CG04Overseer.txt

De Les Archives de Vault-Tec
Ceci est la transcription d'un fichier dialogue ou d'un fichier message. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.

Detection[modifier | modifier le wikicode]

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
AlertIdle AlertIdle -- Sors de là, saloperie d'insecte. CG04_AlertIdle_000872FA_1
AlertIdle -- Où êtes-vous ? Je vais vous écraser... CG04_AlertIdle_000872FB_1
AlertIdle -- Enfoirés de cafards. CG04_AlertIdle_000872FC_1
AlertIdle -- Je pourrais être au lit en ce moment... CG04_AlertIdle_000872FD_1
AlertIdle -- S'il nous laissait allumer les lumières, ce serait plus facile. CG04_AlertIdle_000872FE_1
AlertIdle -- C'est ridicule de tâtonner comme ça dans le noir. CG04_AlertIdle_000872FF_1
AlertIdle -- Je vois enfin où je vais. CG04_AlertIdle_00087300_1
AlertToCombat AlertToCombat -- Il y en a d'autres ici ! CG04_AlertToCombat_0007D1F1_1
AlertToCombat -- Mais d'où est-ce qu'ils sortent ? CG04_AlertToCombat_0007D257_1
AlertToCombat -- Des cafards ! CG04_AlertToCombat_0007D27B_1
AlertToCombat -- Bon sang, encore des cafards ! CG04_AlertToCombat_0007D27C_1
AlertToCombat -- Le voilà ! CG04_AlertToCombat_0007D27D_1
AlertToCombat -- La voilà ! CG04_AlertToCombat_0007D27E_1
AlertToCombat -- Je te tiens, là. CG04_AlertToCombat_0007D281_1
AlertToCombat -- Je savais que tu te montrerais tôt ou tard. CG04_AlertToCombat_0007D282_1
AlertToCombat -- Stop, au nom du Superviseur ! CG04_AlertToCombat_0007D283_1
AlertToCombat -- On ne bouge plus ! CG04_AlertToCombat_0007D2F6_1
CombatToNormal CombatToNormal -- Oh, je crois que j'ai quelque chose sur ma chaussure. CG04_CombatToNormal_0008734C_1
CombatToNormal -- Une affaire de réglée. CG04_CombatToNormal_0008734D_1
CombatToNormal -- Vous n'embêterez plus personne. CG04_CombatToNormal_0008734E_1
CombatToNormal -- Ça vous apprendra à me les briser. CG04_CombatToNormal_0008734F_1
CombatToNormal -- Quel chantier. CG04_CombatToNormal_00087350_1
CombatToNormal -- Wouah ! CG04_CombatToNormal_00087351_1
LostIdle LostIdle -- Sors, petit, je promets de ne pas te faire de mal. CG04_LostIdle_00087340_1
LostIdle -- Sors, petite, je promets de ne pas te faire de mal. CG04_LostIdle_00087341_1
LostIdle -- Tu n'espères quand même pas nous échapper, hein ? CG04_LostIdle_00087342_1
LostIdle -- On finira par te trouver. Tu le sais, pas vrai ? CG04_LostIdle_00087343_1
LostIdle -- Te cacher ne fera qu'aggraver ta situation. CG04_LostIdle_00087344_1
LostIdle -- Tout ça n'est qu'une erreur ! Viens avec moi et on éclaircira ça ensemble ! CG04_LostIdle_00087345_1
LostToCombat LostToCombat -- Le Superviseur a dit qu'il y aurait une prime pour celui qui te ramènerait. CG04_LostToCombat_00087301_1
LostToCombat -- Le voilà ! CG04_LostToCombat_00087302_1
LostToCombat -- La voilà ! CG04_LostToCombat_00087303_1
LostToNormal LostToNormal -- Je ne sais pas où il a pu passer. CG04_LostToNormal_0008731C_1
LostToNormal -- Je ne sais pas où elle a pu passer. CG04_LostToNormal_0008731D_1
LostToNormal -- Ça, c'est plus fort que tout. CG04_LostToNormal_0008731E_1
LostToNormal -- Peu importe. On finira bien par les trouver. CG04_LostToNormal_0008731F_1
LostToNormal -- Oh, autant laisser tomber. Ils se montreront tôt ou tard. CG04_LostToNormal_00087320_1
LostToNormal -- À quoi bon ? Ils ont dû filer depuis longtemps. CG04_LostToNormal_00087321_1
NormalToAlert NormalToAlert -- Ces saletés de cafards sont partout ! CG04_NormalToAlert_0008733A_1
NormalToAlert -- Je ferais mieux d'aller voir ça. CG04_NormalToAlert_0008733B_1
NormalToAlert -- Un autre, hein ? CG04_NormalToAlert_0008733C_1
NormalToAlert -- Probablement juste les nerfs, mais on ne sait jamais. CG04_NormalToAlert_0008733D_1
NormalToAlert -- Pardon ? C'est le couvre-feu ! Tout le monde est censé être chez soi ! CG04_NormalToAlert_0008733E_1
NormalToAlert -- Qui est là ? Ne m'obligez pas à venir vous chercher ! CG04_NormalToAlert_0008733F_1
NormalToCombat StartCombat -- Il y en a d'autres ici ! CG04_NormalToCombat_0002D83E_1
StartCombat -- Mais d'où est-ce qu'ils sortent ? CG04_NormalToCombat_0002D83F_1
StartCombat -- Des cafards ! CG04_NormalToCombat_0002D840_1
StartCombat -- Bon sang, encore des cafards ! CG04_NormalToCombat_0002D841_1
StartCombat -- Le voilà ! CG04_NormalToCombat_000681FF_1
StartCombat -- La voilà ! CG04_NormalToCombat_00068200_1
StartCombat -- Je te tiens, là. CG04_NormalToCombat_00068201_1
StartCombat -- Je savais que tu te montrerais tôt ou tard. CG04_NormalToCombat_00068202_1
StartCombat -- On ne bouge plus ! CG04_NormalToCombat_00068204_1

Combat[modifier | modifier le wikicode]

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
Attack Attaquer -- Prenez ça, saloperies ! CG04_Attack_0002D83D_1
Attaquer -- Sales petits monstres ! CG04_Attack_0002DA1E_1
Attaquer -- Bon Dieu, j'ai horreur de ces trucs ! CG04_Attack_0002DA1F_1
Attaquer -- Du vent ! CG04_Attack_0002DA20_1
Attaquer -- Tu n'aurais pas dû essayer de filer. CG04_Attack_00068205_1
Attaquer -- Ton père nous a tous trahis ! CG04_Attack_00068206_1
Attaquer -- Tu ne vaux pas mieux que ton père. CG04_Attack_00069F9A_1
Attaquer -- J'ai toujours su qu'on en arriverait là. CG04_Attack_00069F9B_1
Attaquer -- Comment oses-tu me menacer ? CG04_Attack_00069F9C_1
Attaquer -- Ton père était un traître et un lâche ! CG04_Attack_00069F9D_1
Attaquer -- Gardes ! Il est ici ! Empêchez-le de partir ! CG04_Attack_00069F9E_1
Hit Hit -- Eh, on arrête ça ! UniqueFriendlyFire_Hit_00077780_1
Hit -- Ouille ! Eh, ça fait mal ! UniqueFriendlyFire_Hit_00077781_1
Hit -- Ça n'était pas très gentil. UniqueFriendlyFire_Hit_00077782_1
Hit -- Allez, on arrête ça. UniqueFriendlyFire_Hit_00077783_1
Hit -- Mieux vaut ne pas recommencer. Dernier avertissement. GenericFri_Hit_0007C703_1
Hit -- C'est quoi, ça ? GenericFri_Hit_0007C704_1
Hit -- Attention ! GenericFri_Hit_0007C705_1

Radio[modifier | modifier le wikicode]

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
CG04EmergencyBroadcast CG04EmergencyBroadcast -- Ici le Superviseur. RadioVault_CG04EmergencyBr_0007161A_1
CG04EmergencyBroadcast -- Tous les résidents de l'Abri 101 ont l'ordre de demeurer dans leurs quartiers. RadioVault_CG04EmergencyBr_0007173A_1
CG04EmergencyBroadcast -- L'infestation de radcafards est sous contrôle. Ne gênez PAS le personnel de sécurité de l'abri. RadioVault_CG04EmergencyBr_0007173B_1
CG04EmergencyBroadcast -- Tout résident découvert hors de ses quartiers sera puni. Sévèrement. RadioVault_CG04EmergencyBr_0007173C_1
CG04EmergencyBroadcast -- Ce sera tout. RadioVault_CG04EmergencyBr_0007173D_1
MS16EmergencyBroadcast MS16EmergencyBroadcast -- Tout résident de l'abri aperçu avec les prétendus "rebelles" sera arrêté, interrogé et puni comme il se doit. RadioVault_MS16EmergencyBr_00071735_1
MS16EmergencyBroadcast -- L'ordre SERA rétabli. La discipline SERA rétablie. La sécurité a reçu l'autorisation de tuer si nécessaire. RadioVault_MS16EmergencyBr_00071736_1
MS16EmergencyBroadcast -- Ne laissez pas la situation se dégrader. N'avez-vous pas toujours été heureux ? N'avons-nous pas toujours formé... une famille ? RadioVault_MS16EmergencyBr_00071737_1
MS16EmergencyBroadcast -- Amata... Arrête cette folie. Tu ruines la vie et le bonheur de tous. Rentre à la maison... Reviens. RadioVault_MS16EmergencyBr_00071738_1
MS16EmergencyBroadcast -- Et tout pourra redevenir comme avant. RadioVault_MS16EmergencyBr_00071739_1
RadioHello RadioHello -- Ici le Superviseur. RadioVault101PA_RadioHello_000C2F5D_1

Conversation[modifier | modifier le wikicode]

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
CG04GuardExitYell CG04GuardExitYell -- Je ne suis pas assez dingue pour sortir ! CG04_CG04GuardExitYell_00028003_1
CG04GuardExitYell -- Vite, fermez la porte ! CG04_CG04GuardExitYell_000B60E1_1
CG04Interrogation CG04InterrogationAmataOverseer -- Amata ! Où as-tu trouvé cette arme ? CG04_CG04Interrogation_0008AA99_1
CG04InterrogationAmataOverseer -- Sois raisonnable, Amata. L'agent Mack aime peut-être ça, mais pas moi. Dis-nous où est ton ami, qu'on puisse lui parler. CG04_CG04Interrogation_0002D842_1
CG04InterrogationAmataOverseer -- Sois raisonnable, Amata. L'agent Mack aime peut-être ça, mais pas moi. Dis-nous où est ton amie, qu'on puisse lui parler. CG04_CG04Interrogation_0009AAF6_1
CG04InterrogationAmataOverseer -- Alors, tu es prête à me dire où se trouve sa cachette ? Il n'y a aucune raison de continuer ça. CG04_CG04Interrogation_0002DA23_1
CG04InterrogationAmataOverseer -- Amata, je t'en prie. Ne fais pas l'entêtée. Je veux simplement lui parler. Tu peux sûrement comprendre ce qui est en jeu. CG04_CG04Interrogation_0002DA24_1
CG04InterrogationAmataOverseer -- Comment oses-tu me menacer ? Et avec ma propre arme ! Je suis ton père, bon sang, et tu vas me respecter ! CG04_CG04Interrogation_0008AA9B_1
CG04InterrogationAmataOverseer -- Très bien. Il n'y a pas d'urgence. Les gens, ça ne s'évapore pas, après tout. CG04_CG04Interrogation_0002D844_1
CG04InterrogationAmataOverseer -- Amata, chérie. Pourquoi es-tu si bornée ? Je ne tiens vraiment pas à te voir souffrir, mais mon devoir envers l'Abri passe avant. CG04_CG04Interrogation_0002DA29_1
CG04InterrogationAmataOverseer -- J'ai toujours été gentil avec toi, Amata. Et tu as exagéré en profitant de mon laxisme. CG04_CG04Interrogation_0002DA2A_1
CG04InterrogationAmataOverseer -- Agent Mack ! Ne restez pas là ! CG04_CG04Interrogation_0008AA9C_1
CG04InterrogationAmataOverseer -- Encore. CG04_CG04Interrogation_0002D845_1
CG04InterrogationAmataOverseer -- Encore une fois. CG04_CG04Interrogation_0002DA2B_1
CG04InterrogationAmataOverseer -- Allez-y, agent. CG04_CG04Interrogation_0002DA2C_1
CG04InterrogationAmataOverseer -- Oh, mon Dieu ! Amata... Qu'as-tu fait ? CG04_CG04Interrogation_0008AA9F_1
CG04InterrogationAmataOverseer -- Ça suffit, agent. CG04_CG04Interrogation_0002D848_1
CG04InterrogationAmataOverseer -- Ça ira pour l'instant. CG04_CG04Interrogation_0002DA31_1
CG04InterrogationAmataOverseer -- C'est bon, agent. Je vais réessayer. CG04_CG04Interrogation_0002DA32_1
CG04InterrogationScene CG04InterrogationOverseerAmata -- Sois raisonnable, Amata. L'agent Mack aime peut-être ça, mais pas moi. Dis-nous où est ton ami, qu'on puisse lui parler. CG04_CG04InterrogationScen_0002D95F_1
CG04InterrogationOverseerAmata -- Sois raisonnable, Amata. L'agent Mack aime peut-être ça, mais pas moi. Dis-nous où est ton amie, qu'on puisse lui parler. CG04_CG04InterrogationScen_0009AAF7_1
CG04InterrogationOverseerAmata -- Probablement rien. C'est pourquoi tu dois me dire où il est, que je puisse lui parler. CG04_CG04InterrogationScen_0002D961_1
CG04InterrogationOverseerAmata -- Probablement rien. C'est pourquoi tu dois me dire où elle est, que je puisse lui parler. CG04_CG04InterrogationScen_0009AAF9_1
CG04SecurityBarks CG04SecurityBarks -- Gardes ! À l'aide ! CG04_CG04SecurityBarks_0002DA21_1
CG04SecurityBarks -- Il est ici ! Empêchez-le de partir ! CG04_CG04SecurityBarks_0002E6C8_1
CG04SecurityBarks -- Elle est ici ! Empêchez-la de partir ! CG04_CG04SecurityBarks_0002E6C9_1
CG04SecurityBarks -- Gardes ! CG04_CG04SecurityBarks_0002E6CA_1
CG04SecurityBarks -- Il ouvre la porte de l'Abri ! Allez chercher le Superviseur ! Il faut ouvrir cette porte tout de suite ! CG04_CG04SecurityBarks_0009DEC4_1
CG04SecurityBarks -- Elle ouvre la porte de l'Abri ! Allez chercher le Superviseur ! Il faut ouvrir cette porte tout de suite ! CG04_CG04SecurityBarks_0009DEC5_1
CG04SecurityConv1 CG04SecurityConv1 -- Plutôt calme. Et par chez vous ? CG04_CG04SecurityConv1_00068D8F_1
CG04SecurityConv1 -- Que des cafards. Je ne sais pas d'où ils sortent. Et vous ? CG04_CG04SecurityConv1_00068D90_1
CG04SecurityConv1 -- Non, tout le monde respecte le couvre-feu. Des nouvelles du rejeton du Doc ? CG04_CG04SecurityConv1_00068D91_1
CG04SecurityConv1 -- Non. Je ferais mieux d'y aller. Bonne chance. CG04_CG04SecurityConv1_00068D92_1
CG04SecurityConv1 -- Rien. Mais on ne peut pas se cacher éternellement. CG04_CG04SecurityConv1_00068D93_1
CG04SecurityConv1 -- Non. Mais je veux bien parier une semaine de rations qu'Amata sait quelque chose. CG04_CG04SecurityConv1_00068D94_1
CG04SecurityConv1 -- Je n'arriverai jamais à débarrasser ma matraque de ces bouts de cafards. Quel merdier. CG04_CG04SecurityConv1_00068D95_1
CG04SecurityConv1 -- Rien. C'est du temps perdu, à mon avis. CG04_CG04SecurityConv1_00068D96_1
GOODBYE Je dois y aller. -- Très bien. On ferait mieux de s'y remettre. Prudence. CG04_GOODBYE_00068D8C_1
Je dois y aller. -- Ouais. Criez si vous voyez quelque chose. CG04_GOODBYE_00068D8D_1
Je dois y aller. -- Et retour à la patrouille anti-cafards. CG04_GOODBYE_00068D8E_1
HELLO BONJOUR -- Tout serait plus facile si tu te rendais. CG04_HELLO_00067776_1
BONJOUR -- Tu ne fais qu'aggraver ta situation. CG04_HELLO_00067777_1
BONJOUR -- Les chiens ne font pas des chats, on dirait. CG04_HELLO_00067778_1
BONJOUR -- Salut, chef. Du neuf ? CG04_HELLO_00068DA5_1
BONJOUR -- Eh, John. Du neuf ? CG04_HELLO_00068DA6_1
BONJOUR -- Quoi de neuf, Stevie ? Quelque chose à signaler ? CG04_HELLO_00068DA7_1
BONJOUR -- Salut, Herman. Vu quelque chose ? CG04_HELLO_00068DA8_1
BONJOUR -- Quelque chose à signaler ? CG04_HELLO_00068DA4_1
BONJOUR -- Vous avez quelque chose ? CG04_HELLO_00068DA3_1
IdleChatter Idle Chatter -- Si jamais je mets la main dessus... CG04_IdleChatter_00068D97_1
Idle Chatter -- N'importe qui aurait pu lui dire que ça grouillerait de cafards si on éteignait la lumière... CG04_IdleChatter_00068D98_1
Idle Chatter -- Saloperies de cafards... D'où est-ce qu'ils sortent ? CG04_IdleChatter_00068D99_1
Idle Chatter -- Non, pas d'autres cafards. CG04_IdleChatter_00068D9A_1
Idle Chatter -- Je ne peux pas le croire. Jonas... CG04_IdleChatter_00068D9B_1
Idle Chatter -- L'éclairage va être rétabli dans quelques minutes. Plus que quelques minutes... CG04_IdleChatter_00068D9C_1
Idle Chatter -- Ce ne serait pas le Superviseur qui chercherait les cafards. CG04_IdleChatter_00068D9E_1
Idle Chatter -- Je n'arrive pas à croire que le Doc soit parti. Je préférerais me tirer une balle dans la tête. CG04_IdleChatter_00068D9F_1
Idle Chatter -- Saleté de médecin fauteur de troubles. CG04_IdleChatter_00068DA0_1
Idle Chatter -- Tout est de la faute du Doc. Il n'aurait jamais dû ouvrir la porte. CG04_IdleChatter_00068DA1_1
Idle Chatter -- Je savais qu'on n'aurait jamais dû le laisser entrer. Je l'avais dit, à l'époque. CG04_IdleChatter_00068DA2_1

Topic[modifier | modifier le wikicode]

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
CG04OverseerA1 Donnez-moi les clés de votre bureau et le mot de passe. Ensuite, je filerai. -- Oh, c'est tout ? Tu n'as pas besoin d'autre chose, c'est sûr ? CG04_CG04OverseerA1_0002E0A8_1
Donnez-moi les clés de votre bureau et le mot de passe. Ensuite, je filerai. -- Tu n'obtiendras rien de moi. Je préfère mourir que de compromettre à nouveau la sécurité de l'abri. CG04_CG04OverseerA1_0002E0A8_2
CG04OverseerA1B1 C'est vrai, vous allez mourir si vous ne me donnez pas ce mot de passe. -- J'ai déjà eu affaire à des gens comme toi, sale petite merde. Tu aurais dû fuir comme ton lâche de père. CG04_CG04OverseerA1B1_0002E0AA_1
CG04OverseerA1B2 Amata a confiance en moi. Donnez-moi ce que je veux ou elle va souffrir. -- Mon Dieu, tu es une saloperie sans nom, hein ? Tu sais, je t'en crois capable. CG04_CG04OverseerA1B2_0002E0AB_1
Amata a confiance en moi. Donnez-moi ce que je veux ou elle va souffrir. -- Tiens. Prends-les et quitte l'abri. Je donnerai l'ordre qu'on t'abatte à vue si tu reviens un jour. CG04_CG04OverseerA1B2_0002E0AB_2
CG04OverseerA1B3 Je partirai sans votre aide, alors. Ce n'est pas moi qui ai commencé à tuer. -- Ça va, le modèle de vertu. On vit dans un monde dangereux et je n'ai pas à m'excuser de faire ce qu'il faut pour protéger l'abri. CG04_CG04OverseerA1B3_0002E0A7_1
Je partirai sans votre aide, alors. Ce n'est pas moi qui ai commencé à tuer. -- Gardes ! À l'aide ! CG04_CG04OverseerA1B3_0002E0A7_2
CG04OverseerA2 Si vous levez encore la main sur Amata, je vous le ferai regretter. -- Je fais passer le bien de l'abri par-dessus tout, même mes sentiments paternels. Il ne faut pas laisser les sentiments altérer notre jugement ! CG04_CG04OverseerA2_0002E0A6_3
Si vous levez encore la main sur Amata, je vous le ferai regretter. -- Mais j'admire ton instinct protecteur. Très bien. Je te donne ma parole qu'Amata n'aura plus à souffrir de tes actes. CG04_CG04OverseerA2_0002E0A6_1
Si vous levez encore la main sur Amata, je vous le ferai regretter. -- Cependant... Si tu tiens vraiment à Amata, tu dois comprendre à quel point ce qu'a fait ton père était dangereux. CG04_CG04OverseerA2_0002E0A6_2
Si vous levez encore la main sur Amata, je vous le ferai regretter. -- Remets tes armes et mettons fin à cette situation dangereuse. Tu n'as pas à trahir l'abri comme l'a fait ton père. CG04_CG04OverseerA2_0002E0A6_4
CG04OverseerA2B1 C'est ce que vous avez dit à Jonas avant de le tuer ? C'est la fin, vieillard. -- Un regrettable incident. Mais il faut parfois faire preuve de dureté pour le bien de l'abri. Ça a été mon lot quotidien. CG04_CG04OverseerA2B1_0002E6C4_1
C'est ce que vous avez dit à Jonas avant de le tuer ? C'est la fin, vieillard. -- Réfléchis une minute. Si tu tiens à aider les autres, me tuer est la pire chose à faire. CG04_CG04OverseerA2B1_0002E6C4_2
C'est ce que vous avez dit à Jonas avant de le tuer ? C'est la fin, vieillard. -- Sans Superviseur, l'abri va plonger dans le chaos. Tu es capable de t'en rendre compte aussi bien que moi. CG04_CG04OverseerA2B1_0002E6C4_3
C'est ce que vous avez dit à Jonas avant de le tuer ? C'est la fin, vieillard. -- Allez, rends-toi et on résoudra ça sans violence. Ce n'est pas parce que ton père nous a trahis que tu dois en faire autant. CG04_CG04OverseerA2B1_0002E6C4_4
CG04OverseerA2B3 Mon père n'est pas un traître. Mais vous êtes un meurtrier et un tyran. -- Laissons l'histoire en être juge. Si tu avais écouté ce cher M. Brotch, tu saurais que l'histoire est toujours écrite par les vainqueurs. CG04_CG04OverseerA2B3_0002E6CC_2
Mon père n'est pas un traître. Mais vous êtes un meurtrier et un tyran. -- Et j'entends bien triompher. Tu ne passeras pas la nuit. Gardes ! À l'aide ! CG04_CG04OverseerA2B3_0002E6CC_3
CG04OverseerA2B4 Très bien. Comme vous voudrez. Je me rends. <Lui remettre les armes> -- Merci. Ça va faciliter les choses. Gardes ! À l'aide ! CG04_CG04OverseerA2B4_0002E6C5_2
CG04OverseerA3 Je suis là pour vous tuer. Jonas était mon ami. -- Un regrettable incident. Mais est-ce que me tuer ramènera ton ami ? CG04_CG04OverseerA3_0002E0A9_1
Je suis là pour vous tuer. Jonas était mon ami. -- Réfléchis une minute. Si tu tiens à aider les autres, me tuer est la pire chose à faire. CG04_CG04OverseerA3_0002E0A9_2
Je suis là pour vous tuer. Jonas était mon ami. -- Sans Superviseur, l'abri va plonger dans le chaos. Tu es capable de t'en rendre compte aussi bien que moi. CG04_CG04OverseerA3_0002E0A9_3
Je suis là pour vous tuer. Jonas était mon ami. -- Allez, rends-toi et on résoudra ça sans violence. Ce n'est pas parce que ton père nous a trahis que tu dois en faire autant. CG04_CG04OverseerA3_0002E0A9_4
CG04OverseerA3B1 Je crains que l'abri ne doive se passer de vous. C'est l'heure de mourir. -- Tu crois vraiment que j'ai peur d'une petite merde comme toi ? CG04_CG04OverseerA3B1_0002E6C7_1
Je crains que l'abri ne doive se passer de vous. C'est l'heure de mourir. -- J'ai déjà eu souvent affaire à des gens comme toi. Je n'ai jamais eu peur de me salir les mains quand il le fallait. CG04_CG04OverseerA3B1_0002E6C7_2
CG04OverseerA3B2 Vous m'avez convaincu(e). Donnez-moi vos clés et le mot de passe et je pars. -- Tu crois que j'ai peur d'une petite merde dans ton genre ? Je dirigeais déjà cet abri quand tu pleurais en réclamant ta mère. CG04_CG04OverseerA3B2_0002E6CB_1
Vous m'avez convaincu(e). Donnez-moi vos clés et le mot de passe et je pars. -- Tu n'obtiendras rien de moi. Je préfère mourir que de compromettre à nouveau la sécurité de l'abri. CG04_CG04OverseerA3B2_0002E6CB_2
GREETING SALUTATION -- J'espère que tu es venu te rendre, jeune homme. Tu as déjà assez d'ennuis comme ça. N'aggrave pas ta situation. CG04_GREETING_0002E0AC_1
SALUTATION -- J'espère que tu es venu te rendre, jeune fille. Tu as déjà assez d'ennuis comme ça. N'aggrave pas ta situation. CG04_GREETING_000681FB_1
SALUTATION -- Je n'ai plus rien à te dire. CG04_GREETING_0002E6C6_1
SALUTATION -- On laisse ses mains bien en vue. CG04_GREETING_000A254D_1