AndyStahl.txt

De Les Archives de Vault-Tec
Ceci est la transcription d'un fichier dialogue ou d'un fichier message. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.

Topic[modifier | modifier le wikicode]

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
GREETING SALUTATION -- Eh, je voulais vous voir. Leo m'a parlé de ce que vous lui avez dit. Vous savez, euh, pour son problème. DialogueMegaton_GREETING_000042F8_1
SALUTATION -- Je voulais vous remercier. Je sais que je suis parfois cassant, mais mon petit frère compte beaucoup pour moi et vous lui avez peut-être sauvé la vie. DialogueMegaton_GREETING_000042F8_2
SALUTATION -- Si je peux faire quelque chose pour vous un jour, dites-le-moi. DialogueMegaton_GREETING_000042F8_3
SALUTATION -- Bonjour. Leo va beaucoup mieux. Je crois qu'on vous doit des remerciements. Qu'est-ce que je peux faire pour vous ? DialogueMegaton_GREETING_000208C8_1
SALUTATION -- Leo m'emprunte plus d'argent depuis qu'il a arrêté la dope. Mon portefeuille et moi, nous vous remercions. Qu'est-ce qu'on peut faire pour vous ? DialogueMegaton_GREETING_000208C9_1
SALUTATION -- Un homme peut pas manger en paix ? S'il vous faut quelque chose, allez voir Jenny ou Leo. DialogueMegaton_GREETING_000208CA_1
SALUTATION -- Écoutez, il faut que je tienne ces livres de comptes. Si vous voulez commander à manger, demandez à Jenny ou à Leo. DialogueMegaton_GREETING_0001D501_1
SALUTATION -- Ouais. Toujours sur la compta. Vous trouvez ça passionnant de me regarder ? Écoutez : allez voir Jenny ou Leo. DialogueMegaton_GREETING_0001D502_1
SALUTATION -- Encore vous. C'est passionnant à ce point de me regarder ? Écoutez : allez voir Jenny ou Leo. DialogueMegaton_GREETING_0001D8EA_1
SALUTATION -- Mmh ? Oh. J'ai peur d'être occupé pour l'instant. Si vous voulez manger quelque chose, allez voir Jenny ou Leo. Je ne peux rien pour vous, là. DialogueMegaton_GREETING_0001D503_1
SALUTATION -- Encore vous ? Allez embêter Jenny ou Leo, d'accord ? DialogueMegaton_GREETING_0001D504_1
SALUTATION -- C'est tellement mieux que chez Moriarty. Il n'y a que des truands là-bas. DialogueMegaton_GREETING_000416F2_1
SALUTATION -- Asseyez-vous, si vous voulez. DialogueMegaton_GREETING_000416F3_1
SALUTATION -- Salut. S'il vous faut quelque chose, allez voir Leo. DialogueMegaton_GREETING_000416F4_1
SALUTATION -- C'est toujours plaisant de voir une nouvelle tête. DialogueMegaton_GREETING_000416F5_1
SALUTATION -- Leo est un bon type. Un peu tordu, mais cool. DialogueMegaton_GREETING_000416F6_1
SALUTATION -- Ne faites pas attention à Andy, il est toujours occupé. DialogueMegaton_GREETING_000416F7_1
SALUTATION -- Quels sont les besoins ? GenericAdult_GREETING_000038C8_1
SALUTATION -- Ouais ? Generic_GREETING_000038C2_1
SALUTATION -- Salut. Generic_GREETING_0004C18B_1
InfoRefusal -- Est-ce que j'ai l'air de m'y intéresser ? DialogueMe_InfoRefusal_000187DF_1
MegAndyGreetingIntimidate J'ai l'air de quelqu'un dont on se débarrasse ? -- D'accord, le dur. Dites-moi ce que vous avez en tête. DialogueMe_MegAndyGreeting_0001D2CF_1
J'ai l'air de quelqu'un dont on se débarrasse ? -- Eh, on dirait qu'elle a du cran. Dites-moi ce que vous avez en tête. DialogueMe_MegAndyGreeting_0001D2D0_1
MegAndyGreetingPolite Pardon pour cette interruption, Andy. J'ai juste quelques questions. Pardon pour cette interruption, Andy. J'ai juste quelques questions. [soupir] Allez-y. Mais faites vite. DialogueMe_MegAndyGreeting_0001D289_1
MegTownDirections J'aurais besoin d'indications pour me déplacer en ville. -- Vous savez, vous avez raison. Je dois vraiment ressembler à un poteau indicateur. [soupir] Vous voulez aller où ? DialogueMe_MegTownDirectio_0001D75E_1
MegTownDirectionsBar Il y a un bar en ville ? -- Vous rigolez ? Oui, il y a un bar : le Brass Lantern. C'est facile à trouver : vous y êtes. DialogueMe_MegTownDirectio_00003B93_1
MegTownDirectionsBed Où est-ce que je peux louer un lit ? -- Chez Moriarty, à l'extrémité sud de la ville. Demandez à Nova, elle vous arrangera ça. DialogueMe_MegTownDirectio_000BF781_1
MegTownDirectionsClinic Où est la clinique la plus proche ? -- Allez voir Doc Church à côté du cratère. Prenez votre temps. DialogueMe_MegTownDirectio_0001D475_1
MegTownDirectionsGoBack Parlons d'autre chose. -- Oh, pas de problème. Je ne suis pas occupé du tout. Ouais, j'ai plein de temps pour parler avec les étrangers. DialogueMe_MegTownDirectio_00003B95_1
MegTownDirectionsWeapons Il y a un marchand d'armes dans le coin ? -- Allez voir Moira aux Réserves de Craterside. Elle vend des armes. Elle en fabrique aussi, à ce qu'on m'a dit. Elle est près du cratère. DialogueMe_MegTownDirectio_0001D2D5_1
MegTownEnd C'est tout ce que j'avais besoin de savoir. -- D'accord. DialogueMegaton_MegTownEnd_0001DD2E_1
MegTownFatherChoice Je cherche mon père. Un type d'âge moyen. Des infos sur lui ? -- Non. Aucune. MQ01_MegTownFatherChoice_00014F43_1
MegTownGoodbye Je dois y aller. -- Ouais, d'accord. DialogueMe_MegTownGoodbye_0009D244_1
MegTownMegaton Qu'est-ce qu'il y a à savoir sur Megaton ? -- C'est un trou. Un cul-de-sac. Pourquoi je reste ? Eh bien... C'est un trou qui me rapporte de l'argent. DialogueMe_MegTownMegaton_00015229_1
MegTownRumors Qu'est-ce qui se raconte en ville ? -- Moriarty pisse dans son alambic. Cet enfoiré trouve ça drôle. En plus, vous allez vous faire couper la gorge, là-bas. Vous êtes mieux ici. DialogueMe_MegTownRumors_0001513F_1
Qu'est-ce qui se raconte en ville ? -- Eh, je devrais peut-être accrocher un panneau : "Brass Lantern : plus propre, plus sûr et avec moins de pisse dans les boissons". DialogueMe_MegTownRumors_0001513F_2
Qu'est-ce qui se raconte en ville ? -- Je ne saurais pas dire, vraiment. Mais si je voulais en savoir plus, j'irais demander à Manya. Elle a vécu à Megaton plus longtemps que quiconque. DialogueMe_MegTownRumors_0005738F_1
Qu'est-ce qui se raconte en ville ? -- Avant, on pouvait demander tout ce qu'on voulait à Manya. Maintenant qu'elle n'est plus là, je ne sais pas quoi dire... DialogueMe_MegTownRumors_00057390_1
MegTownWasteland Des informations sur la région autour de Megaton ? -- Hors de Megaton ? Tout autre endroit doit être le paradis. J'en ai marre d'être ici. DialogueMe_MegTownWastelan_00003B92_3
Des informations sur la région autour de Megaton ? -- Sans les gens comme vous qui viennent avec leurs capsules, il y a longtemps que je serais parti. En supposant que Leo et Jenny soient d'accord. DialogueMe_MegTownWastelan_00003B92_4
PLAYERFIREWEAPON PLAYER FIRE WEAPON -- Woh, woh, doucement ! GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCD_1
PLAYER FIRE WEAPON -- Eh, ça suffit ! GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCE_1
PLAYER FIRE WEAPON -- Attention ! GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCF_1
PLAYER FIRE WEAPON -- Pas si près ! GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A6_1
PLAYER FIRE WEAPON -- J'espère que vous savez ce que vous faites. GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A7_1
PLAYER FIRE WEAPON -- Arrêtez ça, d'accord ? GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A8_1
PLAYERINIRONSITES PLAYER IN IRON SITES -- Ne pointez pas ce truc sur moi. GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD0_1
PLAYER IN IRON SITES -- Eh, ça suffit. GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD1_1
PLAYER IN IRON SITES -- Qu'est-ce que vous fabriquez ? GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD3_1
PLAYER IN IRON SITES -- Attention avec ça ! GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD2_1
PLAYER IN IRON SITES -- Ce n'est pas une bonne idée. GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_0004C16E_1
PLAYER IN IRON SITES -- Du calme. GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_0004C16F_1
PLAYERKNOCKOVEROBJECTS PLAYER KNOCK OVER OBJECTS -- Attention, d'accord ? GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCA_1
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS -- Oh, allez. Faites un peu attention à ce que vous faites. GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCB_1
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS -- Arrêtez. GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCC_1
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS -- Eh, faut faire attention ! GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CC9_1
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS -- Si vous regardiez où vous mettez les pieds ? GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_0004C163_1
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS -- Vous cherchez à faire quoi, là ? GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_0004C164_1
PLAYERLAYMINE PLAYER LAY MINE -- Vous savez ce que vous faites, là, hein ? GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBC_1
PLAYER LAY MINE -- Woh, doucement avec ce truc. GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBD_1
PLAYER LAY MINE -- N'allez pas vous faire sauter, hein ? GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBE_1
PLAYER LAY MINE -- Vous pensez vraiment que c'est une bonne idée ? GenericAdult_PLAYERLAYMINE_0004C15E_1
PLAYER LAY MINE -- J'espère que vous savez ce que vous faites. GenericAdult_PLAYERLAYMINE_0004C15F_1
PLAYERLOCKEDOBJECT PLAYER LOCKED OBJECT -- Si vous jouez avec ça, on va avoir un problème. GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54C_1
PLAYER LOCKED OBJECT -- J'espère vraiment que vous ne songez pas à entrer là-dedans. GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54D_1
PLAYER LOCKED OBJECT -- C'est verrouillé pour une bonne raison. Ne vous faites pas d'illusions. GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54E_1
PLAYER LOCKED OBJECT -- Oui, c'est verrouillé. Et, oui, je vous vois lorgner dessus... GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54F_1
PLAYER LOCKED OBJECT -- Inutile de penser à entrer là-dedans. GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D550_1
PLAYER LOCKED OBJECT -- Si c'est fermé, c'est pour une bonne raison. GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D551_1
PLAYERPICKPOCKET PLAYER PICKPOCKET -- N'y pensez même pas. GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D562_1
PLAYER PICKPOCKET -- Qu'est-ce que vous fabriquez ? GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D563_1
PLAYER PICKPOCKET -- Je vous surveille. GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D564_1
PLAYER PICKPOCKET -- Eh, pas de mains baladeuses. GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D565_1
PLAYER PICKPOCKET -- Vous ne vous en tirerez pas comme ça. GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D566_1
PLAYER PICKPOCKET -- Pas une bonne idée. GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D567_1
PLAYERSWINGMELEEWEAPON PLAYER SWING MELEE WEAPON -- Attention avec ce truc, d'accord ? GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC6_1
PLAYER SWING MELEE WEAPON -- Est-ce vraiment nécessaire ? GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC8_1
PLAYER SWING MELEE WEAPON -- Eh, ça suffit. GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC7_1
PLAYER SWING MELEE WEAPON -- Si vous alliez agiter ce truc ailleurs ? GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C168_1
PLAYER SWING MELEE WEAPON -- Attention avec ça. GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C169_1
PLAYER SWING MELEE WEAPON -- Arrêtez de faire ça si près de moi. GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C16A_1
PLAYERTHROWGRENADE PLAYER THROW GRENADE -- À couvert ! GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CC0_1
PLAYER THROW GRENADE -- Attention ! GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CC1_1
PLAYER THROW GRENADE -- Regardez ! GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CBF_1
PLAYER THROW GRENADE -- C'est quoi, ça ? GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_0004C174_1
PLAYER THROW GRENADE -- Grenade ! GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_0004C175_1
PLAYERZKEYOBJECT PLAYER Z KEY OBJECT -- Oh, ça va. Arrêtez ça. GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CB9_1
PLAYER Z KEY OBJECT -- Posez ça, d'accord ? GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CBA_1
PLAYER Z KEY OBJECT -- On arrête, d'accord ? GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CBB_1
PLAYER Z KEY OBJECT -- Est-ce vraiment nécessaire ? GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C157_1
PLAYER Z KEY OBJECT -- On s'amuse bien avec ça ? GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C158_1
PLAYER Z KEY OBJECT -- On aime bien jouer, hein ? GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C159_1
SpeechChallengeFailure SpeechChallengeFailure -- Ça ne marchera pas sur moi. GenericAdu_SpeechChallenge_00067566_1

Combat[modifier | modifier le wikicode]

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
AcceptYield AcceptYield -- Mieux vaut ne pas réessayer ça. GenericAdult_AcceptYield_00052042_1
Assault Assault -- Ça, c'était inutile ! GenericAdult_Assault_00052035_1
Assault -- À l'assaut ! À l'assaut ! GenericAdult_Assault_00052036_1
Assault -- Sale lâche ! GenericAdult_Assault_00052037_1
Assault -- Mais qu'est-ce que... GenericAdult_Assault_00052038_1
Attack Attaquer -- J'en ai ras-le-cul de toi ! DialogueMegaton_Attack_00020699_1
Attaquer -- Continuez à tirer ! GenericAdult_Attack_00029316_1
Attaquer -- Abattez-le ! GenericAdult_Attack_0001511B_1
Attaquer -- Allumez-le ! GenericAdult_Attack_0001511D_1
Attaquer -- Besoin d'aide avec celui-là ! GenericAdult_Attack_00015055_1
Attaquer -- Je l'ai touché ? GenericAdult_Attack_0004D593_1
Attaquer -- Tuez-le ! GenericAdult_Attack_00015057_1
Attaquer -- Clouez-les sur place ! GenericAdult_Attack_00015058_1
Attaquer -- Ouais ? Ouais ? T'en veux ? GenericAdult_Attack_0001511E_1
Attaquer -- Changement de batteur ! GenericAdult_Attack_0001505A_1
Attaquer -- Huargh ! GenericAdult_Attack_0001511F_1
Attaquer -- Ggrrrr ! GenericAdult_Attack_00015120_1
Attaquer -- Arrggh ! GenericAdult_Attack_00015121_1
Attaquer -- Ça te plaît ? GenericAdult_Attack_00029263_1
Attaquer -- C'est ça, c'est ça. GenericAdult_Attack_0002925D_1
Attaquer -- Qu'est-ce qu'il y a, hein ? On ne supporte pas la vue de son propre sang ? GenericAdult_Attack_0004D58A_1
Attaquer -- Bon sang ! GenericAdult_Attack_0004D58B_1
Attaquer -- J'en ai d'autres en stock. GenericAdult_Attack_0004D58C_1
Attaquer -- Ouais ! Ouais ! GenericAdult_Attack_0004D58D_1
Attaquer -- Allez ! GenericAdult_Attack_0004D58E_1
Attaquer -- Ça suffit ? GenericAdult_Attack_0004D58F_1
Attaquer -- Ouais ! GenericAdult_Attack_0004D590_1
Attaquer -- Ça te plaît, enflure ? GenericAdult_Attack_0004D591_1
Attaquer -- Tu en veux encore ? GenericAdult_Attack_0004D592_1
Attaquer -- Allez ! GenericAdult_Attack_0004D594_1
Attaquer -- Ne les laissez pas filer ! GenericAdult_Attack_0004D595_1
AvoidThreat AvoidThreat -- Regardez ! GenericAdult_AvoidThreat_0001FB61_1
AvoidThreat -- Ça va exploser ! GenericAdult_AvoidThreat_0001FB62_1
AvoidThreat -- Nom de Dieu ! GenericAdult_AvoidThreat_00022A8F_1
AvoidThreat -- Attention ! GenericAdult_AvoidThreat_00022A91_1
AvoidThreat -- Attention ! GenericAdult_AvoidThreat_00022A92_1
Death Mort -- Gaaah ! Generic_Death_000208D3_1
Mort -- Argh ! Generic_Death_0001FB58_1
Mort -- Argh ! Generic_Death_000208D4_1
Mort -- Ahhh ! Generic_Death_0001FB59_1
Mort -- Ahhh ! Generic_Death_000208D5_1
Mort -- Nooon ! Generic_Death_0001FB5A_1
Mort -- Nooon ! Generic_Death_000208D6_1
Mort -- Agggghhh ! Generic_Death_00020712_1
Mort -- Oohhh ! Generic_Death_00020713_1
DeathResponse DeathResponse -- Ils l'ont tué ! GenericAdult_DeathResponse_0001FB5F_1
DeathResponse -- Ils l'ont tuée ! GenericAdult_DeathResponse_0001FB60_1
FireExplosive FireExplosive -- En approche ! GenericAdult_FireExplosive_00022AA2_1
FireExplosive -- À couvert ! GenericAdult_FireExplosive_00022AA3_1
FireExplosive -- Ça va sauter ! GenericAdult_FireExplosive_00022AA4_1
FireExplosive -- À terre ! GenericAdult_FireExplosive_00022AA5_1
FireExplosive -- Regardez ! GenericAdult_FireExplosive_00022AA6_1
Flee Flee -- À l'aide ! GenericAdult_Flee_00022A76_1
Flee -- Sauve qui peut ! GenericAdult_Flee_0004D556_1
Flee -- On est débordés ! GenericAdult_Flee_0004D558_1
Flee -- C'est sans espoir ! GenericAdult_Flee_0004D559_1
Flee -- Je me casse ! GenericAdult_Flee_0004D55B_1
Flee -- Tirons-nous d'ici ! GenericAdult_Flee_00022A78_1
GuardTrespass GuardTrespass -- Vous ! Cassez-vous ! GenericAdult_GuardTrespass_00022A93_1
GuardTrespass -- Du vent ! GenericAdult_GuardTrespass_00017194_1
GuardTrespass -- Dernier avertissement. On dégage, et vite. GenericAdult_GuardTrespass_00050FFE_1
GuardTrespass -- Dernier avertissement. Dégagez. GenericAdult_GuardTrespass_00051000_1
GuardTrespass -- Vous feriez mieux de vous tirer. GenericAdult_GuardTrespass_00051001_1
GuardTrespass -- Je vous ai dit de partir. Vous feriez mieux d'écouter. GenericAdult_GuardTrespass_00051003_1
GuardTrespass -- Vous n'avez rien à faire ici. GenericAdult_GuardTrespass_00051008_1
GuardTrespass -- On avance. GenericAdult_GuardTrespass_00022A96_1
GuardTrespass -- Si vous tenez à la vie, vous feriez mieux de filer. GenericAdult_GuardTrespass_00017193_1
Hit Hit -- C'est le dernier avertissement. Après, c'est la mort. GenericFriendlyFire_Hit_000345B3_1
Hit -- Encore un truc de ce genre et c'est la mort. GenericFriendlyFire_Hit_000345B4_1
Hit -- Mieux vaut ne pas recommencer. Dernier avertissement. GenericFriendlyFire_Hit_000345B5_1
Hit -- C'est quoi, ça ? GenericFriendlyFire_Hit_000345B6_1
Hit -- Attention ! GenericFriendlyFire_Hit_000345B7_1
Hit -- Ça suffit, là ! GenericFriendlyFire_Hit_000345B8_1
Hit -- On est dans le même camp ! GenericFriendlyFire_Hit_000345B9_1
Hit -- Qu'est-ce que vous fabriquez ? GenericFriendlyFire_Hit_000345BA_1
Hit -- Attention avec ça ! GenericFriendlyFire_Hit_000345BB_1
Hit -- Ahhh ! GenericAdult_Hit_00015128_1
Hit -- Bon sang ! GenericAdult_Hit_000208E4_1
Hit -- Ugh ! Generic_Hit_00015122_1
Hit -- Ugh ! Generic_Hit_000208D8_1
Hit -- Oumf ! Generic_Hit_00015123_1
Hit -- Oumf ! Generic_Hit_000208DA_1
Hit -- Argh ! Generic_Hit_00015124_1
Hit -- Argh ! Generic_Hit_000208DC_1
Hit -- Ahh ! Generic_Hit_00015125_1
Hit -- Ahh ! Generic_Hit_000208DE_1
Hit -- Ugh ! Generic_Hit_00015126_1
Hit -- Ugh ! Generic_Hit_000208E0_1
Hit -- Ugh ! Generic_Hit_000208E1_1
Hit -- Mmpf ! Generic_Hit_00015127_1
Hit -- Mmpf ! Generic_Hit_000208E2_1
Hit -- Mmpf ! Generic_Hit_000208E3_1
Murder Meurtre -- Qu'est-ce que tu as fait ? GenericAdult_Murder_00022A7B_1
Meurtre -- Oh, mon Dieu ! GenericAdult_Murder_00022A7C_1
Meurtre -- Assassin ! GenericAdult_Murder_00022A7D_1
Meurtre -- Vous l'avez tué ! GenericAdult_Murder_00022A7E_1
Meurtre -- Vous l'avez tuée ! GenericAdult_Murder_00022A7F_1
Meurtre -- Non ! GenericAdult_Murder_00022A80_1
Meurtre -- Vous allez payer pour ça ! GenericAdult_Murder_00050FF3_1
Meurtre -- Vermine d'assassin ! GenericAdult_Murder_00050FF7_1
MurderNoCrime MurderNoCrime -- Bon débarras. GenericAdult_MurderNoCrime_00022A9E_1
MurderNoCrime -- Plutôt lui que moi. GenericAdult_MurderNoCrime_00051017_1
MurderNoCrime -- Plutôt elle que moi. GenericAdult_MurderNoCrime_00051018_1
Pickpocket Faire les poches -- Au voleur ! GenericAdult_Pickpocket_00022AA8_1
Faire les poches -- Un pickpocket ! GenericAdult_Pickpocket_00022AA9_1
Faire les poches -- Arrêtez ! Au voleur ! GenericAdult_Pickpocket_00022AAB_1
Faire les poches -- Vous ne pouvez pas faire ça ! GenericAdult_Pickpocket_00022AAC_1
Faire les poches -- Vous avez volé ça ! GenericAdult_Pickpocket_00022AAD_1
PowerAttack PowerAttack -- Huurrraghh ! Generic_PowerAttack_00022AAF_1
PowerAttack -- Rrrraaahhh ! Generic_PowerAttack_00022AB1_1
PowerAttack -- Yaargh ! Generic_PowerAttack_00051FFA_1
PowerAttack -- Grrrraah ! Generic_PowerAttack_00051FFB_1
Steal Voler -- Au voleur ! GenericAdult_Steal_00022AB2_1
Voler -- Vous avez volé ça ! GenericAdult_Steal_00022AB3_1
Voler -- Arrêtez ! Au voleur ! GenericAdult_Steal_00022AB4_1
Voler -- Vous ne pouvez pas prendre ça ! GenericAdult_Steal_00022AB6_1
Voler -- Ça ne vous appartient pas ! GenericAdult_Steal_00022AB7_1

Miscellaneous[modifier | modifier le wikicode]

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
ObserveCombat ObserveCombat -- Attention ! GenericAdult_ObserveCombat_0004C256_1
ObserveCombat -- Woh ! GenericAdult_ObserveCombat_0004C257_1
ObserveCombat -- Regardez ! GenericAdult_ObserveCombat_0004C258_1
ObserveCombat -- Eh, une bagarre ! GenericAdult_ObserveCombat_0004C25A_1
ObserveCombat -- Ce ne sont pas mes affaires ! GenericAdult_ObserveCombat_0004C25B_1
TimeToGo TimeToGo -- Il est temps pour vous de partir. GenericAdult_TimeToGo_0004C272_1
TimeToGo -- Il faut y aller, là. Je dois fermer. GenericAdult_TimeToGo_0004C273_1
TimeToGo -- Je ferme, alors il va falloir y aller. GenericAdult_TimeToGo_0004C275_1

Detection[modifier | modifier le wikicode]

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
AlertIdle AlertIdle -- Mmh. J'aurais parié que j'avais entendu un truc. GenericAdult_AlertIdle_0002FBEB_1
AlertIdle -- Hein ? GenericAdult_AlertIdle_0002FBEC_1
AlertIdle -- C'était quoi, ça ? GenericAdult_AlertIdle_0002FBED_1
AlertIdle -- Je suis peut-être un peu sur les nerfs. GenericAdult_AlertIdle_0002FBEF_1
AlertIdle -- Il y a quelqu'un ? GenericAdult_AlertIdle_0002FBF1_1
AlertIdle -- Hein ? Qui est là ? Generic_AlertIdle_0002FBEE_1
AlertToCombat AlertToCombat -- Regardez ce qu'on a là. GenericAdult_AlertToCombat_0002FBF3_1
AlertToCombat -- Trouvé ! GenericAdult_AlertToCombat_0002FBF4_1
AlertToCombat -- Ha ha ! GenericAdult_AlertToCombat_0005200F_1
AlertToCombat -- Je croyais avoir entendu un truc. GenericAdult_AlertToCombat_00052010_1
AlertToCombat -- Eh ! GenericAdult_AlertToCombat_00052011_1
AlertToCombat -- Ha ha ! On est là ! Generic_AlertToCombat_0002FBF2_1
AlertToNormal AlertToNormal -- Bah, je dois être un peu sur les nerfs. GenericAdult_AlertToNormal_0002FBDA_1
AlertToNormal -- Quoi que c'ait pu être, ça a filé, maintenant. GenericAdult_AlertToNormal_0002FBE4_1
AlertToNormal -- Mmh. Rien ici, en fin de compte. GenericAdult_AlertToNormal_00052049_1
AlertToNormal -- Il n'y a rien ici. GenericAdult_AlertToNormal_0005204A_1
AlertToNormal -- Peu importe. J'ai mieux à faire. GenericAdult_AlertToNormal_0005204B_1
AlertToNormal -- Je crois que ce n'était rien. Generic_AlertToNormal_0002FBD2_1
CombatToLost CombatToLost -- Nom de Dieu ! Un Stealth Boy ! GenericAdult_CombatToLost_000604D9_1
CombatToLost -- Un Stealth Boy ! Bon sang ! GenericAdult_CombatToLost_000604DA_1
CombatToLost -- Bon sang, où il est passé ? GenericAdult_CombatToLost_0002FBE8_1
CombatToLost -- Je vais aller jeter un oeil dans le coin. GenericAdult_CombatToLost_0002FBEA_1
CombatToLost -- Je parie que je sais où tu as filé. GenericAdult_CombatToLost_00052020_1
CombatToLost -- Quelqu'un voit quelque chose ? GenericAdult_CombatToLost_00052021_1
CombatToLost -- Séparez-vous et fouillez le secteur. GenericAdult_CombatToLost_00052022_1
CombatToLost -- Où est-ce qu'on a filé ? Generic_CombatToLost_0002FBE9_1
CombatToNormal CombatToNormal -- Une affaire de réglée. GenericAdu_CombatToNormal_0002FBF5_1
CombatToNormal -- Ça vous apprendra à me les briser. GenericAdu_CombatToNormal_0002FBF7_1
CombatToNormal -- Pas trop tôt. GenericAdu_CombatToNormal_0005202A_1
CombatToNormal -- Eh bien, c'est fini pour cette fois. GenericAdu_CombatToNormal_0005202B_1
CombatToNormal -- C'est fini, tant mieux. GenericAdu_CombatToNormal_0005202C_1
CombatToNormal -- Pfiou. Heureusement, c'est fini. Generic_CombatToNormal_0002FBFE_1
LostIdle LostIdle -- Je vais te trouver. GenericAdult_LostIdle_0002FC1B_1
LostIdle -- On ne peut pas se cacher éternellement. GenericAdult_LostIdle_0002FC1D_1
LostIdle -- Rien encore. GenericAdult_LostIdle_0002FC1E_1
LostIdle -- Bon, on est passé où ? GenericAdult_LostIdle_0002FC21_1
LostIdle -- J'ai quelque chose pour toi. GenericAdult_LostIdle_0002FC22_1
LostIdle -- Allez, on sort de sa cachette ! Generic_LostIdle_0002FC20_1
LostToCombat LostToCombat -- Vous pensiez que ça vous sauverait de vous cacher ? GenericAdult_LostToCombat_0002FC1A_1
LostToCombat -- Ha ha ! GenericAdult_LostToCombat_0005202F_1
LostToCombat -- Tu ne m'échapperas pas ! GenericAdult_LostToCombat_00052030_1
LostToCombat -- Par ici ! GenericAdult_LostToCombat_0002FC19_1
LostToCombat -- Vous voilà ! Generic_LostToCombat_0002FC18_1
LostToNormal LostToNormal -- Il a dû filer... GenericAdult_LostToNormal_0002FBE5_1
LostToNormal -- Mmh. Bah, tant pis. GenericAdult_LostToNormal_0002FBE6_1
LostToNormal -- Je ne trouve rien. GenericAdult_LostToNormal_00052052_1
LostToNormal -- C'est nettoyé, je crois. GenericAdult_LostToNormal_0002FBE7_1
LostToNormal -- Alerte annulée. GenericAdult_LostToNormal_00052053_1
LostToNormal -- Je crois qu'on les a repoussés. GenericAdult_LostToNormal_00052054_1
LostToNormal -- Il n'y a plus personne ici. Generic_LostToNormal_00052051_1
NormalToAlert NormalToAlert -- Hein ? Qui est là ? GenericAdult_NormalToAlert_0002FC24_1
NormalToAlert -- Hein ? GenericAdult_NormalToAlert_0005200A_1
NormalToAlert -- Hein ? GenericAdult_NormalToAlert_0005200B_1
NormalToAlert -- Entendu quelque chose ? GenericAdult_NormalToAlert_0005200C_1
NormalToAlert -- Je vais aller voir ça. GenericAdult_NormalToAlert_0002FC25_1
NormalToAlert -- C'était quoi, ça ? Generic_NormalToAlert_0002FC23_1
NormalToCombat StartCombat -- Foutez-moi le camp ! DialogueMe_NormalToCombat_00020729_1
StartCombat -- Personne n'emmerde la famille Stahl ! DialogueMe_NormalToCombat_0002072A_1
StartCombat -- À l'aide ! GenericAdu_NormalToCombat_0001FB67_1
StartCombat -- J'en ai eu un ! GenericAdu_NormalToCombat_0001FB68_1
StartCombat -- Eh ! GenericAdu_NormalToCombat_0005201D_1
StartCombat -- Début des tirs ! GenericAdu_NormalToCombat_0001FB69_1
StartCombat -- Ouvrez le feu ! GenericAdu_NormalToCombat_0001511C_1
StartCombat -- Par ici ! Generic_NormalToCombat_000208E5_1
StartCombatResponse StartCombatResponse -- Contournez-les ! GenericAdu_StartCombatResp_00080DBB_1
StartCombatResponse -- Je couvre ! GenericAdu_StartCombatResp_00080DBC_1
StartCombatResponse -- On va les avoir. GenericAdu_StartCombatResp_00080DBE_1
StartCombatResponse -- Regardez ! GenericAdu_StartCombatResp_00080DBF_1
StartCombatResponse -- Où ça ? GenericAdu_StartCombatResp_00080DC0_1

Service[modifier | modifier le wikicode]

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BarterExit BarterExit -- C'est un plaisir de faire des affaires avec vous. GenericAdult_BarterExit_0004C17F_1
BarterExit -- Ça fait toujours plaisir de satisfaire la clientèle. GenericAdult_BarterExit_0004C181_1
BarterExit -- Faites-moi signe si vous avez besoin d'autre chose. GenericAdult_BarterExit_0004C182_1
BarterExit -- Merci. GenericAdult_BarterExit_0004C183_1

Conversation[modifier | modifier le wikicode]

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
GOODBYE Je dois y aller. On se revoit plus tard, Andy. C'est ça. Il faut que je me remette au boulot. DialogueMegaton_GOODBYE_0001521C_1
Je dois y aller. On se revoit plus tard, Andy. Ouais, à plus. DialogueMegaton_GOODBYE_0001D7B9_1
Je dois y aller. On se revoit plus tard, Andy. C'est ça... DialogueMegaton_GOODBYE_0001D7BA_1
Je dois y aller. -- Au revoir. DialogueMegaton_GOODBYE_0001E7F5_1
Je dois y aller. -- Ouais. À plus. GenericAdult_GOODBYE_0001D5E5_1
Je dois y aller. Au revoir. C'est ça... GenericAdult_GOODBYE_0004E5DD_1
Je dois y aller. Je dois y aller. Salut. GenericAdult_GOODBYE_0004E5E3_1
Je dois y aller. Il est temps que j'y aille. À plus tard. GenericAdult_GOODBYE_00049E19_1
Je dois y aller. À plus. Salut. Generic_GOODBYE_00049E16_1
HELLO BONJOUR -- Je peux vous aider, shérif ? DialogueMegaton_HELLO_0001D36D_1
BONJOUR -- Besoin d'aide ? DialogueMegaton_HELLO_00040832_1
BONJOUR -- Ouais ? DialogueMegaton_HELLO_0001D36E_1
BONJOUR -- Vous avez besoin de quelque chose ? DialogueMegaton_HELLO_0001D36F_1
BONJOUR -- Salut, Andy. ConvMegaton_HELLO_00004143_1
BONJOUR -- Billy... ConvMegaton_HELLO_00027A7C_1
BONJOUR -- Salut, Billy... ConvMegaton_HELLO_0001EC96_1
BONJOUR -- Colin. ConvMegaton_HELLO_0001EC9A_1
BONJOUR -- Bonjour, M. Moriarty... ConvMegaton_HELLO_0001EC98_1
BONJOUR -- M. Moriarty... ConvMegaton_HELLO_0001EC99_1
BONJOUR -- Confesseur. ConvMegaton_HELLO_0001EC9B_1
BONJOUR -- Salut, Jenny. ConvMegaton_HELLO_00004234_1
BONJOUR -- Salut, Jenny. ConvMegaton_HELLO_000C8688_1
BONJOUR -- Jenny... ConvMegaton_HELLO_000C8689_1
BONJOUR -- Quoi de neuf, Jericho ? ConvMegaton_HELLO_0000429B_1
BONJOUR -- Eh, Jericho. ConvMegaton_HELLO_000C868A_1
BONJOUR -- Jericho... ConvMegaton_HELLO_000C868B_1
BONJOUR -- Gob... ConvMegaton_HELLO_0000426C_1
BONJOUR -- Salut, Harden. ConvMegaton_HELLO_0001EC9C_1
BONJOUR -- Leo, il faut qu'on parle. ConvMegaton_HELLO_00004232_1
BONJOUR -- Eh, Leo. Viens ici. Je voudrais te parler d'un truc. ConvMegaton_HELLO_0001F165_1
BONJOUR -- Leo... ConvMegaton_HELLO_00004298_1
BONJOUR -- Miss West... ConvMegaton_HELLO_00004294_1
BONJOUR -- Shérif Simms... ConvMegaton_HELLO_00004269_1
BONJOUR -- Salut, petite Maggie. ConvMegaton_HELLO_000276A6_1
BONJOUR -- Salut, Manya. ConvMegaton_HELLO_0000426B_1
BONJOUR -- Salut, Manya. ConvMegaton_HELLO_000C84D3_1
BONJOUR -- Bonjour, Miss Brown. ConvMegaton_HELLO_0000429C_1
BONJOUR -- Salut, Moira. ConvMegaton_HELLO_000C868D_1
BONJOUR -- Salut, Moira. ConvMegaton_HELLO_000C868E_1
BONJOUR -- Bonjour, mère Maya. ConvMegaton_HELLO_0000429A_1
BONJOUR -- Nathan. ConvMegaton_HELLO_0000428C_1
BONJOUR -- Salut, Nova. ConvMegaton_HELLO_0002789E_1
BONJOUR -- Nova... ConvMegaton_HELLO_000C84D4_1
BONJOUR -- Comment ça va, Walter ? ConvMegaton_HELLO_00004297_1
BONJOUR -- Salut, Walter. ConvMegaton_HELLO_000C84D5_1
BONJOUR -- Comment ça va ? ConvMegaton_HELLO_0001766A_1
BONJOUR -- Salut. ConvMegaton_HELLO_0001766B_1
BONJOUR -- Salut. ConvMegaton_HELLO_0001766C_1
BONJOUR -- Salut. GenericAdult_HELLO_00070D00_1
BONJOUR -- Oui ? GenericAdult_HELLO_0004D586_1
BONJOUR -- Ça fait plaisir de vous voir ! GenericAdult_HELLO_0004E5FA_1
BONJOUR -- Salut. GenericAdult_HELLO_0004E5FC_1
BONJOUR -- Bonjour. GenericAdult_HELLO_0004E5FE_1
BONJOUR -- Bonsoir. GenericAdult_HELLO_0004E600_1
BONJOUR -- Salut. Generic_HELLO_00020435_1
IdleChatter Idle Chatter -- Generic_IdleChatter_000459CA_1
Idle Chatter -- Generic_IdleChatter_000459CB_1
Idle Chatter -- Generic_IdleChatter_00049036_1
MegatonHelloResponse MegatonHelloResponse -- Bonjour, confesseur. ConvMegato_MegatonHelloRes_00027443_1
MegatonHelloResponse -- Bonjour, mère Maya. ConvMegato_MegatonHelloRes_00027A64_1
MegatonHelloResponse -- Bonsoir. ConvMegato_MegatonHelloRes_00027A67_1
MegatonHelloResponse -- Bonsoir. ConvMegato_MegatonHelloRes_0002744B_1
MegatonHelloResponse -- Bonjour. ConvMegato_MegatonHelloRes_0002744C_1
MegatonHelloResponse -- Bonjour. ConvMegato_MegatonHelloRes_0002744D_1
MegatonHelloResponse -- Ouais, ouais. ConvMegato_MegatonHelloRes_0002744E_1
MegatonHelloResponse -- Pas si près. Continuez à marcher. ConvMegato_MegatonHelloRes_000C867A_1
MegatonHelloResponse -- Ça fait plaisir de vous voir ! ConvMegato_MegatonHelloRes_0002745C_1
MegatonHelloResponse -- Salut. ConvMegato_MegatonHelloRes_0002745D_1
MegatonHelloResponse -- Salut. ConvMegato_MegatonHelloRes_0002746F_1
MegatonHelloResponse -- Salut. ConvMegato_MegatonHelloRes_0002748B_1
MegatonHelloResponse -- Oh ! Salut ! ConvMegato_MegatonHelloRes_00017662_1
MegatonHelloResponse -- Quoi de neuf ? ConvMegato_MegatonHelloRes_00027497_1
MegatonHowAreYouResponse MegatonHowAreYouResponse -- Pas mal... pas mal... ConvMegato_MegatonHowAreYo_0002736E_1
MegatonHowAreYouResponse -- J'ai connu mieux. ConvMegato_MegatonHowAreYo_00027B0D_1
MegatonHowAreYouResponse -- Je ne peux pas me plaindre. ConvMegato_MegatonHowAreYo_00027B19_1
MegatonSettlerTalk2 MegatonSettlerTalk2 -- Pas maintenant, pardon. ConvMegato_MegatonSettlerT_000B0E76_1
MegatonSettlerTalk2 -- Je ne peux pas parler pour l'instant. ConvMegato_MegatonSettlerT_000274F2_1
MegatonSettlerTalk2 -- On se retrouve plus tard. ConvMegato_MegatonSettlerT_000B0E77_1
MegatonTalk1 MegatonTalk -- Ouais, Leo... qu'est-ce que tu veux ? ConvMegaton_MegatonTalk1_00004286_1
MegatonTalk -- Qu'est-ce qu'il y a, Leo ? ConvMegaton_MegatonTalk1_00004288_1
MegatonTalk2 MegatonTalk2 -- J'ai remarqué des irrégularités dans les comptes. Tu suis les boissons que tu sers, comme je te l'ai demandé ? ConvMegaton_MegatonTalk2_0001F159_1
MegatonTalk2 -- Il manque encore de l'argent. Je ne sais pas ce qui se passe, mais il faut que ça s'arrête. ConvMegaton_MegatonTalk2_0001F15A_1
MegatonTalk3 MegatonTalk3 -- Ouais. Bonne idée. Ça n'arrivera pas. ConvMegaton_MegatonTalk3_0001F15D_1
MegatonTalk3 -- Et où veux-tu qu'on en trouve ? Il faudrait payer les récupérateurs des caravanes et qui sait ce qu'ils nous rapporteraient. ConvMegaton_MegatonTalk3_0001F15E_1
MegatonTalk4 MegatonTalk4 -- Si ça ne tombe pas juste et que je ne sais pas combien d'argent on a, comment va-t-on faire pour continuer ? Tu ne peux pas faire plus attention ? ConvMegaton_MegatonTalk4_0001F161_1
MegatonTalk4 -- C'est important, Leo ! Il faut que je nous maintienne à flot. S'il te plaît, fais un peu plus attention. ConvMegaton_MegatonTalk4_0001F162_1
MegatonTalk5 MegatonTalk5 -- Tu me diras ça quand ce sera toi qui paieras les factures, Leo. ConvMegaton_MegatonTalk5_0001F155_1
MegatonTalk5 -- Ouais, ben c'est moi qui suis responsable de cette taule, pas toi. ConvMegaton_MegatonTalk5_0001F156_1
MegatonWhatsUpResponse MegatonWhatsUpResponse -- On ne peut pas dire qu'il se passe grand-chose. ConvMegato_MegatonWhatsUpR_000273EF_1
MegatonWhatsUpResponse -- Nada. ConvMegato_MegatonWhatsUpR_000273F0_1
MegatonWhatsUpResponse -- Pas grand-chose. ConvMegato_MegatonWhatsUpR_000B0E78_1
MegatonWhatsUpResponse -- Rien. On discutera plus tard. ConvMegato_MegatonWhatsUpR_000B0E79_1