements publics ou vous incitera à adopter de nouveaux styles de jeu, mais pas sans son lot de récompenses.

  • Jusqu'au 21 mars, un évènement public mutant apparaîtra toutes les heures, à l'heure pile.
  • Ces évènements arboreront une icône spéciale pour indiquer qu'ils sont mutants.
    • Les autres évènements publics qui apparaîtront dans l'heure seront des évènements normaux sans mutations.
  • En terminant des évènements publics mutants, vous obtiendrez un paquet Mutant en plus des récompenses de base !
  • Les évènements publics suivants peuvent désormais apparaître sous forme d'évènement mutant pendant une Invasion mutante :
    • De quel métal êtes-vous fait, Jamboree de l'Eau-de-vie, Avis d'expulsion, Ruée vers l'or, Méditation accompagnée, Le banquet des prétendants, Tapage nocturne, Uranium Fever, Un trait dans le sable et Le cœur du marais.

Après les trois premières semaines de l'Invasion mutante, cet évènement reviendra une semaine sur deux, toutes les heures à l'heure pile, pendant une semaine d'affilée.

Pour rappel, les mutations sont les suivantes :

  • Volatile : Les ennemis explosent à leur mort.
  • Camouflage actif : Les ennemis sont camouflés hors combat.
  • Résilience : Les ennemis ne peuvent être tués que par une attaque au corps à corps.
  • Toucher cryogénique : Ralentit la cible lors d'une attaque.
  • Sang toxique : Une fois morts, les ennemis laissent derrière eux des petites zones de poison.
  • Régénération de groupe : Les ennemis se soignent mutuellement dans un certain périmètre.
  • Pied vif : Les vitesses de déplacement et d'attaque sont augmentées.

Nouvelle récompense : Paquet Mutant

Terminer un évènement public mutant vous octroiera ses récompenses de base, ainsi qu'un bonus de monnaie et un paquet Mutant.

  • Les paquets Mutants contiennent des médicaments, des ressources, des munitions, un objet légendaire 3* et une chance d'obtenir des plans rares normalement obtenus au cours d'autres quêtes et évènements !

Obtenez plus de récompenses avec Fallout 1st !

En participant à un évènement public mutant en présence d'au moins 3 membres Fallout 1st, tout le monde obtiendra des récompenses supplémentaires ! Peu importe si vous disposez d'un abonnement ou non, tous les participants de l'évènement obtiendront un pack Fête mutante, similaire au paquet Mutant et doté de récompenses améliorées et offrant plus de chances d'obtenir des plans rares.


Opérations quotidiennes

En plus des évènements publics mutants, nous avons également ajouté de nouveaux lieux, ennemis, récompenses et une nouvelle mutation aux opérations quotidiennes.

  • Nouvelle mutation : Peau réfléchissante
    • Peau réfléchissante : Les ennemis entrent périodiquement dans un état de réflexion qui renvoie une partie des dégâts directs qui leur sont infligés.
    • Peau réfléchissante sera également sur notre liste des évènements publics mutants.
  • Nouveau groupe : Extraterrestres
  • Nouveaux lieux :
    • Capitole de Charleston
    • Siège de Garrahan Mining
    • Lycée de Morgantown
  • Nouvelles récompenses : Nous avons ajouté de nouveaux plans aux récompenses des opérations quotidiennes : Tubes de Flotteur (rongeur, glaceur et lance-flammes), Apparence Flammes pour fusil artisanal, Tube de monstre de Flatwoods, Apparence et jetpack d'armure assistée Alien de l'espace lointain.

Saison 12 : Rip Hardi et la chasse aux cryptides

Dans le monde de la chasse au gros gibier cryptide, un seul homme est assez courageux, assez fort et assez intelligent pour faire face à ces mystérieuses créatures ! Dans cette Saison, nous suivons les audacieuses et dangereuses aventures de Rip Hardi, le fantastique chasseur de cryptide, accompagné de son loyal Mister Handy Percival et de sa fidèle infirmière, Guinevere.

Nouvelles récompenses

  • Récompenses des cryptides : Des décorations de sol aux peintures pour armure assistée, cette saison offre toute sorte d'objets inspirés des cryptides qui sauront satisfaire tous les cryptozoologistes en herbe.
  • Nouvel allié : Accueillez le frère Steven dans votre C.A.M.P. et priez pour recevoir les bénédictions de l'homme-phalène.
  • Nouveaux objets de C.A.M.P. : Construisez une cabane de chasse digne de Rip Hardi lui-même avec le trône de chasseurs ou exposez vos chopes préférées avec la vitrine pour chopes Ours empaillé.

Relancez les défis quotidiens et hebdomadaires !

Cette Saison, nous vous présentons une nouvelle fonctionnalité de nos Saisons : la relance ! ** **

  • La relance vous donne la possibilité de changer un défi quotidien ou hebdomadaire.
  • Une fois par jour, vous pouvez relancer un défi gratuitement.
  • Les membres Fallout 1st ont droit à une relance supplémentaire gratuite par jour, pour un total de 2 relances gratuites.
  • Les relances de défi peuvent également être obtenues gratuitement sur le plateau de Saison ou achetées dans la boutique atomique.
  • Les défis relancés auront une chance de devenir des défis épiques, qui offrent de meilleures récompenses lorsqu'ils sont terminés.

Changements et améliorations de conception

En plus du nouveau contenu que nous avons ajouté, nous avons aussi implémenté des changements de design qui amélioreront votre style de jeu.

Accessibilité

  • Paramètres : Ajout d'un paramètre “Activer les secousses de caméra” dans la catégorie “Affichage”. Par défaut, ce paramètre sera activé.

Design - Général

  • Réanimation : Lorsque les joueurs sont ranimés par des effets comme Mystérieux sauveur et le mod d'armure légendaire Économies, ils sont désormais soignés par l'objet utilisé pour la réanimation.
  • Fusils : Augmentation des chances d'apprendre des modules lors du recyclage de fusils au radium.

Évènements

  • Caches : Ajout d'une cache pour les évènements publics suivants : Baston radioactive, Terre calcinée, Ruée vers l'or, Méditation accompagnée, Le banquet des prétendants, Tapage nocturne, Uranium Fever, Un trait dans le sable, Le cœur du marais et Un problème colossal.
  • Ennemis : Nous avons apporté diverses améliorations à l'apparition et au cheminement des ennemis lors des évènements.
  • Le cœur du marais : Diverses améliorations d'évènement et augmentation de la difficulté des vagues d'ennemis.
  • Un trait dans le sable : Suppression de la partie haute fréquence du son de l'alarme .
  • Tapage nocturne : Le message d'urgence automatique au début de Tapage nocturne est désormais plus court lors de parties répétées, et l'évènement commence désormais après avoir allumé le juke-box plutôt qu'au moment d'entrer dans la brasserie. Nous avons aussi ajouté un objectif pour réparer ou allumer le juke-box lorsqu'il est cassé ou éteint.
  • Performances : Diverses améliorations aux performances pendant les évènements publics.
  • Le banquet des prétendants : Ajout de vagues d'ennemis supplémentaires et augmentation du temps alloué pour venir à bout des vagues. Les mini-boss ont été renforcés et possèdent des noms uniques.
  • Uranium Fever : Résolution d'un problème qui empêchait les récompenses de haut rang d'apparaître, ainsi que les niveaux de récompense dans le texte d'objectif. De plus, nous avons ajouté des marqueurs d'objectif pour les superviseurs des taupes minières.

Mutations

  • Toucher cryogénique : La magnitude de l'effet de ralentissement initial a été augmentée et sa durée diminuée. Les niveaux cumulatifs ont été supprimés. Cela rend Toucher cryogénique plus sensible (il s'applique immédiatement et disparaît plus vite une fois que vous êtes hors de la ligne de tir) et plus viable pour les ennemis au corps à corps. Précédemment, seuls les ennemis à distance attaquaient suffisamment vite pour que cette mutation s'applique correctement.
  • Résilience : Les armes de jet et la locomotive peuvent désormais achever les ennemis dotés de la mutation Résilience.
  • Volatile : Les objets destructibles sont désormais affectés par les explosions dues à Volatile.

PNJ

  • Marchands : Certains marchands ambulants vendent désormais des recettes de baume de soin suivant la région où ils se trouvent.

Saisons

  • Défis : La récompense de S.C.O.R.E. du défi quotidien à étoile dorée passe de 500 à 1 000.
  • Défis : Le nombre de défis quotidiens accomplis requis pour accomplir le défi quotidien à étoile dorée passe de 5 à 6.
  • Défis : Le nombre de défis quotidiens à étoile dorée accomplis requis pour accomplir le défi hebdomadaire à étoile dorée passe de 1 à 3.
  • S.C.O.R.E. : Tous les défis quotidiens et hebdomadaires ont été ajustés pour conférer du S.C.O.R.E. de manière plus constante.

Portefeuille

  • Mitraille quotidienne : La limite quotidienne de Mitraille passe de 300 à 500.
  • Portefeuille de Mitraille : La quantité maximum de Mitraille pouvant être détenue passe de 5 000 à 6 000.

Corrections de bugs et améliorations

Art et animation

  • Tronçonneuse : Correction de la texture de la tronçonneuse lorsque le module Lance-flammes est équipé.

Audio :

  • Abris : Les joueurs n'entendront plus d'effets sonores d'eau inattendus dans l'abri Square de quartier.

Opérations quotidiennes

  • Équipes : Le problème qui indiquait que les coéquipiers étaient dans une opération quotidienne alors que celle-ci était terminée a été résolu.
  • Aigles sanglants : Les chiens ont été retirés des vagues dans les opérations quotidiennes des Aigles sanglants.

C.A.M.P., ateliers et abris

  • Décorations : Les joueurs ne peuvent plus recevoir un “Avis de recherche” en utilisant la cible.
  • Décorations : Les épis de maïs de Kwanzaa ne flottent plus quand ils sont empilés les uns sur les autres.
  • Plans : Les décorations murales de trophée de chasse sont désormais sauvegardées dans la même position que lorsqu'elles sont mises en plan.
  • Budget : Les abris ne montrent plus un budget partiellement rempli même lorsque rien n'a été construit.
  • Objets : Diverses corrections ont été apportées à l'ensemble Comptoir de bar Slocum's Joe.
  • Kits : Les demi-murs du lot Kit de mine abandonnée sont désormais de la même hauteur que celle des autres demi-murs.
  • Abris : Les joueurs peuvent désormais placer correctement la fosse Cercle de feu et le lustre ramure dans leurs abris.
  • Abris : Résolution d'un problème qui permettait aux joueurs de voir en dehors du monde lors de l'utilisation du mode photo dans les abris.
  • Établis : Une nouvelle icône de menu de construction a été créée pour l'établi d'armes Pégase.

Défis

  • Fabriquer ou recycler : Le casque Jack O' Lantern est désormais bien pris en compte pour les défis Fabriquer ou recycler.
  • Consommation : Boire un Nuka Cola Twist est désormais bien pris en compte pour les défis Consommer du Nuka Cola.

Ennemis

  • Béhémoth super mutant : Divers ajustements aux résistances du Béhémoth. Les béhémoths ont désormais une résistance au froid et au feu.

Jouabilité

  • Niveau de joueur : Résolution d'un problème qui provoquait un affichage incorrect de la quantité d'XP conférée à très haut niveau. Les hauts niveaux apparaîtront désormais correctement pour les autres, et le niveau maximum de joueur est désormais 32 767.

Objets

  • Tenues : Le casque d'adorateur des décharges protège désormais correctement contre les maladies propagées dans l'air.
  • Tenues : Le casque de mascotte écorcheur protège désormais correctement des dégâts et maladies entraînés par les dangers aériens.
  • Tenues : Le casque de reconnaissance de la Confrérie de l'Acier brille désormais dans la bonne direction.
  • Objets consommables : Résolution d'un problème qui pouvait provoquer un plantage après avoir mangé des bonbons Nuka Cola Quantum.
  • Décorations : Les parpaings peints de flammes nécessitent désormais de l'acier plutôt que du bois pour être fabriqués.
  • Mannequins : Les mannequins d'armure de puissance n'ont désormais plus d'onglet de tenue dans le menu de transfert.
  • Armure assistée : Les lampes frontales de l'armure assistée Corbeau d'élite s'affichent désormais correctement.

Localisation

  • Toutes les langues : Corrections de localisation diverses.
  • Japonais : Correction et retraduction de plus de 400 phrases.

Aptitudes

  • Aptitudes : Résolution d'un problème qui pouvait parfois déséquiper certaines cartes d'aptitude lors du chargement du jeu.
  • Aptitudes : L'aptitude Attendrisseur se cumule désormais correctement jusqu'à 40 %.
  • Aptitudes : Connaissances de boucher s'applique désormais à Sang d'ixode.
  • Armure assistée : L'armure assistée de l'Union bénéficie désormais de Style saisissant.
  • Armes : Les arcs ne peuvent plus bénéficier du “+250 en résistance aux dégâts” de l'aptitude légendaire Rechargement et ne peuvent plus apparaître avec ce module.

Quêtes et évènements

  • Évènements : Résolution d'un problème qui pouvait empêcher certains joueurs d'entendre les dialogues des PNJ au début de l'évènement.
  • Le cœur du marais : Résolution d'un problème qui pouvait provoquer le blocage de l'objectif “Trouvez le cœur asphyxiant.”
  • Les nouveaux arrivants : Les joueurs ne peuvent plus se retrouver coincés dans le scanner biométrique.

Stabilité

  • Le cœur du marais : Diverses améliorations des performances.
  • De quel métal êtes-vous fait : Diverses améliorations des performances.

Armes

  • Hache automatique : Il n'est plus possible d'appliquer le module légendaire Frappe plus rapide sur les haches automatiques.
  • Armes à énergie : Le pistolet laser à ultracite dispose désormais de dégâts de base légèrement plus élevés.
  • Pistolet de Croisé : Les modules Cryo-culasse et Pyro-culasse pour le pistolet de Croisé utilisent désormais correctement des cellules cryogéniques et du carburant respectivement.
  • Armes lourdes : La vue à la 1re personne dans l'armure de puissance Ronde de minuit avec une arme lourde équipée a été ajustée.

Monde

  • Fort Defiance : Résolution d'un problème qui provoquait la disparition des tourelles après un voyage rapide. Les tourelles seront toujours présentes à Fort Defiance.

Interface utilisateur

  • Fanfare : Les joueurs ne continueront plus à recevoir le pop up de la fanfare et du didacticiel après avoir rencontré des objets comme les bons du Trésor, les cadeaux des fêtes, les seaux de taupe minière et bien d'autres.
  • Notifications : Les joueurs ne recevront plus la notification “Le mode Pacifiste est activé.” lors d'un évènement en équipe.
  • Menu : Les objets ne pouvant pas être vendus aux PNJ marchands n'ont plus de valeur dans le menu Examiner.