AndyStahl.txt
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TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
GREETING | SALUTATION | -- | Eh, je voulais vous voir. Leo m'a parlé de ce que vous lui avez dit. Vous savez, euh, pour son problème. | DialogueMegaton_GREETING_000042F8_1 |
SALUTATION | -- | Je voulais vous remercier. Je sais que je suis parfois cassant, mais mon petit frère compte beaucoup pour moi et vous lui avez peut-être sauvé la vie. | DialogueMegaton_GREETING_000042F8_2 | |
SALUTATION | -- | Si je peux faire quelque chose pour vous un jour, dites-le-moi. | DialogueMegaton_GREETING_000042F8_3 | |
SALUTATION | -- | Bonjour. Leo va beaucoup mieux. Je crois qu'on vous doit des remerciements. Qu'est-ce que je peux faire pour vous ? | DialogueMegaton_GREETING_000208C8_1 | |
SALUTATION | -- | Leo m'emprunte plus d'argent depuis qu'il a arrêté la dope. Mon portefeuille et moi, nous vous remercions. Qu'est-ce qu'on peut faire pour vous ? | DialogueMegaton_GREETING_000208C9_1 | |
SALUTATION | -- | Un homme peut pas manger en paix ? S'il vous faut quelque chose, allez voir Jenny ou Leo. | DialogueMegaton_GREETING_000208CA_1 | |
SALUTATION | -- | Écoutez, il faut que je tienne ces livres de comptes. Si vous voulez commander à manger, demandez à Jenny ou à Leo. | DialogueMegaton_GREETING_0001D501_1 | |
SALUTATION | -- | Ouais. Toujours sur la compta. Vous trouvez ça passionnant de me regarder ? Écoutez : allez voir Jenny ou Leo. | DialogueMegaton_GREETING_0001D502_1 | |
SALUTATION | -- | Encore vous. C'est passionnant à ce point de me regarder ? Écoutez : allez voir Jenny ou Leo. | DialogueMegaton_GREETING_0001D8EA_1 | |
SALUTATION | -- | Mmh ? Oh. J'ai peur d'être occupé pour l'instant. Si vous voulez manger quelque chose, allez voir Jenny ou Leo. Je ne peux rien pour vous, là. | DialogueMegaton_GREETING_0001D503_1 | |
SALUTATION | -- | Encore vous ? Allez embêter Jenny ou Leo, d'accord ? | DialogueMegaton_GREETING_0001D504_1 | |
SALUTATION | -- | C'est tellement mieux que chez Moriarty. Il n'y a que des truands là-bas. | DialogueMegaton_GREETING_000416F2_1 | |
SALUTATION | -- | Asseyez-vous, si vous voulez. | DialogueMegaton_GREETING_000416F3_1 | |
SALUTATION | -- | Salut. S'il vous faut quelque chose, allez voir Leo. | DialogueMegaton_GREETING_000416F4_1 | |
SALUTATION | -- | C'est toujours plaisant de voir une nouvelle tête. | DialogueMegaton_GREETING_000416F5_1 | |
SALUTATION | -- | Leo est un bon type. Un peu tordu, mais cool. | DialogueMegaton_GREETING_000416F6_1 | |
SALUTATION | -- | Ne faites pas attention à Andy, il est toujours occupé. | DialogueMegaton_GREETING_000416F7_1 | |
SALUTATION | -- | Quels sont les besoins ? | GenericAdult_GREETING_000038C8_1 | |
SALUTATION | -- | Ouais ? | Generic_GREETING_000038C2_1 | |
SALUTATION | -- | Salut. | Generic_GREETING_0004C18B_1 | |
InfoRefusal | -- | Est-ce que j'ai l'air de m'y intéresser ? | DialogueMe_InfoRefusal_000187DF_1 | |
MegAndyGreetingIntimidate | J'ai l'air de quelqu'un dont on se débarrasse ? | -- | D'accord, le dur. Dites-moi ce que vous avez en tête. | DialogueMe_MegAndyGreeting_0001D2CF_1 |
J'ai l'air de quelqu'un dont on se débarrasse ? | -- | Eh, on dirait qu'elle a du cran. Dites-moi ce que vous avez en tête. | DialogueMe_MegAndyGreeting_0001D2D0_1 | |
MegAndyGreetingPolite | Pardon pour cette interruption, Andy. J'ai juste quelques questions. | Pardon pour cette interruption, Andy. J'ai juste quelques questions. | [soupir] Allez-y. Mais faites vite. | DialogueMe_MegAndyGreeting_0001D289_1 |
MegTownDirections | J'aurais besoin d'indications pour me déplacer en ville. | -- | Vous savez, vous avez raison. Je dois vraiment ressembler à un poteau indicateur. [soupir] Vous voulez aller où ? | DialogueMe_MegTownDirectio_0001D75E_1 |
MegTownDirectionsBar | Il y a un bar en ville ? | -- | Vous rigolez ? Oui, il y a un bar : le Brass Lantern. C'est facile à trouver : vous y êtes. | DialogueMe_MegTownDirectio_00003B93_1 |
MegTownDirectionsBed | Où est-ce que je peux louer un lit ? | -- | Chez Moriarty, à l'extrémité sud de la ville. Demandez à Nova, elle vous arrangera ça. | DialogueMe_MegTownDirectio_000BF781_1 |
MegTownDirectionsClinic | Où est la clinique la plus proche ? | -- | Allez voir Doc Church à côté du cratère. Prenez votre temps. | DialogueMe_MegTownDirectio_0001D475_1 |
MegTownDirectionsGoBack | Parlons d'autre chose. | -- | Oh, pas de problème. Je ne suis pas occupé du tout. Ouais, j'ai plein de temps pour parler avec les étrangers. | DialogueMe_MegTownDirectio_00003B95_1 |
MegTownDirectionsWeapons | Il y a un marchand d'armes dans le coin ? | -- | Allez voir Moira aux Réserves de Craterside. Elle vend des armes. Elle en fabrique aussi, à ce qu'on m'a dit. Elle est près du cratère. | DialogueMe_MegTownDirectio_0001D2D5_1 |
MegTownEnd | C'est tout ce que j'avais besoin de savoir. | -- | D'accord. | DialogueMegaton_MegTownEnd_0001DD2E_1 |
MegTownFatherChoice | Je cherche mon père. Un type d'âge moyen. Des infos sur lui ? | -- | Non. Aucune. | MQ01_MegTownFatherChoice_00014F43_1 |
MegTownGoodbye | Je dois y aller. | -- | Ouais, d'accord. | DialogueMe_MegTownGoodbye_0009D244_1 |
MegTownMegaton | Qu'est-ce qu'il y a à savoir sur Megaton ? | -- | C'est un trou. Un cul-de-sac. Pourquoi je reste ? Eh bien... C'est un trou qui me rapporte de l'argent. | DialogueMe_MegTownMegaton_00015229_1 |
MegTownRumors | Qu'est-ce qui se raconte en ville ? | -- | Moriarty pisse dans son alambic. Cet enfoiré trouve ça drôle. En plus, vous allez vous faire couper la gorge, là-bas. Vous êtes mieux ici. | DialogueMe_MegTownRumors_0001513F_1 |
Qu'est-ce qui se raconte en ville ? | -- | Eh, je devrais peut-être accrocher un panneau : "Brass Lantern : plus propre, plus sûr et avec moins de pisse dans les boissons". | DialogueMe_MegTownRumors_0001513F_2 | |
Qu'est-ce qui se raconte en ville ? | -- | Je ne saurais pas dire, vraiment. Mais si je voulais en savoir plus, j'irais demander à Manya. Elle a vécu à Megaton plus longtemps que quiconque. | DialogueMe_MegTownRumors_0005738F_1 | |
Qu'est-ce qui se raconte en ville ? | -- | Avant, on pouvait demander tout ce qu'on voulait à Manya. Maintenant qu'elle n'est plus là, je ne sais pas quoi dire... | DialogueMe_MegTownRumors_00057390_1 | |
MegTownWasteland | Des informations sur la région autour de Megaton ? | -- | Hors de Megaton ? Tout autre endroit doit être le paradis. J'en ai marre d'être ici. | DialogueMe_MegTownWastelan_00003B92_3 |
Des informations sur la région autour de Megaton ? | -- | Sans les gens comme vous qui viennent avec leurs capsules, il y a longtemps que je serais parti. En supposant que Leo et Jenny soient d'accord. | DialogueMe_MegTownWastelan_00003B92_4 | |
PLAYERFIREWEAPON | PLAYER FIRE WEAPON | -- | Woh, woh, doucement ! | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCD_1 |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | Eh, ça suffit ! | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCE_1 | |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | Attention ! | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_00022CCF_1 | |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | Pas si près ! | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A6_1 | |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | J'espère que vous savez ce que vous faites. | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A7_1 | |
PLAYER FIRE WEAPON | -- | Arrêtez ça, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERFIREWEAPO_0004C1A8_1 | |
PLAYERINIRONSITES | PLAYER IN IRON SITES | -- | Ne pointez pas ce truc sur moi. | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD0_1 |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Eh, ça suffit. | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD1_1 | |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Qu'est-ce que vous fabriquez ? | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD3_1 | |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Attention avec ça ! | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_00022CD2_1 | |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Ce n'est pas une bonne idée. | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_0004C16E_1 | |
PLAYER IN IRON SITES | -- | Du calme. | GenericAdu_PLAYERINIRONSIT_0004C16F_1 | |
PLAYERKNOCKOVEROBJECTS | PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Attention, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCA_1 |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Oh, allez. Faites un peu attention à ce que vous faites. | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCB_1 | |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Arrêtez. | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CCC_1 | |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Eh, faut faire attention ! | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_00022CC9_1 | |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Si vous regardiez où vous mettez les pieds ? | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_0004C163_1 | |
PLAYER KNOCK OVER OBJECTS | -- | Vous cherchez à faire quoi, là ? | GenericAdu_PLAYERKNOCKOVER_0004C164_1 | |
PLAYERLAYMINE | PLAYER LAY MINE | -- | Vous savez ce que vous faites, là, hein ? | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBC_1 |
PLAYER LAY MINE | -- | Woh, doucement avec ce truc. | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBD_1 | |
PLAYER LAY MINE | -- | N'allez pas vous faire sauter, hein ? | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_00022CBE_1 | |
PLAYER LAY MINE | -- | Vous pensez vraiment que c'est une bonne idée ? | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_0004C15E_1 | |
PLAYER LAY MINE | -- | J'espère que vous savez ce que vous faites. | GenericAdult_PLAYERLAYMINE_0004C15F_1 | |
PLAYERLOCKEDOBJECT | PLAYER LOCKED OBJECT | -- | Si vous jouez avec ça, on va avoir un problème. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54C_1 |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | J'espère vraiment que vous ne songez pas à entrer là-dedans. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54D_1 | |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | C'est verrouillé pour une bonne raison. Ne vous faites pas d'illusions. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54E_1 | |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | Oui, c'est verrouillé. Et, oui, je vous vois lorgner dessus... | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D54F_1 | |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | Inutile de penser à entrer là-dedans. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D550_1 | |
PLAYER LOCKED OBJECT | -- | Si c'est fermé, c'est pour une bonne raison. | GenericAdu_PLAYERLOCKEDOBJ_0004D551_1 | |
PLAYERPICKPOCKET | PLAYER PICKPOCKET | -- | N'y pensez même pas. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D562_1 |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Qu'est-ce que vous fabriquez ? | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D563_1 | |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Je vous surveille. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D564_1 | |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Eh, pas de mains baladeuses. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D565_1 | |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Vous ne vous en tirerez pas comme ça. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D566_1 | |
PLAYER PICKPOCKET | -- | Pas une bonne idée. | GenericAdu_PLAYERPICKPOCKE_0004D567_1 | |
PLAYERSWINGMELEEWEAPON | PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Attention avec ce truc, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC6_1 |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Est-ce vraiment nécessaire ? | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC8_1 | |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Eh, ça suffit. | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_00022CC7_1 | |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Si vous alliez agiter ce truc ailleurs ? | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C168_1 | |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Attention avec ça. | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C169_1 | |
PLAYER SWING MELEE WEAPON | -- | Arrêtez de faire ça si près de moi. | GenericAdu_PLAYERSWINGMELE_0004C16A_1 | |
PLAYERTHROWGRENADE | PLAYER THROW GRENADE | -- | À couvert ! | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CC0_1 |
PLAYER THROW GRENADE | -- | Attention ! | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CC1_1 | |
PLAYER THROW GRENADE | -- | Regardez ! | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_00022CBF_1 | |
PLAYER THROW GRENADE | -- | C'est quoi, ça ? | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_0004C174_1 | |
PLAYER THROW GRENADE | -- | Grenade ! | GenericAdu_PLAYERTHROWGREN_0004C175_1 | |
PLAYERZKEYOBJECT | PLAYER Z KEY OBJECT | -- | Oh, ça va. Arrêtez ça. | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CB9_1 |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | Posez ça, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CBA_1 | |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | On arrête, d'accord ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_00022CBB_1 | |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | Est-ce vraiment nécessaire ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C157_1 | |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | On s'amuse bien avec ça ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C158_1 | |
PLAYER Z KEY OBJECT | -- | On aime bien jouer, hein ? | GenericAdu_PLAYERZKEYOBJEC_0004C159_1 | |
SpeechChallengeFailure | SpeechChallengeFailure | -- | Ça ne marchera pas sur moi. | GenericAdu_SpeechChallenge_00067566_1 |
Combat[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
AcceptYield | AcceptYield | -- | Mieux vaut ne pas réessayer ça. | GenericAdult_AcceptYield_00052042_1 |
Assault | Assault | -- | Ça, c'était inutile ! | GenericAdult_Assault_00052035_1 |
Assault | -- | À l'assaut ! À l'assaut ! | GenericAdult_Assault_00052036_1 | |
Assault | -- | Sale lâche ! | GenericAdult_Assault_00052037_1 | |
Assault | -- | Mais qu'est-ce que... | GenericAdult_Assault_00052038_1 | |
Attack | Attaquer | -- | J'en ai ras-le-cul de toi ! | DialogueMegaton_Attack_00020699_1 |
Attaquer | -- | Continuez à tirer ! | GenericAdult_Attack_00029316_1 | |
Attaquer | -- | Abattez-le ! | GenericAdult_Attack_0001511B_1 | |
Attaquer | -- | Allumez-le ! | GenericAdult_Attack_0001511D_1 | |
Attaquer | -- | Besoin d'aide avec celui-là ! | GenericAdult_Attack_00015055_1 | |
Attaquer | -- | Je l'ai touché ? | GenericAdult_Attack_0004D593_1 | |
Attaquer | -- | Tuez-le ! | GenericAdult_Attack_00015057_1 | |
Attaquer | -- | Clouez-les sur place ! | GenericAdult_Attack_00015058_1 | |
Attaquer | -- | Ouais ? Ouais ? T'en veux ? | GenericAdult_Attack_0001511E_1 | |
Attaquer | -- | Changement de batteur ! | GenericAdult_Attack_0001505A_1 | |
Attaquer | -- | Huargh ! | GenericAdult_Attack_0001511F_1 | |
Attaquer | -- | Ggrrrr ! | GenericAdult_Attack_00015120_1 | |
Attaquer | -- | Arrggh ! | GenericAdult_Attack_00015121_1 | |
Attaquer | -- | Ça te plaît ? | GenericAdult_Attack_00029263_1 | |
Attaquer | -- | C'est ça, c'est ça. | GenericAdult_Attack_0002925D_1 | |
Attaquer | -- | Qu'est-ce qu'il y a, hein ? On ne supporte pas la vue de son propre sang ? | GenericAdult_Attack_0004D58A_1 | |
Attaquer | -- | Bon sang ! | GenericAdult_Attack_0004D58B_1 | |
Attaquer | -- | J'en ai d'autres en stock. | GenericAdult_Attack_0004D58C_1 | |
Attaquer | -- | Ouais ! Ouais ! | GenericAdult_Attack_0004D58D_1 | |
Attaquer | -- | Allez ! | GenericAdult_Attack_0004D58E_1 | |
Attaquer | -- | Ça suffit ? | GenericAdult_Attack_0004D58F_1 | |
Attaquer | -- | Ouais ! | GenericAdult_Attack_0004D590_1 | |
Attaquer | -- | Ça te plaît, enflure ? | GenericAdult_Attack_0004D591_1 | |
Attaquer | -- | Tu en veux encore ? | GenericAdult_Attack_0004D592_1 | |
Attaquer | -- | Allez ! | GenericAdult_Attack_0004D594_1 | |
Attaquer | -- | Ne les laissez pas filer ! | GenericAdult_Attack_0004D595_1 | |
AvoidThreat | AvoidThreat | -- | Regardez ! | GenericAdult_AvoidThreat_0001FB61_1 |
AvoidThreat | -- | Ça va exploser ! | GenericAdult_AvoidThreat_0001FB62_1 | |
AvoidThreat | -- | Nom de Dieu ! | GenericAdult_AvoidThreat_00022A8F_1 | |
AvoidThreat | -- | Attention ! | GenericAdult_AvoidThreat_00022A91_1 | |
AvoidThreat | -- | Attention ! | GenericAdult_AvoidThreat_00022A92_1 | |
Death | Mort | -- | Gaaah ! | Generic_Death_000208D3_1 |
Mort | -- | Argh ! | Generic_Death_0001FB58_1 | |
Mort | -- | Argh ! | Generic_Death_000208D4_1 | |
Mort | -- | Ahhh ! | Generic_Death_0001FB59_1 | |
Mort | -- | Ahhh ! | Generic_Death_000208D5_1 | |
Mort | -- | Nooon ! | Generic_Death_0001FB5A_1 | |
Mort | -- | Nooon ! | Generic_Death_000208D6_1 | |
Mort | -- | Agggghhh ! | Generic_Death_00020712_1 | |
Mort | -- | Oohhh ! | Generic_Death_00020713_1 | |
DeathResponse | DeathResponse | -- | Ils l'ont tué ! | GenericAdult_DeathResponse_0001FB5F_1 |
DeathResponse | -- | Ils l'ont tuée ! | GenericAdult_DeathResponse_0001FB60_1 | |
FireExplosive | FireExplosive | -- | En approche ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA2_1 |
FireExplosive | -- | À couvert ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA3_1 | |
FireExplosive | -- | Ça va sauter ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA4_1 | |
FireExplosive | -- | À terre ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA5_1 | |
FireExplosive | -- | Regardez ! | GenericAdult_FireExplosive_00022AA6_1 | |
Flee | Flee | -- | À l'aide ! | GenericAdult_Flee_00022A76_1 |
Flee | -- | Sauve qui peut ! | GenericAdult_Flee_0004D556_1 | |
Flee | -- | On est débordés ! | GenericAdult_Flee_0004D558_1 | |
Flee | -- | C'est sans espoir ! | GenericAdult_Flee_0004D559_1 | |
Flee | -- | Je me casse ! | GenericAdult_Flee_0004D55B_1 | |
Flee | -- | Tirons-nous d'ici ! | GenericAdult_Flee_00022A78_1 | |
GuardTrespass | GuardTrespass | -- | Vous ! Cassez-vous ! | GenericAdult_GuardTrespass_00022A93_1 |
GuardTrespass | -- | Du vent ! | GenericAdult_GuardTrespass_00017194_1 | |
GuardTrespass | -- | Dernier avertissement. On dégage, et vite. | GenericAdult_GuardTrespass_00050FFE_1 | |
GuardTrespass | -- | Dernier avertissement. Dégagez. | GenericAdult_GuardTrespass_00051000_1 | |
GuardTrespass | -- | Vous feriez mieux de vous tirer. | GenericAdult_GuardTrespass_00051001_1 | |
GuardTrespass | -- | Je vous ai dit de partir. Vous feriez mieux d'écouter. | GenericAdult_GuardTrespass_00051003_1 | |
GuardTrespass | -- | Vous n'avez rien à faire ici. | GenericAdult_GuardTrespass_00051008_1 | |
GuardTrespass | -- | On avance. | GenericAdult_GuardTrespass_00022A96_1 | |
GuardTrespass | -- | Si vous tenez à la vie, vous feriez mieux de filer. | GenericAdult_GuardTrespass_00017193_1 | |
Hit | Hit | -- | C'est le dernier avertissement. Après, c'est la mort. | GenericFriendlyFire_Hit_000345B3_1 |
Hit | -- | Encore un truc de ce genre et c'est la mort. | GenericFriendlyFire_Hit_000345B4_1 | |
Hit | -- | Mieux vaut ne pas recommencer. Dernier avertissement. | GenericFriendlyFire_Hit_000345B5_1 | |
Hit | -- | C'est quoi, ça ? | GenericFriendlyFire_Hit_000345B6_1 | |
Hit | -- | Attention ! | GenericFriendlyFire_Hit_000345B7_1 | |
Hit | -- | Ça suffit, là ! | GenericFriendlyFire_Hit_000345B8_1 | |
Hit | -- | On est dans le même camp ! | GenericFriendlyFire_Hit_000345B9_1 | |
Hit | -- | Qu'est-ce que vous fabriquez ? | GenericFriendlyFire_Hit_000345BA_1 | |
Hit | -- | Attention avec ça ! | GenericFriendlyFire_Hit_000345BB_1 | |
Hit | -- | Ahhh ! | GenericAdult_Hit_00015128_1 | |
Hit | -- | Bon sang ! | GenericAdult_Hit_000208E4_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_00015122_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_000208D8_1 | |
Hit | -- | Oumf ! | Generic_Hit_00015123_1 | |
Hit | -- | Oumf ! | Generic_Hit_000208DA_1 | |
Hit | -- | Argh ! | Generic_Hit_00015124_1 | |
Hit | -- | Argh ! | Generic_Hit_000208DC_1 | |
Hit | -- | Ahh ! | Generic_Hit_00015125_1 | |
Hit | -- | Ahh ! | Generic_Hit_000208DE_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_00015126_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_000208E0_1 | |
Hit | -- | Ugh ! | Generic_Hit_000208E1_1 | |
Hit | -- | Mmpf ! | Generic_Hit_00015127_1 | |
Hit | -- | Mmpf ! | Generic_Hit_000208E2_1 | |
Hit | -- | Mmpf ! | Generic_Hit_000208E3_1 | |
Murder | Meurtre | -- | Qu'est-ce que tu as fait ? | GenericAdult_Murder_00022A7B_1 |
Meurtre | -- | Oh, mon Dieu ! | GenericAdult_Murder_00022A7C_1 | |
Meurtre | -- | Assassin ! | GenericAdult_Murder_00022A7D_1 | |
Meurtre | -- | Vous l'avez tué ! | GenericAdult_Murder_00022A7E_1 | |
Meurtre | -- | Vous l'avez tuée ! | GenericAdult_Murder_00022A7F_1 | |
Meurtre | -- | Non ! | GenericAdult_Murder_00022A80_1 | |
Meurtre | -- | Vous allez payer pour ça ! | GenericAdult_Murder_00050FF3_1 | |
Meurtre | -- | Vermine d'assassin ! | GenericAdult_Murder_00050FF7_1 | |
MurderNoCrime | MurderNoCrime | -- | Bon débarras. | GenericAdult_MurderNoCrime_00022A9E_1 |
MurderNoCrime | -- | Plutôt lui que moi. | GenericAdult_MurderNoCrime_00051017_1 | |
MurderNoCrime | -- | Plutôt elle que moi. | GenericAdult_MurderNoCrime_00051018_1 | |
Pickpocket | Faire les poches | -- | Au voleur ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AA8_1 |
Faire les poches | -- | Un pickpocket ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AA9_1 | |
Faire les poches | -- | Arrêtez ! Au voleur ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AAB_1 | |
Faire les poches | -- | Vous ne pouvez pas faire ça ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AAC_1 | |
Faire les poches | -- | Vous avez volé ça ! | GenericAdult_Pickpocket_00022AAD_1 | |
PowerAttack | PowerAttack | -- | Huurrraghh ! | Generic_PowerAttack_00022AAF_1 |
PowerAttack | -- | Rrrraaahhh ! | Generic_PowerAttack_00022AB1_1 | |
PowerAttack | -- | Yaargh ! | Generic_PowerAttack_00051FFA_1 | |
PowerAttack | -- | Grrrraah ! | Generic_PowerAttack_00051FFB_1 | |
Steal | Voler | -- | Au voleur ! | GenericAdult_Steal_00022AB2_1 |
Voler | -- | Vous avez volé ça ! | GenericAdult_Steal_00022AB3_1 | |
Voler | -- | Arrêtez ! Au voleur ! | GenericAdult_Steal_00022AB4_1 | |
Voler | -- | Vous ne pouvez pas prendre ça ! | GenericAdult_Steal_00022AB6_1 | |
Voler | -- | Ça ne vous appartient pas ! | GenericAdult_Steal_00022AB7_1 |
Miscellaneous[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
ObserveCombat | ObserveCombat | -- | Attention ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C256_1 |
ObserveCombat | -- | Woh ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C257_1 | |
ObserveCombat | -- | Regardez ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C258_1 | |
ObserveCombat | -- | Eh, une bagarre ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C25A_1 | |
ObserveCombat | -- | Ce ne sont pas mes affaires ! | GenericAdult_ObserveCombat_0004C25B_1 | |
TimeToGo | TimeToGo | -- | Il est temps pour vous de partir. | GenericAdult_TimeToGo_0004C272_1 |
TimeToGo | -- | Il faut y aller, là. Je dois fermer. | GenericAdult_TimeToGo_0004C273_1 | |
TimeToGo | -- | Je ferme, alors il va falloir y aller. | GenericAdult_TimeToGo_0004C275_1 |
Detection[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
AlertIdle | AlertIdle | -- | Mmh. J'aurais parié que j'avais entendu un truc. | GenericAdult_AlertIdle_0002FBEB_1 |
AlertIdle | -- | Hein ? | GenericAdult_AlertIdle_0002FBEC_1 | |
AlertIdle | -- | C'était quoi, ça ? | GenericAdult_AlertIdle_0002FBED_1 | |
AlertIdle | -- | Je suis peut-être un peu sur les nerfs. | GenericAdult_AlertIdle_0002FBEF_1 | |
AlertIdle | -- | Il y a quelqu'un ? | GenericAdult_AlertIdle_0002FBF1_1 | |
AlertIdle | -- | Hein ? Qui est là ? | Generic_AlertIdle_0002FBEE_1 | |
AlertToCombat | AlertToCombat | -- | Regardez ce qu'on a là. | GenericAdult_AlertToCombat_0002FBF3_1 |
AlertToCombat | -- | Trouvé ! | GenericAdult_AlertToCombat_0002FBF4_1 | |
AlertToCombat | -- | Ha ha ! | GenericAdult_AlertToCombat_0005200F_1 | |
AlertToCombat | -- | Je croyais avoir entendu un truc. | GenericAdult_AlertToCombat_00052010_1 | |
AlertToCombat | -- | Eh ! | GenericAdult_AlertToCombat_00052011_1 | |
AlertToCombat | -- | Ha ha ! On est là ! | Generic_AlertToCombat_0002FBF2_1 | |
AlertToNormal | AlertToNormal | -- | Bah, je dois être un peu sur les nerfs. | GenericAdult_AlertToNormal_0002FBDA_1 |
AlertToNormal | -- | Quoi que c'ait pu être, ça a filé, maintenant. | GenericAdult_AlertToNormal_0002FBE4_1 | |
AlertToNormal | -- | Mmh. Rien ici, en fin de compte. | GenericAdult_AlertToNormal_00052049_1 | |
AlertToNormal | -- | Il n'y a rien ici. | GenericAdult_AlertToNormal_0005204A_1 | |
AlertToNormal | -- | Peu importe. J'ai mieux à faire. | GenericAdult_AlertToNormal_0005204B_1 | |
AlertToNormal | -- | Je crois que ce n'était rien. | Generic_AlertToNormal_0002FBD2_1 | |
CombatToLost | CombatToLost | -- | Nom de Dieu ! Un Stealth Boy ! | GenericAdult_CombatToLost_000604D9_1 |
CombatToLost | -- | Un Stealth Boy ! Bon sang ! | GenericAdult_CombatToLost_000604DA_1 | |
CombatToLost | -- | Bon sang, où il est passé ? | GenericAdult_CombatToLost_0002FBE8_1 | |
CombatToLost | -- | Je vais aller jeter un oeil dans le coin. | GenericAdult_CombatToLost_0002FBEA_1 | |
CombatToLost | -- | Je parie que je sais où tu as filé. | GenericAdult_CombatToLost_00052020_1 | |
CombatToLost | -- | Quelqu'un voit quelque chose ? | GenericAdult_CombatToLost_00052021_1 | |
CombatToLost | -- | Séparez-vous et fouillez le secteur. | GenericAdult_CombatToLost_00052022_1 | |
CombatToLost | -- | Où est-ce qu'on a filé ? | Generic_CombatToLost_0002FBE9_1 | |
CombatToNormal | CombatToNormal | -- | Une affaire de réglée. | GenericAdu_CombatToNormal_0002FBF5_1 |
CombatToNormal | -- | Ça vous apprendra à me les briser. | GenericAdu_CombatToNormal_0002FBF7_1 | |
CombatToNormal | -- | Pas trop tôt. | GenericAdu_CombatToNormal_0005202A_1 | |
CombatToNormal | -- | Eh bien, c'est fini pour cette fois. | GenericAdu_CombatToNormal_0005202B_1 | |
CombatToNormal | -- | C'est fini, tant mieux. | GenericAdu_CombatToNormal_0005202C_1 | |
CombatToNormal | -- | Pfiou. Heureusement, c'est fini. | Generic_CombatToNormal_0002FBFE_1 | |
LostIdle | LostIdle | -- | Je vais te trouver. | GenericAdult_LostIdle_0002FC1B_1 |
LostIdle | -- | On ne peut pas se cacher éternellement. | GenericAdult_LostIdle_0002FC1D_1 | |
LostIdle | -- | Rien encore. | GenericAdult_LostIdle_0002FC1E_1 | |
LostIdle | -- | Bon, on est passé où ? | GenericAdult_LostIdle_0002FC21_1 | |
LostIdle | -- | J'ai quelque chose pour toi. | GenericAdult_LostIdle_0002FC22_1 | |
LostIdle | -- | Allez, on sort de sa cachette ! | Generic_LostIdle_0002FC20_1 | |
LostToCombat | LostToCombat | -- | Vous pensiez que ça vous sauverait de vous cacher ? | GenericAdult_LostToCombat_0002FC1A_1 |
LostToCombat | -- | Ha ha ! | GenericAdult_LostToCombat_0005202F_1 | |
LostToCombat | -- | Tu ne m'échapperas pas ! | GenericAdult_LostToCombat_00052030_1 | |
LostToCombat | -- | Par ici ! | GenericAdult_LostToCombat_0002FC19_1 | |
LostToCombat | -- | Vous voilà ! | Generic_LostToCombat_0002FC18_1 | |
LostToNormal | LostToNormal | -- | Il a dû filer... | GenericAdult_LostToNormal_0002FBE5_1 |
LostToNormal | -- | Mmh. Bah, tant pis. | GenericAdult_LostToNormal_0002FBE6_1 | |
LostToNormal | -- | Je ne trouve rien. | GenericAdult_LostToNormal_00052052_1 | |
LostToNormal | -- | C'est nettoyé, je crois. | GenericAdult_LostToNormal_0002FBE7_1 | |
LostToNormal | -- | Alerte annulée. | GenericAdult_LostToNormal_00052053_1 | |
LostToNormal | -- | Je crois qu'on les a repoussés. | GenericAdult_LostToNormal_00052054_1 | |
LostToNormal | -- | Il n'y a plus personne ici. | Generic_LostToNormal_00052051_1 | |
NormalToAlert | NormalToAlert | -- | Hein ? Qui est là ? | GenericAdult_NormalToAlert_0002FC24_1 |
NormalToAlert | -- | Hein ? | GenericAdult_NormalToAlert_0005200A_1 | |
NormalToAlert | -- | Hein ? | GenericAdult_NormalToAlert_0005200B_1 | |
NormalToAlert | -- | Entendu quelque chose ? | GenericAdult_NormalToAlert_0005200C_1 | |
NormalToAlert | -- | Je vais aller voir ça. | GenericAdult_NormalToAlert_0002FC25_1 | |
NormalToAlert | -- | C'était quoi, ça ? | Generic_NormalToAlert_0002FC23_1 | |
NormalToCombat | StartCombat | -- | Foutez-moi le camp ! | DialogueMe_NormalToCombat_00020729_1 |
StartCombat | -- | Personne n'emmerde la famille Stahl ! | DialogueMe_NormalToCombat_0002072A_1 | |
StartCombat | -- | À l'aide ! | GenericAdu_NormalToCombat_0001FB67_1 | |
StartCombat | -- | J'en ai eu un ! | GenericAdu_NormalToCombat_0001FB68_1 | |
StartCombat | -- | Eh ! | GenericAdu_NormalToCombat_0005201D_1 | |
StartCombat | -- | Début des tirs ! | GenericAdu_NormalToCombat_0001FB69_1 | |
StartCombat | -- | Ouvrez le feu ! | GenericAdu_NormalToCombat_0001511C_1 | |
StartCombat | -- | Par ici ! | Generic_NormalToCombat_000208E5_1 | |
StartCombatResponse | StartCombatResponse | -- | Contournez-les ! | GenericAdu_StartCombatResp_00080DBB_1 |
StartCombatResponse | -- | Je couvre ! | GenericAdu_StartCombatResp_00080DBC_1 | |
StartCombatResponse | -- | On va les avoir. | GenericAdu_StartCombatResp_00080DBE_1 | |
StartCombatResponse | -- | Regardez ! | GenericAdu_StartCombatResp_00080DBF_1 | |
StartCombatResponse | -- | Où ça ? | GenericAdu_StartCombatResp_00080DC0_1 |
Service[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
BarterExit | BarterExit | -- | C'est un plaisir de faire des affaires avec vous. | GenericAdult_BarterExit_0004C17F_1 |
BarterExit | -- | Ça fait toujours plaisir de satisfaire la clientèle. | GenericAdult_BarterExit_0004C181_1 | |
BarterExit | -- | Faites-moi signe si vous avez besoin d'autre chose. | GenericAdult_BarterExit_0004C182_1 | |
BarterExit | -- | Merci. | GenericAdult_BarterExit_0004C183_1 |
Conversation[modifier | modifier le wikicode]
TOPIC | TOPIC TEXT | PROMPT | RESPONSE TEXT | FILENAME |
---|---|---|---|---|
GOODBYE | Je dois y aller. | On se revoit plus tard, Andy. | C'est ça. Il faut que je me remette au boulot. | DialogueMegaton_GOODBYE_0001521C_1 |
Je dois y aller. | On se revoit plus tard, Andy. | Ouais, à plus. | DialogueMegaton_GOODBYE_0001D7B9_1 | |
Je dois y aller. | On se revoit plus tard, Andy. | C'est ça... | DialogueMegaton_GOODBYE_0001D7BA_1 | |
Je dois y aller. | -- | Au revoir. | DialogueMegaton_GOODBYE_0001E7F5_1 | |
Je dois y aller. | -- | Ouais. À plus. | GenericAdult_GOODBYE_0001D5E5_1 | |
Je dois y aller. | Au revoir. | C'est ça... | GenericAdult_GOODBYE_0004E5DD_1 | |
Je dois y aller. | Je dois y aller. | Salut. | GenericAdult_GOODBYE_0004E5E3_1 | |
Je dois y aller. | Il est temps que j'y aille. | À plus tard. | GenericAdult_GOODBYE_00049E19_1 | |
Je dois y aller. | À plus. | Salut. | Generic_GOODBYE_00049E16_1 | |
HELLO | BONJOUR | -- | Je peux vous aider, shérif ? | DialogueMegaton_HELLO_0001D36D_1 |
BONJOUR | -- | Besoin d'aide ? | DialogueMegaton_HELLO_00040832_1 | |
BONJOUR | -- | Ouais ? | DialogueMegaton_HELLO_0001D36E_1 | |
BONJOUR | -- | Vous avez besoin de quelque chose ? | DialogueMegaton_HELLO_0001D36F_1 | |
BONJOUR | -- | Salut, Andy. | ConvMegaton_HELLO_00004143_1 | |
BONJOUR | -- | Billy... | ConvMegaton_HELLO_00027A7C_1 | |
BONJOUR | -- | Salut, Billy... | ConvMegaton_HELLO_0001EC96_1 | |
BONJOUR | -- | Colin. | ConvMegaton_HELLO_0001EC9A_1 | |
BONJOUR | -- | Bonjour, M. Moriarty... | ConvMegaton_HELLO_0001EC98_1 | |
BONJOUR | -- | M. Moriarty... | ConvMegaton_HELLO_0001EC99_1 | |
BONJOUR | -- | Confesseur. | ConvMegaton_HELLO_0001EC9B_1 | |
BONJOUR | -- | Salut, Jenny. | ConvMegaton_HELLO_00004234_1 | |
BONJOUR | -- | Salut, Jenny. | ConvMegaton_HELLO_000C8688_1 | |
BONJOUR | -- | Jenny... | ConvMegaton_HELLO_000C8689_1 | |
BONJOUR | -- | Quoi de neuf, Jericho ? | ConvMegaton_HELLO_0000429B_1 | |
BONJOUR | -- | Eh, Jericho. | ConvMegaton_HELLO_000C868A_1 | |
BONJOUR | -- | Jericho... | ConvMegaton_HELLO_000C868B_1 | |
BONJOUR | -- | Gob... | ConvMegaton_HELLO_0000426C_1 | |
BONJOUR | -- | Salut, Harden. | ConvMegaton_HELLO_0001EC9C_1 | |
BONJOUR | -- | Leo, il faut qu'on parle. | ConvMegaton_HELLO_00004232_1 | |
BONJOUR | -- | Eh, Leo. Viens ici. Je voudrais te parler d'un truc. | ConvMegaton_HELLO_0001F165_1 | |
BONJOUR | -- | Leo... | ConvMegaton_HELLO_00004298_1 | |
BONJOUR | -- | Miss West... | ConvMegaton_HELLO_00004294_1 | |
BONJOUR | -- | Shérif Simms... | ConvMegaton_HELLO_00004269_1 | |
BONJOUR | -- | Salut, petite Maggie. | ConvMegaton_HELLO_000276A6_1 | |
BONJOUR | -- | Salut, Manya. | ConvMegaton_HELLO_0000426B_1 | |
BONJOUR | -- | Salut, Manya. | ConvMegaton_HELLO_000C84D3_1 | |
BONJOUR | -- | Bonjour, Miss Brown. | ConvMegaton_HELLO_0000429C_1 | |
BONJOUR | -- | Salut, Moira. | ConvMegaton_HELLO_000C868D_1 | |
BONJOUR | -- | Salut, Moira. | ConvMegaton_HELLO_000C868E_1 | |
BONJOUR | -- | Bonjour, mère Maya. | ConvMegaton_HELLO_0000429A_1 | |
BONJOUR | -- | Nathan. | ConvMegaton_HELLO_0000428C_1 | |
BONJOUR | -- | Salut, Nova. | ConvMegaton_HELLO_0002789E_1 | |
BONJOUR | -- | Nova... | ConvMegaton_HELLO_000C84D4_1 | |
BONJOUR | -- | Comment ça va, Walter ? | ConvMegaton_HELLO_00004297_1 | |
BONJOUR | -- | Salut, Walter. | ConvMegaton_HELLO_000C84D5_1 | |
BONJOUR | -- | Comment ça va ? | ConvMegaton_HELLO_0001766A_1 | |
BONJOUR | -- | Salut. | ConvMegaton_HELLO_0001766B_1 | |
BONJOUR | -- | Salut. | ConvMegaton_HELLO_0001766C_1 | |
BONJOUR | -- | Salut. | GenericAdult_HELLO_00070D00_1 | |
BONJOUR | -- | Oui ? | GenericAdult_HELLO_0004D586_1 | |
BONJOUR | -- | Ça fait plaisir de vous voir ! | GenericAdult_HELLO_0004E5FA_1 | |
BONJOUR | -- | Salut. | GenericAdult_HELLO_0004E5FC_1 | |
BONJOUR | -- | Bonjour. | GenericAdult_HELLO_0004E5FE_1 | |
BONJOUR | -- | Bonsoir. | GenericAdult_HELLO_0004E600_1 | |
BONJOUR | -- | Salut. | Generic_HELLO_00020435_1 | |
IdleChatter | Idle Chatter | -- | Generic_IdleChatter_000459CA_1 | |
Idle Chatter | -- | Generic_IdleChatter_000459CB_1 | ||
Idle Chatter | -- | Generic_IdleChatter_00049036_1 | ||
MegatonHelloResponse | MegatonHelloResponse | -- | Bonjour, confesseur. | ConvMegato_MegatonHelloRes_00027443_1 |
MegatonHelloResponse | -- | Bonjour, mère Maya. | ConvMegato_MegatonHelloRes_00027A64_1 | |
MegatonHelloResponse | -- | Bonsoir. | ConvMegato_MegatonHelloRes_00027A67_1 | |
MegatonHelloResponse | -- | Bonsoir. | ConvMegato_MegatonHelloRes_0002744B_1 | |
MegatonHelloResponse | -- | Bonjour. | ConvMegato_MegatonHelloRes_0002744C_1 | |
MegatonHelloResponse | -- | Bonjour. | ConvMegato_MegatonHelloRes_0002744D_1 | |
MegatonHelloResponse | -- | Ouais, ouais. | ConvMegato_MegatonHelloRes_0002744E_1 | |
MegatonHelloResponse | -- | Pas si près. Continuez à marcher. | ConvMegato_MegatonHelloRes_000C867A_1 | |
MegatonHelloResponse | -- | Ça fait plaisir de vous voir ! | ConvMegato_MegatonHelloRes_0002745C_1 | |
MegatonHelloResponse | -- | Salut. | ConvMegato_MegatonHelloRes_0002745D_1 | |
MegatonHelloResponse | -- | Salut. | ConvMegato_MegatonHelloRes_0002746F_1 | |
MegatonHelloResponse | -- | Salut. | ConvMegato_MegatonHelloRes_0002748B_1 | |
MegatonHelloResponse | -- | Oh ! Salut ! | ConvMegato_MegatonHelloRes_00017662_1 | |
MegatonHelloResponse | -- | Quoi de neuf ? | ConvMegato_MegatonHelloRes_00027497_1 | |
MegatonHowAreYouResponse | MegatonHowAreYouResponse | -- | Pas mal... pas mal... | ConvMegato_MegatonHowAreYo_0002736E_1 |
MegatonHowAreYouResponse | -- | J'ai connu mieux. | ConvMegato_MegatonHowAreYo_00027B0D_1 | |
MegatonHowAreYouResponse | -- | Je ne peux pas me plaindre. | ConvMegato_MegatonHowAreYo_00027B19_1 | |
MegatonSettlerTalk2 | MegatonSettlerTalk2 | -- | Pas maintenant, pardon. | ConvMegato_MegatonSettlerT_000B0E76_1 |
MegatonSettlerTalk2 | -- | Je ne peux pas parler pour l'instant. | ConvMegato_MegatonSettlerT_000274F2_1 | |
MegatonSettlerTalk2 | -- | On se retrouve plus tard. | ConvMegato_MegatonSettlerT_000B0E77_1 | |
MegatonTalk1 | MegatonTalk | -- | Ouais, Leo... qu'est-ce que tu veux ? | ConvMegaton_MegatonTalk1_00004286_1 |
MegatonTalk | -- | Qu'est-ce qu'il y a, Leo ? | ConvMegaton_MegatonTalk1_00004288_1 | |
MegatonTalk2 | MegatonTalk2 | -- | J'ai remarqué des irrégularités dans les comptes. Tu suis les boissons que tu sers, comme je te l'ai demandé ? | ConvMegaton_MegatonTalk2_0001F159_1 |
MegatonTalk2 | -- | Il manque encore de l'argent. Je ne sais pas ce qui se passe, mais il faut que ça s'arrête. | ConvMegaton_MegatonTalk2_0001F15A_1 | |
MegatonTalk3 | MegatonTalk3 | -- | Ouais. Bonne idée. Ça n'arrivera pas. | ConvMegaton_MegatonTalk3_0001F15D_1 |
MegatonTalk3 | -- | Et où veux-tu qu'on en trouve ? Il faudrait payer les récupérateurs des caravanes et qui sait ce qu'ils nous rapporteraient. | ConvMegaton_MegatonTalk3_0001F15E_1 | |
MegatonTalk4 | MegatonTalk4 | -- | Si ça ne tombe pas juste et que je ne sais pas combien d'argent on a, comment va-t-on faire pour continuer ? Tu ne peux pas faire plus attention ? | ConvMegaton_MegatonTalk4_0001F161_1 |
MegatonTalk4 | -- | C'est important, Leo ! Il faut que je nous maintienne à flot. S'il te plaît, fais un peu plus attention. | ConvMegaton_MegatonTalk4_0001F162_1 | |
MegatonTalk5 | MegatonTalk5 | -- | Tu me diras ça quand ce sera toi qui paieras les factures, Leo. | ConvMegaton_MegatonTalk5_0001F155_1 |
MegatonTalk5 | -- | Ouais, ben c'est moi qui suis responsable de cette taule, pas toi. | ConvMegaton_MegatonTalk5_0001F156_1 | |
MegatonWhatsUpResponse | MegatonWhatsUpResponse | -- | On ne peut pas dire qu'il se passe grand-chose. | ConvMegato_MegatonWhatsUpR_000273EF_1 |
MegatonWhatsUpResponse | -- | Nada. | ConvMegato_MegatonWhatsUpR_000273F0_1 | |
MegatonWhatsUpResponse | -- | Pas grand-chose. | ConvMegato_MegatonWhatsUpR_000B0E78_1 | |
MegatonWhatsUpResponse | -- | Rien. On discutera plus tard. | ConvMegato_MegatonWhatsUpR_000B0E79_1 |